ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 PORTABLEレビュー企画に参加させてもらうことになったのです!


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ティアーズ・トゥ・ティアラはAQUAPLUSさんとこの名作シュミレーションRPGです
「王道を突き進むドラマチックファンタジー」
といわれ、アニメ化までしてしまった人気作なのです

どこが「王道」と、ぶっちゃけいうとキャッチセールスだけ表記しても信じてもらえないですよね
$コタツ猫のArcade Paradise-ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地
ポータブル版が発売されるから、違いをレビュー企画で語りたいわけですから、まずはPS3版の方の紹介記事を一回目としたいです
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ユニットを育成するというシュミレーションRPG
初心者からネトゲ廃人まで楽しめるようにイージーからハードまで難易度設定もある

「王道の要素」
1.周回プレイが何度もできるようなやりこみ要素がたくさん
2.アドベンチャーパートが長くて、ファンタジーなドラマが楽しめる。しかも、なんと全部のセリフは有名声優がしゃべるという豪華さ
3.キャラクター育成がとにかく楽しい!
4.三国無双シリーズにあるような無双ゲージにあたる、チェーンストックやブースト魔法、リーダースキルなどのオリジナリティが王道

と簡単にあげてみました
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アニメ化するくらいだから、やっぱり絵と声優と音楽と、客を楽しませるためのシナリオ工夫は素晴らしい

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声優さんの当時のインタビューでも、アドベンチャーパートが長いことに喜んでいました
もちろんテキストをとばすのもスピード調整ができるから、いいサービス精神です
レベル30ぐらいで終わるような短いシナリオではなく、クリアするまでにかなり高レベルまでいけるぐらい長いです
クリアしたところ、13章ありました

ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地はとにかくユニット育成が楽しい
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オリジナルの傭兵を雇えるというから早速プレイしてみました
兵站所に投資するとあげただけ強い傭兵が雇えるというものなんですが、これはどの難易度でクリアしても引き継がれる要素です
必要金額 初期  3000  6000 12000 25000 50000 75000 108000 168000 480000
で10ランクまであがるんです
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転職させると半分のHP/MPひきつがれて、ステータスもあげただけ反映してレベル1から再スタートすると聞いて、「王道S-RPG」のにおいがしました

キャラに騎士道精神という、「敵をHP1までけずって殺さない」というものがあるから低レベルでもレベルがあがる
さらに、回復魔法が魔法使いの基本職からついていて、味方にかけつづけるだけで経験値とスキルポイントが得られるのも素晴らしい!
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フリーマップもたくさん用意されているから資金とレベルとレアアイテムを稼ぎたい放題です
ここもかなり「王道」な楽しみ方ができました

調子にのって、レベルをここまであげてみる
ゴトゥーザ様というのは、ちなみに後藤邑子さんのあだ名です♪
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確かにHP/MPが半分うけつがれている
顔つきキャラよりもHP/MP高いキャラがつくれるとは!
回復魔法や補助魔法だけ自分よりも高いレベルのキャラにかけているだけでもあがる

レベルを99まであげて、転職をくりかえしていったら、魔法やスキルは継承して無敵ノキャラが作れる!
こんなやりこみ要素があったとは
レベルアップしたときにステータスが伸びる鍛冶屋のトルクなどの装飾品も見逃せない
しかもクリア特典でアイテムも引継ぎだから、どの難易度でも無敵キャラ作りができるところは「王道」だと思います

とりあえず一回目は、実際にプレイしてみて、「これはこのゲームならではの特色がでていてオススメ」というところだけピックアップしてみました

リーダーかえるとスキルの特典がつくところとか、チェーンコンボためることで戦略性があがるところとか、ハードではガイウスのDEFが185という、決してぬるくない攻略が上級者にもうけているところなど、まだまだ語るところがあります

レビュー企画はPS3とポータブルの違いをレビューするわけですが、難易度追加でDEVILが追加されるというところがまず目をひきます!
またATK攻撃ステータスが200こえてたりするのかな?
転職でスーパーキャラクターをつくるのが楽しい
最大90人まで雇えるっていうから、DEVIL実装後は、傭兵育成ゲームでかなり遊べそうな予感が!
2周目に引き継がれるもの
•所持金
•所持品全て(エドラム、ダーンウィンは除く)ギガエドラム、ギガダーンウィンと成っている場合は引き継がれる
•兵站所レベル
•アイテムで取得したスキル(アイテムに還元される)

二周目に引き継がれないもの
•固定キャラのレベル、熟練度、スキル•雇った傭兵ユニット
•雇える傭兵の種類(但し兵站所のレベルが高ければすぐに高Lvキャラを雇えるため、実質すぐ使えるようになる)

難易度はクリアのたびにかえられるから、周回プレイそのものがRPG!
王道ってみんながいっていたのは本当だった!

今日はPS3版の紹介の前半です
次回はもっとこまかく、やりこみ要素を紹介します
とりわけ評価を点で表現しない
とりあえず、このゲームにしかない要素はいつでも10点だからですね

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サウウンドトラックも持っているんですが、評価は上々ですね

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もう少しやりこんでからPS3版の二回目の記事をしますね

2話 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 PORTABLEレビュー企画前哨戦2「PSP版への希望」

この記事はWillVii株式会社によるAQUAPLUS『ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 PORTABLE』PSP版(10年11月25日発売)及びPS3版のレビュー企画に参加して書いています。金銭の報酬はなく、事実誤認の修正ならびに本文章の掲載以外、記事内容に関与は受けていません。