FINAL FANTASY XIII-2
ユーザビリティを徹底強化!
リニアではない、ユーザー白らが選択して、運命を決めていくストーリー。


物語がいくつも枝分かれに分岐するので、過去に遡って選択をやり直すなど、コンプリート欲求を刺激し、何度も楽しむことができます。また、好評だったバトルはさらに洗練され、戦略性がアップ!フィールド探索の楽しさ、緊張感のあるバトル展開、豊富なやり込み要素とミニゲーム。ゲーム本来の面白さをとことん追求したゲームシステムへと強化しました。
■SYSTEM
現在、過去、未来を行き来する、何度も楽しめるストーリー展開
本作では、様々な時代、様々なエリアをプレイヤーが自ら探索していくことで、シナリオが進んでいきます。ひとつの時空エリアから行き先が分岐したり、時空を操作して失敗した行動をやり直したりと、選んで進んでいく楽しさが詰まっています。
[ヒストリアクロス]
「ゲート」を起動すると、時空の羅針盤となる「ヒストリアクロス」が出現。横軸のエリア、縦軸の時代を操作して、時空を越えた冒険をすることができます。
[時代によってエリアが変化する]
同じエリアでも、訪れる時代によって情景や建物、そこにいる人物や時代状況、天侯などが変化します。そこでしか入手できないアイテムも存在し、探索を楽しみながらゲームを進めることができます。
[ゲートとオーパーツ]
時の歪みが発生すると出現する、時空の扉「ゲート」。ゲートを起動させるには、エリア内に隠された「オーパーツ」を見つける必要があります。時空エリアには複数のゲートが存在することもあり、手探りで冒険を進めていく楽しさが味わえます。
■WORLD
探索が楽しいフィールドにサイドストーリー、ミニゲーム…豊富なやり込み要素!
フィールド・ダンジョンを一新し、探索しがいのある構造へと進化いたしました。サイドミッションやミニゲームも豊富に用意しており、フィールドを隅々まで歩き周ることが重要です。
■BATTLE
戦略性が増した高速ATB
バトルシステムはFFXIIIをベースに、劇的に進化。ドキドキ感が増した新たなエンカウントシステム、イベントとバトルの融合シネマティックアクション、そしてセラ、ノエルに加わる3人目のバトルメンバーとして、モンスターの存在があります。
歯ごたえのあるバランスはそのままに、さらなる戦略性、爽快感、やり込み度が増したバトルをお楽しみください。
BATTLE SYSTEM1 エンカウント
フィールドでは基本的に敵の姿は見えず、敵がいる場所に近づくと、一定の広さのエリア内にいる敵が一斉に姿を現します。
その後、◎ (A)ボタンで攻撃を当てるか、敵からの攻撃を受けるとバトルへと移行。
敵の発見から攻撃までの時間が早いほど、強化魔法を受けられるなど、バトルを有利に進めることができます。
BATTLE SYSTEM.2 3人目はモンスター
バトルでは、倒した敵がクリスタルに変化することがあります。このクリスタルを入手すると、そのモンスターを3人目のメンバーとして加えることが可能になります。仲間にできるモンスターの種類は150種以上。状況に応じて、複数のモンスターを使い分け、バトルを有利に進めていきましょう。
BATTLE SYSTEM.3 シネマティックアクション
強大な敵とのバトル時、突如カットシーンが挟まり、アクション性の高いボタン入力を求められることがあります。時にはバトル中、行動の選択肢が表示されることも。ボタンの入力次第でバトルの進行が変化していき、プレイヤー主体でバトルを楽しむことができます。
BATTLE SYSTEM.4 パラダイムシフト
「ATK」や「BRA」、「DEF」、「HLR」などロールの組み合わせによってバトルの戦術が変化するオプティマは、「パラダイムシフト」と名称を変更。前作のバトルシステム「チェーン&ブレイク」も健在です。
モーグリ
『FFX皿ー2』のモーグリは、セラのために剣や弓などの「武器」に変身できるほか、「モーグリクロック」や「モーグリハント」など、数々の重要な役割を担います。控えめな性格ですが実はおしゃべり好きで、セラとノエルに様々な知識をもたらします。
ライトニング
クリスタルと化した妹セラを救うため、世界を敵にまわした戦いに身を投じた前作の主人公。現在は、混沌の地「ヴァルハラ」で、騎士として女神エトロの神殿を守っている。自他ともに厳しく、行動に迷いがない性格は以前と変わらないが、仲間とともに多くの試練を乗り越えたことで、以前よりも仲間を信頼する気持ちを強く持つようになる。
ノエル・クライス
セラの前に現れた、本作の主人公のひとり。遥か未来でただひとりの人間となってしまった彼は、”絶望の未来"を変えるため、セラとともに時空を越えた旅に出る。独特の形状をした双剣を使用した近接攻撃を得意としており、二本の剣を組み合わせて槍として攻撃するなど、戦闘では巧みに立ちまわる。素直で明朗な性格。
セラ・ファロン
ライトニングの妹であり、本作の主人公のひとり。コクーン落下後はノラのメンバーとともにグラン=パルスに降り、ネオ・ボーダムで子どもたちに勉強を教えていたが、いなくなった姉ライトニングの生存を信じ、ノエルとともに旅立つことに。どこかはかなげな雰囲気を持つが、芯の強い女性。心優しい真面目な性格。
“みんなが生きてる未来”を願う
© 2011 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
