わたしたちのクランでは DGとドミ受け持ちます
基本はGカギ+ドミニオン・アミナでしょうか
Gカギは大氷穴前でドロップしますから
すぐ近くで作ることができます
ドミニオン・アミナですが
HP25000なので
もちろんLB3万確実ドラオンやスピンなら
すぐ終わります・・・・・が
そうではない火力での試行錯誤
メギドの連続やダッジに悩まされたことか><
ノックバックして
視界から消えたドミからのメギド><
天使に打撃は禁物ですが 打撃25%無効
他の物理攻撃にやや弱いです
4属性は通りますが
氷結は確率反射するとか
神経にはやや抵抗があるのですけど
ナーバスエッジでも通ります
侵蝕で止めてメギドを無効化すると
メギドは止めますが ダッジはされます
呪殺 魔力 精神 が弱点なので
マジックブラストでも結構ダメージはいります
たた疾風陣ですぐダッジしますので
こちらの動きを止められた時に メギドを頂きます
ドミは10体が順番に出現しまして
7体目の出現のころには 最初の一体が動きます
このとき開幕ドラオンを撃って LBで25000越えても
2体ほどは出現途中で 残ります
そこで少しタメが欲しいですが 遅れるとメギド
侵蝕で止めるとダッジ
スピンで削りそこなうと 周囲に散開して
殲滅に時間がかかったりします
そこで マジカルメテオです
魔力弱点なので
魔力+スピンのマジカルメテオ
詠唱して 出現完了とともに スピン発動です
スピンではショック等の魔法スピン同様の
範囲60です 右上レーダーの緑範囲
スクショのとおり 一番広くみえるようにして
ギリギリの位置の敵あたりが範囲です
ちなみに侵蝕は右上レーダーの赤範囲で
範囲120です
ガンナーやカノンなら
これより遠くから撃てます
マジカルメテオのいいところは
範囲が広いスピンで バステつき
範囲内で減衰しない
敵がノックバックしないので連続できる
悪いところは 侵蝕よりなおさらに
エフェクトで処理が重くなる
時間がゆっくりながれるような
ハッ これも演出^^?
ドミですが通常は上の赤あたりにでます
ところが
まれにオレンジのあたりに出たことがあり
また赤でも すこし広めに出現することもあります
とはいえ、一体目出現位置に仲魔を移動させれば
概ねメテオで 何回も押しつぶすことができます
クールは魔法スピンの1/3.5 詠唱は少しかかりますが
エフェクトとバステによって ほぼ連続になるような
よく思い出してみますと
最初にシナディアきたころは
5人のPTで殲滅に時間かかってました
もっとも後ろから侵蝕撃つのがやっとでしたが
その頃に比べれば
やっとソロで倒せるようになったのです
このキャンペーンが終わるまでは
固定にしてほしいです><
ヴァーチャもソロネも魔力と侵蝕もやや効きにくい
トールは魔力も侵蝕も竜巻も通るけど
低火力では27万はなかなか厳しいですよ^^;
オデンは魔法より物理が弱いでしょ^^?
