霜月六日 火曜日 雨 池の鯉が白鷺に狙われています(汗)

他にはどんな目的があるでしょうか?

地元で老人介護施設を経営されている社長さんのブログを見たら、

企業の目的の1つについて

「顧客のニーズを創造し続けることにある!」

と述べていました。


これは具体的にどういう意味かな(・_・?)と思いつつ、

その後、スクエニが開発したドラクエ10に関する

ファンの方々の評価を読んだところ、

以下のような書き込みがなされていました。

「やっぱ売れてないんですね・・・・・
 今まですべてのドラクエやってます。
 じいさんなってもドラクエしてると思ってましたが、
 これを機に止めれそうってくらいネット課金ドラクエはショックでした。
 もちろん購入してません。
 ファンの気持ちより利益優先した会社はつぶれてほしいくらい。
 ドラクエが汚れる前に無くなってほしい。」

他には

「こんなのドラクエじゃない!」

「ドラクエはファミコン、スーファミ時代がおもしろかった・・・。」

「昔ながらのやり方でも十分利益は出せると思うけどね。
 買って数日でクリアして終了。これで十分でしょ。
 オンラインで無駄に長時間プレイしたい人がそんなにいるのか。」

「オンラインと知ってシリーズで初めてスルーして数ヶ月経つけど
 未だプレイしたい気にならなかった。
 このままドラクエも卒業しちゃうのかなー」

「誰かがドラクエのキャラが暴言吐くなんて
 有り得ないんですよとコメしてた。
 確かにドラクエでは子供達への影響を考えモンスターをたおした!
 とは出ても死ぬとか殺すなどの言葉は、
 すぎやまこういちの願いでタブーでした。
 その想いを無視した無法地帯で野放しになっている現状こそが
 スクエニのユーザーに対する目線ですね。
 そう。情熱や夢を与える為ではなく
 ユーザーの気持ちを無視してカネ儲けしてるだけ。
 グリーやモバに参入してる所からも良く解るが(笑)
 墓穴を掘るとは将にこのこと(爆)」

「1万歩譲って黒字になったとしても
 この10のおかげで確実にドラクエファンは減ったし
 金とひきかえに大事なものを失ったと思うわ。」

という批判的な書き込みがたくさん・・・


これは・・・

「顧客のニーズを創造し続けることに失敗した例」

なのでしょうか?(-_-)ウーム

経営実態は全くわかりませんが・・・(^^;)


ドラクエ・・・懐かしい!

中学生の頃、3に熱中していました(^^)

あれで視力が下がったと思う・・・(苦笑)

頑張ってレベル上げをした後に冒険の書が消えるのはきつかった・・・

顧客のニーズを創造

神社運営にも当て嵌まることがあるかな(・_・?)


☆★☆【神道のお祭りについて】☆★☆
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