話についての経験を少し装備
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ディアブロ3の遊具が、個人的にその技術を感じることは、大量の大部分を占めている
??私は野蛮人の友人は、バーバリアンが60に到達した30時間に参加する同僚の後に、A1の半分を磨き続けていると、プロパティは、ほとんど新しい同僚ブラシを組み立てたと我々は彼を助けた一週間以上またはいくつかのBOSSの新しい同僚の同じセットを殺すためにすぐに実行ビットを操作する私の友人を打つために(A1、ブラシを介して1以上の時間40分新しい同僚)の前に私の友人と比較することはできませんスキルなので、個人的にもっと練習と精通がなければならないことだと思います。
私はオークションが機器を精練方法について説明今回ので、技術があるだけでなく、前提ベースの機器でなければなりません。
最初のポイント
1:意図的に暁明暁明のを見つけることはなかっ
2:主な属性は特別な高バランスに装置の一部をむさぼっないでください王(無視することができます高い豊かなハンサム)です。
3:実際に機器のコストにアモイしたい1つだけです-----機器の直接的な購入価格です(忍耐特殊なハイエンドと待っている高い豊かなハンサムでは50W-2000Wを見つけるお勧めします期待していない)
4:20時00分主な属性は、追加の属性(例えば、マルチ鎧として、モノクローナル抗体、強さは20?=守備の機敏=かわすインテリジェンス=装置全体の一部を抗参照200以上の防具事実、それがほぼ等しい反)と引き換えに以下を好む
5:港区機器は役に立たない、実際には、ジャンルの特性のいくつかはとても有用です会おう(例えば、Duronプロセッサ吹雪のパワーボールの流れであればマスターとして、その予算があまりないですし、その後、クリティカル暴力的な傷害と一緒に行きません)
6:アモイ機器は、機器のマスターセットの概念の予算を持つべきであり、150??0年から2000年約インテリジェンスは150から200まで完全なあなたが60は完全な抗缶を持つ機器の3だけで機器のブラシA3です。アンチ場合
あなたがスキルを持っているので、野蛮人は、その後、あなたは、全体の対策を持っている場合800ポイントを必要とし、その後、唯一の500から600ポイントにヒープに必要
7:(あなたの財務能力に応じて)すべての機器の価格がクラスにプロパティとして検索項目の上昇、検索条件を購入ステージ価値200-180-160-100をご覧ください。
8:これは、PKフィールドには、確かに徐々に主流になる前に(お使いの機器が越えてすることはできませんされていない限り)は、MFの有形固定資産で選択しようとすることをお勧めします
のすべての部分に再導入された
1:資本予算はできるだけ十分な友達いないときにヘルメット、かなり多く(20以上のMFに等しい)ヘッドバンドのクリティカルの人生の穴の宝石の10%を持っているできるだけ多くのヘルメットを精練は、アモイcritを見逃すことはありませんまた、機能のクリティカルストリームされていそれが2の価格である抗ため再選しないでください。ヘルメット完全なプロパティ知能物理的な敏捷性:300強さ:200クリティカル6%高い知性を必要とするを低減することができるバックの秘密諜報要件にクリティカルでヘルメットを見つけることができます
2:服、200物理300の機敏な知的上限の電力を加えた検索条件は、例えば100を置くことができますので、そこの服は3つの穴であるため、衣類などの生活の%で時折増加は物理的なヒープのに良い場所ですが、あなたが反150のパワーを検索50物理100、あなたは3つの穴に宝石を入れていない見つけるために内側から戻って50強100スタミナと完全な抗-50ヒープ秒を検索することができます。服の最高の場所の特徴があり、600の完全なあなたが戻って秒を検索することができます還元条件を向上させるための財政能力400完全対策-50知能XXの外観(背面300秒、バック40完全な抗500秒、60反)
3:ベルトは野蛮であるので、ベルト、強度300スタミナ200知性敏捷250ポイント(200ポイントは、実際には、ベルトの伝説的なレベルは250?主属性になることができました)ベルトの特徴は、生命の%とバーバリアンのスキルのダメージを増加させる私たちは人生の%(4W血液10%= 4000 = 110物理的な)彼のウエストバンドでDHマスター、バックローMinzhi高い抗高血圧秒(50インテリジェンスのための最良の選択で選択としてローカル軍のお気に入りは非常に高い選択することができます抗-60)の精神でヒープ150ワードのあなたのベルトの価値はないので、
