タカラトミーさんの企画するPSPソフト NANODIVER ナノダイバー レビュー企画3話です

NANODIVER ナノダイバー
遊んでみて、ここが良かったというところをまとめてみようと思います

原因不明の病気~という謎で注意ひきつけて、LOSTウイルスという巨大なモンスター群と戦うというシナリオがこっているところも良かったですね
アクションゲーム面での良いところをざっとあげてみましょう
1-感染スポットが感染すると、巨大ウイルスが凶暴化して、強くなる
1.5倍以上になると、大変なので、さすがに格闘だけではきつくなるというところが、戦略性のあるゲームとして斬新で良かったです

2-巨大ウイルスとの戦闘は、アクションゲームが好きな人にとっては気になるところでしょうが、ざっとみて、部位破壊などでダウンを奪うなど、頭を使うところが個性がでていたようです
アサルトダイブ、大ダウンの奪い方がわからないので、マルチプレイ専用っぽかったんですが、脚や顔をねらって大ダウン条件を探すという楽しみがあるんでしょう

写真は緊急オペのドラグネークというボスなんですが、空中とびまわっていてから、地中にもぐる、アッパーカット、地面に寝る、という順序の行動とるときに、顔を狙うと大ダウンをとれて、これで倒すという攻略法ですね
写真は、初見だったので、武器の攻撃力がたりなかったという罠です
強力なのをつくってから、クリア
きちんと装備そろえないといけないというところも、難易度に手ごたえあるゲームだと思います
3-生産があるという点
敵を倒したら、素材を集めて生産というのが王道 これは楽しいですね
4-メールのやりとりが心温まる
手術クリア報酬として、やる気がでるようなメールのやりとりがあるとうれしいですね
5-SAS スペシャルアタックスキルがある
大チャージ攻撃なわけですが、説明書にいうように、けっこうダメージ与えられるようです
段差の上は巨大ウイルスがこないんですが、近づいたときに、安全な位置から範囲攻撃かけると当たるというところも親切設計ですね
戦略性をとりいれた医療ハンティングゲームというジャンルの第一作なんですが、次回作に期待込みでの実験作という感想です
アクションゲーム好きとしては、ラージソードの範囲をあげてほしいとか、アサルトダイブは武器もったままで発動させて、映画のシーンのような必殺技としてつながるようにしてほしいとか、いろいろと言ってしまうわけです
強い敵を作るのにも、武器の性能をあげないといけない~
ということから、武器のバランス、使いやすさは大事だと思います
戦略性もついているゲームですし、2を是非つくって、シリーズ化してもらいたいですね
次は、精神病をテーマにして、うつ病とかの原因をつくる妄想モンスターと、感染スポット込みの戦い~とかいうと、2としても、おかしくないストーリーだと思います
孤独からくる犯罪とか、欲望などの元凶をモンスターにデザインして、アクションゲームしてみたいという人はきっといると思うんですよね
医療とひとくちにいっても、いろんなウイルスや病因があるからです
次回作ならば、さらにおもしろくなる気がしたというのがプレイの感想でした
マルチプレイで知り合った仲間を2に持ち越ししたいという願いもこめられての意味です
ひさしぶりのレビュー企画でしたが、楽しかったです
また機会があったら参加したいです

NANODIVER ナノダイバー

NANODIVER ナノダイバー
遊んでみて、ここが良かったというところをまとめてみようと思います

原因不明の病気~という謎で注意ひきつけて、LOSTウイルスという巨大なモンスター群と戦うというシナリオがこっているところも良かったですね
アクションゲーム面での良いところをざっとあげてみましょう
1-感染スポットが感染すると、巨大ウイルスが凶暴化して、強くなる
1.5倍以上になると、大変なので、さすがに格闘だけではきつくなるというところが、戦略性のあるゲームとして斬新で良かったです

2-巨大ウイルスとの戦闘は、アクションゲームが好きな人にとっては気になるところでしょうが、ざっとみて、部位破壊などでダウンを奪うなど、頭を使うところが個性がでていたようです
アサルトダイブ、大ダウンの奪い方がわからないので、マルチプレイ専用っぽかったんですが、脚や顔をねらって大ダウン条件を探すという楽しみがあるんでしょう

写真は緊急オペのドラグネークというボスなんですが、空中とびまわっていてから、地中にもぐる、アッパーカット、地面に寝る、という順序の行動とるときに、顔を狙うと大ダウンをとれて、これで倒すという攻略法ですね
写真は、初見だったので、武器の攻撃力がたりなかったという罠です
強力なのをつくってから、クリア
きちんと装備そろえないといけないというところも、難易度に手ごたえあるゲームだと思います
3-生産があるという点
敵を倒したら、素材を集めて生産というのが王道 これは楽しいですね
4-メールのやりとりが心温まる
手術クリア報酬として、やる気がでるようなメールのやりとりがあるとうれしいですね
5-SAS スペシャルアタックスキルがある
大チャージ攻撃なわけですが、説明書にいうように、けっこうダメージ与えられるようです
段差の上は巨大ウイルスがこないんですが、近づいたときに、安全な位置から範囲攻撃かけると当たるというところも親切設計ですね
戦略性をとりいれた医療ハンティングゲームというジャンルの第一作なんですが、次回作に期待込みでの実験作という感想です
アクションゲーム好きとしては、ラージソードの範囲をあげてほしいとか、アサルトダイブは武器もったままで発動させて、映画のシーンのような必殺技としてつながるようにしてほしいとか、いろいろと言ってしまうわけです
強い敵を作るのにも、武器の性能をあげないといけない~
ということから、武器のバランス、使いやすさは大事だと思います
戦略性もついているゲームですし、2を是非つくって、シリーズ化してもらいたいですね
次は、精神病をテーマにして、うつ病とかの原因をつくる妄想モンスターと、感染スポット込みの戦い~とかいうと、2としても、おかしくないストーリーだと思います
孤独からくる犯罪とか、欲望などの元凶をモンスターにデザインして、アクションゲームしてみたいという人はきっといると思うんですよね
医療とひとくちにいっても、いろんなウイルスや病因があるからです
次回作ならば、さらにおもしろくなる気がしたというのがプレイの感想でした
マルチプレイで知り合った仲間を2に持ち越ししたいという願いもこめられての意味です
ひさしぶりのレビュー企画でしたが、楽しかったです
また機会があったら参加したいです

NANODIVER ナノダイバー