国の隠す社会問題第三回 人間は三人で活動が基本。それを独りでできるようにする教育の悪
精神病をめぐる戦いと予告しましたが、その前に人数制度のごまかしからやってくれとメッセージもらったのでこちらからいきます
人間の普通の行動は1.成功 2.失敗 3.補給 4.生産 5.外交
からなりたっているといわれます
基本のメモリー配列ということなんです
成功しようと夢を見る、しかし失敗、完全な成功ではないから補給する これで3つ
会話を考えたりして生産して、外の世界との違いを見て実現をめざしていく
これを基準に学校教育がなりたっているんですけど、ここに罠があるんですね
「メモリー配列が反対になっている」
まず外交、外の世界を見て生産を考える
外交+生産=補給という足し算ができるかがメモリー配列にふさわしいかの判定になる
補給あったあとに、失敗と続く
これがわからないと思われる
外交して生産して補給して失敗なんていったらダメ人間確定?
そのあとに成功なんてこないと思ってメモリー配列を反対にしてしまったんですよね
外交して生産できる夢が見れる人は他人に優しいから補給してくれる
だから失敗でなくて、慈悲とか悲しみがつくんです
そこから成功という5番目のメモリーがくるんですよね
スパマーをはじめとした犯罪者は成功/失敗のニつのワードしか入っていなくて外交もできない自閉症、生産もできないからいつも他人の言葉を泥棒、補給なんてこないからとにかく暴力をふるって誤魔化す
というふうに本来の3メモリーがこわれているからバカなんです
学校給食という形でバカにならないように、教育庁はとんでもないことを考えたのです
外交→社会科 生産→体力でカバー&労働 補給→数学 失敗→国語でいいわけ 成功→英語、外国語
にでうめるという悪事
特に悪名高いところが生産にゲームとか遊びを廃して体育を導入して、国の仕事を商業ではなくて
肉体労働として定義したところです
なんで生産が体育なのかがわからない
これが暴力発祥確率を数倍にハネあげている理由のひとつですよね
補給、数学なんてケチしかうまないし、成功を英語や外国語におきかえてラッキーとかに変換するのも体によくない
最初は外交、コミュニケーションが普通なのに、成功をいれるということは
最初からクレクレ君方式に「何かおもしろいことをやってみせろ」と要求しているメモリーになっている
生産が4スロット目だから、いきなりでるわけがないw
というか、外交あるから生産の必要性があるわけで、成功/失敗なんて世界でおもしろいことをする人なんていないんです!
メモリー配列が変、壊れたところに精神病がやってくるんですよね
メモリーは鍛えないと成長しないし、さらに消耗品なのでいちいち買ってこないといけないんです!
第四回に続く
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人間の普通の行動は1.成功 2.失敗 3.補給 4.生産 5.外交
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これを基準に学校教育がなりたっているんですけど、ここに罠があるんですね
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まず外交、外の世界を見て生産を考える
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補給あったあとに、失敗と続く
これがわからないと思われる
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というふうに本来の3メモリーがこわれているからバカなんです
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外交→社会科 生産→体力でカバー&労働 補給→数学 失敗→国語でいいわけ 成功→英語、外国語
にでうめるという悪事
特に悪名高いところが生産にゲームとか遊びを廃して体育を導入して、国の仕事を商業ではなくて
肉体労働として定義したところです
なんで生産が体育なのかがわからない
これが暴力発祥確率を数倍にハネあげている理由のひとつですよね
補給、数学なんてケチしかうまないし、成功を英語や外国語におきかえてラッキーとかに変換するのも体によくない
最初は外交、コミュニケーションが普通なのに、成功をいれるということは
最初からクレクレ君方式に「何かおもしろいことをやってみせろ」と要求しているメモリーになっている
生産が4スロット目だから、いきなりでるわけがないw
というか、外交あるから生産の必要性があるわけで、成功/失敗なんて世界でおもしろいことをする人なんていないんです!
メモリー配列が変、壊れたところに精神病がやってくるんですよね
メモリーは鍛えないと成長しないし、さらに消耗品なのでいちいち買ってこないといけないんです!
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