4:ズボン、強さ、敏捷性·インテリジェンスは250上限(実際には、200を破る伝説のパンツです)メインプロパティ(パンツにも物理的に大きい)の検索で結合した抗体全体を選択することができますズボンの300の物理的な選択肢である服はほとんどズボンはほぼ= 80主な不動産検索条件(安い)ロー財産の宝石をインストールしていない穴を見つけるために緩和することができる2穴を持つことができます
200 300 5:靴、アジャイル力知能物理的な靴は、最も重要な属性は、実行速度ですが、走行速度の高いプロパティには、本当にカジュアルなプレイヤーが私の考えでは、ので、高速、高プロパティを実行していない個々の操作を選択しようと安い靴ではありません走行速度(あなたが12の速度は、マップを実行している多くの時間を減らすことができると考えていない限り)DHと僧侶たちは靴を試すことができますへのアクセスなしにそのほとんどの良識が高い敏捷マスター野蛮人は、靴全体のアンチヒープ缶積み上げ戻って、秒
200 6:肩、高強度の抗フルのヒープ内の300分カイ野蛮人の力、他の4つのキャリアが(つまり、100?200防御です)ショルダーベルトの追加部隊を選択することができ、抗マスター全体のことができますバック秒かかることを選んだ
:手袋強度の持久力200敏捷インテリジェンス300手袋は、他のはそうしません(すべてのアンチ防衛秒バック)嵐メインのプロパティへのクリックストリームのクリティカル暴力的な傷害の任意の出力に加えて出力の増加は、普通の学校では、IASの高い主要な属性は、抗選択するおよび他の追加のプロパティ
8:クリティカル追求クリティカル経済と全財産の200手首の上限に手首が良くないと、完全なアンチや他の追加のプロパティと低く、主要なプロパティを選択することができ、この位置Duixia主要な特性と物理的な
9:代理は、シールド高い受け流し率と高いブロックの値を取る場合、私は選択してクリティカルシールドを保護するためにストームシールドの出力ストリームにお勧めしない16%までの生活の中で8以上の増加が付属していますので%のライフで最高の選択を保護するの
個人的にはシールド付き還流マスター秒(4700は完全にそのような13000のように血を抑制するため、BTであるモンスターサンダー-4300シールドグリッドファイルは害30グリッドファイルに加え、ダッジ10月20日から除去することができる決定を開く)が感じている可能性増加(出力増の1000アンチプラスアンチ他の部分上のシールドに加えて)
最小ダメージと最大ダメージを選択するために使用する楽器[37から290まで100から250(7 290)/ 2 <(100 250)/ 2]上の事務局に戻って7クリティカルクリティカルとクリティカルフロー大きな助けのマスター
野蛮な代理し、低損傷のクリティカルダメージを見つけるために流れが+穴+プロパティ今人気のパルクールの流れ副ニーズクリティカルを見て、最高のは、血液に戻って打つ強さや物理的な傷害で最高500人以上があまりにまたはDPSプルダウンするべきではありません素晴らしい
あなたは何自分自身を見た後、物理的な400と200に戻ってヒット、400 200を強制的に反撃しようとすると本体100の400のパワーに戻って打つことができ
10:ネックレス、高出力の場所のクリティカルストリームが主な属性+クリティカルダメージ+クリティカル確率を選択してネックレスを(経済に見て、一般的には暴力的な傷害+主要な属性を選択できます)および2は、バックヒープ秒を特徴とし、ヒット血液にバックアップ
バックフル400点までの秒数は、全点700は、メイン属性を選択することができクリティカルフローではありません反撃+ IAS(プラスのような全体の抗モノクローナル抗体の鎧かのような他の属性)
11:一般的に地域経済の出力が70プロパティIAS経済を検索するために選択することができますリングは、ヒープが良いですが、メインの属性+暴力的な傷害+クリティカル率+攻撃速度我々は不動産価格を検索することができますを選択することができます。
ミッドレンジプレーヤー、それは確かに価格とプロパティの利点より直接購入ではないため、天井の項目で機器を購入してみてください
エラーがあるかもしれませんただ個人的な意見、それから私達は希望が修正するのに役立ちます参照してください。
私たちはいくつかの助けを持って来ることを願って