リニアではない、ユーザー白らが選択して、運命を決めていくストーリー。
物語がいくつも枝分かれに分岐するので、過去に遡って選択をやり直すなど、コンプリート欲求を刺激し、何度も楽しむことができます。また、好評だったバトルはさらに洗練され、戦略性がアップ!フィールド探索の楽しさ、緊張感のあるバトル展開、豊富なやり込み要素とミニゲーム。ゲーム本来の面白さをとことん追求したゲームシステムへと強化しました。
■SYSTEM
現在、過去、未来を行き来する、何度も楽しめるストーリー展開
本作では、様々な時代、様々なエリアをプレイヤーが自ら探索していくことで、シナリオが進んでいきます。ひとつの時空エリアから行き先が分岐したり、時空を操作して失敗した行動をやり直したりと、選んで進んでいく楽しさが詰まっています。
[ヒストリアクロス]
「ゲート」を起動すると、時空の羅針盤となる「ヒストリアクロス」が出現。横軸のエリア、縦軸の時代を操作して、時空を越えた冒険をすることができます。
[時代によってエリアが変化する]
同じエリアでも、訪れる時代によって情景や建物、そこにいる人物や時代状況、天侯などが変化します。そこでしか入手できないアイテムも存在し、探索を楽しみながらゲームを進めることができます。
[ゲートとオーパーツ]
時の歪みが発生すると出現する、時空の扉「ゲート」。ゲートを起動させるには、エリア内に隠された「オーパーツ」を見つける必要があります。時空エリアには複数のゲートが存在することもあり、手探りで冒険を進めていく楽しさが味わえます。
■WORLD
探索が楽しいフィールドにサイドストーリー、ミニゲーム…豊富なやり込み要素!
フィールド・ダンジョンを一新し、探索しがいのある構造へと進化いたしました。サイドミッションやミニゲームも豊富に用意しており、フィールドを隅々まで歩き周ることが重要です。
■BATTLE
戦略性が増した高速ATB
バトルシステムはFFXIIIをベースに、劇的に進化。ドキドキ感が増した新たなエンカウントシステム、イベントとバトルの融合シネマティックアクション、そしてセラ、ノエルに加わる3人目のバトルメンバーとして、モンスターの存在があります。
歯ごたえのあるバランスはそのままに、さらなる戦略性、爽快感、やり込み度が増したバトルをお楽しみください。
BATTLE SYSTEM1 エンカウント
フィールドでは基本的に敵の姿は見えず、敵がいる場所に近づくと、一定の広さのエリア内にいる敵が一斉に姿を現します。
その後、◎ (A)ボタンで攻撃を当てるか、敵からの攻撃を受けるとバトルへと移行。
敵の発見から攻撃までの時間が早いほど、強化魔法を受けられるなど、バトルを有利に進めることができます。
BATTLE SYSTEM.2 3人目はモンスター
バトルでは、倒した敵がクリスタルに変化することがあります。このクリスタルを入手すると、そのモンスターを3人目のメンバーとして加えることが可能になります。仲間にできるモンスターの種類は150種以上。状況に応じて、複数のモンスターを使い分け、バトルを有利に進めていきましょう。
BATTLE SYSTEM.3 シネマティックアクション
強大な敵とのバトル時、突如カットシーンが挟まり、アクション性の高いボタン入力を求められることがあります。時にはバトル中、行動の選択肢が表示されることも。ボタンの入力次第でバトルの進行が変化していき、プレイヤー主体でバトルを楽しむことができます。
BATTLE SYSTEM.4 パラダイムシフト
「ATK」や「BRA」、「DEF」、「HLR」などロールの組み合わせによってバトルの戦術が変化するオプティマは、「パラダイムシフト」と名称を変更。前作のバトルシステム「チェーン&ブレイク」も健在です。
モーグリ
『FFX皿ー2』のモーグリは、セラのために剣や弓などの「武器」に変身できるほか、「モーグリクロック」や「モーグリハント」など、数々の重要な役割を担います。控えめな性格ですが実はおしゃべり好きで、セラとノエルに様々な知識をもたらします。
ライトニング
クリスタルと化した妹セラを救うため、世界を敵にまわした戦いに身を投じた前作の主人公。現在は、混沌の地「ヴァルハラ」で、騎士として女神エトロの神殿を守っている。自他ともに厳しく、行動に迷いがない性格は以前と変わらないが、仲間とともに多くの試練を乗り越えたことで、以前よりも仲間を信頼する気持ちを強く持つようになる。
ノエル・クライス
セラの前に現れた、本作の主人公のひとり。遥か未来でただひとりの人間となってしまった彼は、”絶望の未来"を変えるため、セラとともに時空を越えた旅に出る。独特の形状をした双剣を使用した近接攻撃を得意としており、二本の剣を組み合わせて槍として攻撃するなど、戦闘では巧みに立ちまわる。素直で明朗な性格。
セラ・ファロン
ライトニングの妹であり、本作の主人公のひとり。コクーン落下後はノラのメンバーとともにグラン=パルスに降り、ネオ・ボーダムで子どもたちに勉強を教えていたが、いなくなった姉ライトニングの生存を信じ、ノエルとともに旅立つことに。どこかはかなげな雰囲気を持つが、芯の強い女性。心優しい真面目な性格。
“みんなが生きてる未来”を願う
© 2011 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA