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ブログの内容に余り触れてないコメントには返信しないと思います

やっとEP47の世界を売った男の真実をクリアしたので簡単な感想
今作は基本のシステムは今までの中で一番いいと思う
アクション部分は前作のGZがベースでマザーベース等の要素はPWから進化
ステルスの幅が広がったと思う
今作はオープンワールドといっていたが広いワールドに敵の拠点が各地に散らばっているだけで拠点以外は敵もいない広いだけの陸地でオープンワールドをやや生かせてないと感じた
今作はボリュームは多いが2章の大半が1章のミッションの水増しなのが残念
システムはいいところもあれば悪いとこもある感じ
なおストーリーはそれなりに印象に残るとこもあったが(死してもなお輝くとか)最後は衝突に終わってしまう ビックボスが〇〇〇だったとこは賛否はあるが自分はそこは別にいいと思う
しかしその後ビックボス達がどうなったのか分からないまま終了 
ファントムペインは未完成と言われているがこれは正しいと思う
なぜなら未完成のEP51があるから これが完成度が30%のあたり恐らくコナミと小島監督に色々事情があったに違いない
今作は神ゲーになりそこねたゲームだと個人的に思う
今後もMGS6がでるとしても小島監督なしの可能性が高いので余り期待できない
MGSのストーリを期待してる人にオススメはできないがゲーム部分は面白いので買う価値は十分にある
いきなりですが1週間前にPS4買いました MGS5とセットで
まさか値下げされるとは…

今回はソニーカンファの発表された内容の中で気になったものをまとめます   ちなみにKONMIの姿はなかったぜ
気になったものその1 ブラッドボーン大型DLC配信
11月24日に配信する模様 それと同時に完全版もでるらしく、ちょうどブラッドボーンを買うつもりでいたので完全版が出たら買おうと思います
気になったものその2 KH2.8発売
事前のKH2.9が出ると噂を聞いていましたが2.8でした
内容はKH3DのHDリマスター、KHxのムービー、KHBbsのショートシナリオのセット
KHは1.5と2.をプレイしていて3Dだけしてなかったのでこれも買おうかなと思います
他にも気になるものはそこそこありますが(サガとか)今回の発表はそれなりに満足です
PS4買ったので更新は更に遅くなると思います
ラストリーウ覚えた状態で留まりし思念に挑みましたがあっけなく瞬殺…
とりあえずジミニーメモのコンプできそうな項目のコンプをする事にします
まずはれんけいリスト これは結構簡単にできました
合成のとこは時間がかかりました 
後、コンプするうえで失われた幻影が3つ必要だったので全然静かじゃないレクセウスを3回倒します 
ステッチを召喚すれば簡単に倒せます

その後は地道に素材を集めて合成のとこをコンプしました
次回は13キノコ、リミカ、留まりし思念以外の項目のジミニーメモを埋めようと思います

最近全然マイクラに手をつけてない…
今後たまにゲームのレビューを書いていきます
レビューの構成は3つに分けるつもりです
1つ目はゲームの大まかな内容を書いていきます
2つ目はゲーム性や快適度などを点数(10点満点)を付けて評価します
3つ目はまとめを書きます  
こんな感じですが自分は余りゲームレビューをした事はないので最初の方はガタガタなレビューになると思います
今回は主に存在しなかった世界でレベル上げをしました
EXPチャンスを二つ装備してたら15分くらいでレベルが3,4つがらい上がります
レベル上げのついでに合成をしてたらモーグリのレベルが9になりました

ある程度レベルをあげたので田代を倒す事にしました
相変わらず数回死亡したけどなんとか倒せました
その後は追憶の洞の攻略 前回はノーバデイにメッタメッタにされましたが今回はすんなりいけました その後は機関再現データと戦ってみましたが瞬殺されました 攻撃1発喰らったら死亡とかきつすぎ
あまりにも強すぎるのでレベル85にしてラストリーウ覚えてから再戦します
ゼムナスをもう一回倒したら裏ボスが出現する状態だったのでもう一回撃破
その後裏ボスの留まりし思念と戦える状態になったので戦ってみましたがもちろん瞬殺
強すぎて田代が弱く見えるw
次回はレベルを85にするのを優先します