グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-レビュー企画2話です
長いので4話にわけてレビューするという企画ですね
グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-レビュー企画1話「魅力的なS-RPG」はこちら

グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-
ビートは同時攻撃できる、ブーストは支援でhp吸収や錬金術素材のジェム精製などのサポートがうけられる、そして行動順にわりこめるスクランブルは、このステージだけ最大HPを減らして連続行動ができるというから、かなりハマってしまいました

私はひたすら凍らせて、相手が動けなくなるフローズンの状態異常ばかり狙っていきました
ビートで同時攻撃の時に相手が凍る瞬間です
長い時間拘束されるので、難易度あがってからも状態異常は使えそうと期待
実際にゴルゴタ砦で遊んでみたところを紹介
このゲームがよくわかるように写真とってきました

連続ステージなので、ここでいいタイムとっても、ステージ評価ついてお金がもらえるとか、次のステージで宝箱がでるとかを気にしなくていいから、逆にボーナスステージなんですね
写真はレールという建築物にあたるものを破壊して、武器の熟練度あげているところですね
ジュリオのグングニルの槍装備だけだと、実はビートが発生しない
横一列攻撃が魔法攻撃みたいなマップ兵器あつかいだからでしょうか
スペシャリティーナンバー4の武器ですが、ナンバー1の攻撃を熟練度あげて使えるようにすると、一話でいったように、キャラの担当するスペシャリティーナンバーにあったものにあわせると強くなっていくわけです

制限時間がもうけられているわけですが、最後のボスをまず凍らせて動きとめてから、みんなで階段のぼって、通路ふさぐとボスが登ってこれない
そして永遠に前方の味方を攻撃してくる

これは雇った傭兵で白魔法使いにあたるわけです
グングニルの場合は、ちょっと出撃人数が少ない、だから、頻繁にキャラ交代させないといけないというところに不満が他のユーザーの方からでていました
フリーマップでレベルあげもできないのは、アトラスXスティング流の特別な遊び方なのかもしれないですね
フリーマップはないが、こういったボーナスステージは作れるわけです
敵に攻撃して武器の熟練度、キャラごとのスペシャリティーナンバーにあたる攻撃で熟練度があがりまくる
倒れないように敵と味方が回復する範囲回復をつかって、回復役の熟練度もあげられるというボーナス
ジュリオの写真のように、他は建物破壊しまくって、武器の熟練度かせいで、必殺技だせるようにしつつアイテムとり放題というのがゴルゴタでの遊び方でした

ゴルゴタ砦が連続ステージの1で、2がどうやっても負けるというステージ
まずレベル差からいって、勝てない相手
hp削っても、完全回復を自動でするという仕様なんですね

難易度はあるときいていたから、通常版でもそうなのかなと思ったんですが、途中でぬけるイベントキャラ外して傭兵やとって魔法でどんな敵にも対応できるようにしたら進めました
写真のは広範囲に氷ダメージで凍らせる魔法です
動きをとめるのにいいんですね
時間切れなるまでひたすら耐えつつ、敵を倒すわけですね
けっこうつらかったです!

壁つくったら前方3キャラに攻撃できるグングニルがhp吸収しまくって、使えたのにびっくり
ギブアップしてリトライしてもレベルが残るという仕様です
ステージ評価がさがるわけですが、ここは敗戦なので、ひたすらレベルとかあげられるわけですね
ステージもいろいろ工夫がなされているようです
熟練度あげるのもいいし、宝箱狙うのもいいし、アイテム収集するのもやりこみ度がそれなりにあると思います
advanceはちと難しくなるからアイテム引継ぎは必須です
ナイトメアになると、引継ぎができないということでかなり苦しいらしいですが、ゲームマニア用に用意された高難易度ステージなんでしょう
これはリトライくりかえすことでレベルあげとスペシャリティーナンバーの熟練度あげでクリアできるようです
2話は実際にどういうふうにステージを遊んでみたかのレビューでした
明日の3話目はパーテイーの魅力やストーリー関連について語りたいです

グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-
長いので4話にわけてレビューするという企画ですね
グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-レビュー企画1話「魅力的なS-RPG」はこちら

グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-
ビートは同時攻撃できる、ブーストは支援でhp吸収や錬金術素材のジェム精製などのサポートがうけられる、そして行動順にわりこめるスクランブルは、このステージだけ最大HPを減らして連続行動ができるというから、かなりハマってしまいました

私はひたすら凍らせて、相手が動けなくなるフローズンの状態異常ばかり狙っていきました
ビートで同時攻撃の時に相手が凍る瞬間です
長い時間拘束されるので、難易度あがってからも状態異常は使えそうと期待
実際にゴルゴタ砦で遊んでみたところを紹介
このゲームがよくわかるように写真とってきました

連続ステージなので、ここでいいタイムとっても、ステージ評価ついてお金がもらえるとか、次のステージで宝箱がでるとかを気にしなくていいから、逆にボーナスステージなんですね
写真はレールという建築物にあたるものを破壊して、武器の熟練度あげているところですね
ジュリオのグングニルの槍装備だけだと、実はビートが発生しない
横一列攻撃が魔法攻撃みたいなマップ兵器あつかいだからでしょうか
スペシャリティーナンバー4の武器ですが、ナンバー1の攻撃を熟練度あげて使えるようにすると、一話でいったように、キャラの担当するスペシャリティーナンバーにあったものにあわせると強くなっていくわけです

制限時間がもうけられているわけですが、最後のボスをまず凍らせて動きとめてから、みんなで階段のぼって、通路ふさぐとボスが登ってこれない
そして永遠に前方の味方を攻撃してくる

これは雇った傭兵で白魔法使いにあたるわけです
グングニルの場合は、ちょっと出撃人数が少ない、だから、頻繁にキャラ交代させないといけないというところに不満が他のユーザーの方からでていました
フリーマップでレベルあげもできないのは、アトラスXスティング流の特別な遊び方なのかもしれないですね
フリーマップはないが、こういったボーナスステージは作れるわけです
敵に攻撃して武器の熟練度、キャラごとのスペシャリティーナンバーにあたる攻撃で熟練度があがりまくる
倒れないように敵と味方が回復する範囲回復をつかって、回復役の熟練度もあげられるというボーナス
ジュリオの写真のように、他は建物破壊しまくって、武器の熟練度かせいで、必殺技だせるようにしつつアイテムとり放題というのがゴルゴタでの遊び方でした

ゴルゴタ砦が連続ステージの1で、2がどうやっても負けるというステージ
まずレベル差からいって、勝てない相手
hp削っても、完全回復を自動でするという仕様なんですね

難易度はあるときいていたから、通常版でもそうなのかなと思ったんですが、途中でぬけるイベントキャラ外して傭兵やとって魔法でどんな敵にも対応できるようにしたら進めました
写真のは広範囲に氷ダメージで凍らせる魔法です
動きをとめるのにいいんですね
時間切れなるまでひたすら耐えつつ、敵を倒すわけですね
けっこうつらかったです!

壁つくったら前方3キャラに攻撃できるグングニルがhp吸収しまくって、使えたのにびっくり
ギブアップしてリトライしてもレベルが残るという仕様です
ステージ評価がさがるわけですが、ここは敗戦なので、ひたすらレベルとかあげられるわけですね
ステージもいろいろ工夫がなされているようです
熟練度あげるのもいいし、宝箱狙うのもいいし、アイテム収集するのもやりこみ度がそれなりにあると思います
advanceはちと難しくなるからアイテム引継ぎは必須です
ナイトメアになると、引継ぎができないということでかなり苦しいらしいですが、ゲームマニア用に用意された高難易度ステージなんでしょう
これはリトライくりかえすことでレベルあげとスペシャリティーナンバーの熟練度あげでクリアできるようです
2話は実際にどういうふうにステージを遊んでみたかのレビューでした
明日の3話目はパーテイーの魅力やストーリー関連について語りたいです

グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-