はじめは雷も2回くらいはあたりまえでして
最近は落ちないのが当たり前なのも
ボス班が優秀なのです
今回は新人さんの研修を兼ねて
カギ集め 調合 カギさしなどを
実際やってみよ~でしたが
流れが速いので 追いつかない面もありますね
次回はちょっと残しておいて
終わってから 調合やカギさしを
体験してもらおうかなと思います^^
追伸
スギですけど
AとEに出ます多淫の主 サキュバスですが
全魔法 反射50% 4属性反射50%
魔力無効なので ドラオン以外詰みです
ドラオンのクール待ちで 64000削るのって
時間かかるのです。
物理ならいいので トールに切り替えて冥界波
突撃弱150% で削ってみます
育成中なので やっぱり時間かかるかなぁ
追伸の追伸
ドミちゃんに近すぎたのかなぁ
視界から外れたけど たぶん範囲内と思って
メテオしたら ドーンと画面が流れて えっ
画面外から メギドとか ブフーラとか撃たれた><
というわけで ボス班が倒す直線に
やっと倒しました >< 役に立っていない><
立ち位置は・・・少し離れたほうがいいかなぁ
5秒 遅くとも 10秒以内には倒さないといけない><
基本はGカギ+ドミニオン・アミナでしょうか
Gカギは大氷穴前でドロップしますから
すぐ近くで作ることができます
ドミニオン・アミナですが
HP25000なので
もちろんLB3万確実ドラオンやスピンなら
すぐ終わります・・・・・が
そうではない火力での試行錯誤
メギドの連続やダッジに悩まされたことか><
ノックバックして
視界から消えたドミからのメギド><
天使に打撃は禁物ですが 打撃25%無効
他の物理攻撃にやや弱いです
4属性は通りますが
氷結は確率反射するとか
神経にはやや抵抗があるのですけど
ナーバスエッジでも通ります
侵蝕で止めてメギドを無効化すると
メギドは止めますが ダッジはされます
呪殺 魔力 精神 が弱点なので
マジックブラストでも結構ダメージはいります
たた疾風陣ですぐダッジしますので
こちらの動きを止められた時に メギドを頂きます
ドミは10体が順番に出現しまして
7体目の出現のころには 最初の一体が動きます
このとき開幕ドラオンを撃って LBで25000越えても
2体ほどは出現途中で 残ります
そこで少しタメが欲しいですが 遅れるとメギド
侵蝕で止めるとダッジ
スピンで削りそこなうと 周囲に散開して
殲滅に時間がかかったりします
そこで マジカルメテオです
魔力弱点なので
魔力+スピンのマジカルメテオ
詠唱して 出現完了とともに スピン発動です
スピンではショック等の魔法スピン同様の
範囲60です 右上レーダーの緑範囲
スクショのとおり 一番広くみえるようにして
ギリギリの位置の敵あたりが範囲です
ちなみに侵蝕は右上レーダーの赤範囲で
範囲120です
ガンナーやカノンなら
これより遠くから撃てます
マジカルメテオのいいところは
範囲が広いスピンで バステつき
範囲内で減衰しない
敵がノックバックしないので連続できる
悪いところは 侵蝕よりなおさらに
エフェクトで処理が重くなる
時間がゆっくりながれるような
ハッ これも演出^^?
ドミですが通常は上の赤あたりにでます
ところが
まれにオレンジのあたりに出たことがあり
また赤でも すこし広めに出現することもあります
とはいえ、一体目出現位置に仲魔を移動させれば
概ねメテオで 何回も押しつぶすことができます
クールは魔法スピンの1/3.5 詠唱は少しかかりますが
エフェクトとバステによって ほぼ連続になるような
よく思い出してみますと
最初にシナディアきたころは
5人のPTで殲滅に時間かかってました
もっとも後ろから侵蝕撃つのがやっとでしたが
その頃に比べれば
やっとソロで倒せるようになったのです
このキャンペーンが終わるまでは
固定にしてほしいです><
ヴァーチャもソロネも魔力と侵蝕もやや効きにくい
トールは魔力も侵蝕も竜巻も通るけど
低火力では27万はなかなか厳しいですよ^^;
オデンは魔法より物理が弱いでしょ^^?
はじめは雷も2回くらいはあたりまえでして
最近は落ちないのが当たり前なのも
ボス班が優秀なのです
今回は新人さんの研修を兼ねて
カギ集め 調合 カギさしなどを
実際やってみよ~でしたが
流れが速いので 追いつかない面もありますね
次回はちょっと残しておいて
終わってから 調合やカギさしを
体験してもらおうかなと思います^^
追伸
スギですけど
AとEに出ます多淫の主 サキュバスですが
全魔法 反射50% 4属性反射50%
魔力無効なので ドラオン以外詰みです
ドラオンのクール待ちで 64000削るのって
時間かかるのです。
物理ならいいので トールに切り替えて冥界波
突撃弱150% で削ってみます
育成中なので やっぱり時間かかるかなぁ
追伸の追伸
ドミちゃんに近すぎたのかなぁ
視界から外れたけど たぶん範囲内と思って
メテオしたら ドーンと画面が流れて えっ
画面外から メギドとか ブフーラとか撃たれた><
というわけで ボス班が倒す直線に
やっと倒しました >< 役に立っていない><
立ち位置は・・・少し離れたほうがいいかなぁ
5秒 遅くとも 10秒以内には倒さないといけない><