海外のゲームニュースサイトに、「Top 10 most expensive video games budgets ever(もっとも開発費が高かったゲームTOP10)」という記事が掲載され話題となっています。

ハードのスペック向上に伴い、ゲームソフトの開発費も年々上がってきているのは周知のとおりですが、実際のところ、PS3やXbox 360のゲームを1本開発するのにどれくらいの開発費がかかっているかご存知ですか?

 海外のゲームニュースサイト「DIGITAL BATTLE」に掲載された「Top 10 most expensive video games budgets ever(もっとも開発費が高かったゲームTOP10)」という記事によると、歴代でもっとも開発費が高かったゲームは、Rockstar Gamesの「Grand Theft Auto 4」(PS3/Xbox 360)で、完成までに費やされたコストは合計でなんと1億ドル(約90億円)にものぼったそうです。
ちなみに2位はSCEの「グランツーリスモ5」でおよそ8000万ドル(約72億円)、3位はセガの「シェンムー」で約7000万ドル(約63億円)とのこと。以下、「Too Human」(約54億円+)、「メタルギアソリッド4」(約54億円)、「Halo3」(約50億円)、「All Points Bulletin」(約45億円)、「LA Noire」(約45億円)、「ファイナルファンタジーXII」(約43億円)、「Killzone 2」(約41億円)と続きます。

とにかく100万本売れるソフトをつくらないと苦しい!
ビッグタイトルはとにかく金がかかる!

ちなみに日本における1タイトルあたりの開発費平均(2008年時点)は、PS3用ソフトでおよそ約3億8860万円、Wiiで1億3410万円、PSPで5,650万円、DSで4940万円となっているそうです。

いい加減にソフトが安くならないわけですねぇ
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