ようやくおわらせてきました

 

ノックは天神つかいまくってやったのでヤグルシュのときほど時間はかかってない気が・・・するだけかな。

以下自分がやったルートです

 

 

ビースト類 ガーランド200使用

こちらは島の猪に対して200回使用しました

 

アルカナ類 ガーランド〆200回

こちらはアビセアアルテパの玉でおわらせました

戦車はなるべく避けて玉だけ全部あつめて壁際にあつめて天神使用→ws連打

 

プラントイド300〆

こちらもアビセアアルテパの黒マンドラでやりました

個体数がおおよそですが25くらいいるのでカウントするのにもちょうどよかったです

サボテンNMに絡まれたら通常召喚装備に着替えてアポジフレクラ

 

ヴァーミン300〆

こちらはアビセアミザレオのトンボでやりました

NMもふくめて天神使用後のガーランドであれば一撃でおちますのできにせずそのままカウントに。

 

リザード400〆

こちらはアビセアミザレオのラプトル。いつもの場所です

個体数が多すぎて一気に全部あつめてから抜刀した場合、下手をすると死ぬまで硬直が解けない場合もあるので、回復フェイスをなしにしてカット重視にしてから抜刀状態で集めました

 

サーラメーヤ3体

ナイズルキャンペーンのときにトリガーが数個とれていたのでそれを使いました

 

戦車3体

合間を置くと個人的にやる気がなくなりそうなので一気に終わらせました。

 

スコリア3つ納品

今回のアンバスで2つ。パンデモ討伐で一つ。

ナイズルキャンペーンの恩恵が結構大きいです

 

 

ノックのほうはなるべく感知関係であつめやすいのと、個体数が多い場所をえらんでやったつもりですが・・

エスカジタとかもありますし、いまですとそちらでもいいのはあると思います

 

 

 

 

 

あとはお金ためてAF足を+3にして、マクロ調整して装備いじりして・・・

完成してからもまだまだやることは多そうです

それもまた楽しみの一つと思います

 

 

 

ではでは。ぽちっとな。

 

 

 

 

トークンのために連戦してましたが。

身内で6人でやっておおよし7~9k(トークン提供96層~)

 

3人でやって12000程(条件同じ)

 

 

 

 

 

 

ランプ手順さえなければいいのですが、出てくるものは仕方ありません・・

今回6人でやったときに復帰さんや新規さんが結構来てくれた感じでして、改めてランプ手順はどういう風にやっているのか聞かれたので、私なりのやり方で恐縮なのですが書いておきます

 

 

手順に関してはポールが4本ある場合は

1234

2341

3412

4123

という風に順番をひとつずらしてやっていくことにしています

 

その間に例えば

1234 の順で1が点灯したままの場合

1342

1423

という感じで消灯したものだけを順番ずらしてやっていきます

 

決してベストな方法というわけではないですが。多くても3,4回目で大体正解がわかるので毎回このやり方にしてます

 

 

4本のポールの場合、ポール一つにそれぞれの1~4を順番にあてはめていくので間違えなければ最長4回目ですべて正解に。

 

 

 

 

他にもやり方はいろいろあるとおもうので、個人個人でかんがえてみるのもいいかもしれません

 

こういうやり方のがいいよ!

とかあれば教えてくださるとうれしいです

 

 

 

 

 

 

ではでは、ぽちっとな

 

ようやくミシックのクエストを終わらせました

 

それにあわせてもっておいた花鳥のトリガーも一応整理

ノックがおわればそのまま次にすすめそうです

 

あとは最終まですすめて、それにあわせて装備の調整・・

 

あとはミシックはしばらくやめときます

 

 

それよりもびっくりしたのは、おなじミシックを身内やフレだけで私ふくめて5人目ってことでした。

 

 

ナイズルのときに一緒になった方とかもふくめると10人ほどはそのミシックを作成中だったり持っていたりします

 

ほかの方も結構もってたり、作ってたりっていう話も聞きますね

 

いずれ。残りはノック+納品

まだまだ時間はかかりますが、こつこつやっていこうと思います

 

 

 

 

ではでは。ぽちっとな。

 

オーメンキャンペーンでこつこつ貯めた結果

白カード75枚

黒カード39枚 AF手+1→3に

赤カード26枚

シカード52枚

召カード32枚 AF胴+2→3に

踊カード51枚

 

 

こうしてみると結構通ってました。

倉庫のキャラもクリアはできないときも多かったですがお題だけやる感じでもそこそこ稼げていました

 

強化するにあたってカードは問題ないけど・・・お金まにあいそうにないです・・

 

白は予備に

黒はとっておく

赤は手のためにもう少し

シは頭をAF+2→3に予定

召喚は足をAF+2→3に予定

踊は脚をAF+1→3に予定

 

一体合計でいくらかかるかな・・・

 

 

 

 

 

ではでは。ぽちっとな。

 

王1戦

 

ようやく希望4人目の指が出ました

 

これで残りは袖希望者のみ。

 

あとは・・・・・

袖いつでるんだろうか・・・

 

ちなみに今回はTHはなしでした

 

 

倉庫でアニバキークエスト デカっ羊をやろうとしたときです

 

 

 

コンシュタットにとんでそのあたりをフラフラしてると雄羊がいたのでフェイスよびだしてやろうとしたときでした

 

 

 

「敵対心が発生しているためフェイスをよびだせません」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・・・あれ。

 

 

 

 

 

 

とおもって敵の名前をみたら

Steelfleece Baldarich

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・・・・・・・あ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今日のLS会話

 

私「デカ羊やろうとしたら別のデカ羊をやってた」

A「あるよねー。見間違えたりして」

私「狂乱雄羊の角でた」

A「そっちか!」

私「ある意味運がよかったのかな」

A「昔は狙おうとしても狙えなかったのに今は・・・」

私「時代を感じる・・・」

 

 

今更感がありまくりですが

自分用にまとめです

 

多分どこか間違ってるかも。確実に違うかもしれないかも。かも。

 

 

1,2層

お題が終わり次第殲滅

 

1層

マレーズ、ヘイトあつめ等が〇になり次第

召喚A スタンガ→サンダースパーク

召喚B アポジサンダースパーク

 

2層

同じくマレーズヘイト〇になり次第

召喚A アポジサンダースパーク

召喚B スタンガ→サンダースパーク

 

中ボス

クレイヴァー

召喚A ニルなし フレイムクラッシュ

召喚B ニルあり ボルトストライク 光

アポジ装束の着替え等でHPが不安な場合はタイミングをみて回転範囲外から履行

HPが大丈夫そうなら盾白等といっしょに固まる

 

ゴージャー シンカー

吸収範囲 痛覚範囲に気を付けて上記同様

 

 

連携発生しないように二人ともボルトに統一

ゼロアワー付近は白が忙しくならないようにある程度気を付ける

ゼロアワー後の引き寄せに注意。

盾は急いでヘイトを。

 

 

敵魔法詠唱時にボルト

パッセで連打する場合は事前に盾と話してヘイトをあげてもらうこと

パッセ使用するときは残りHP25%以下あたりから

 

アンファブタリング付近は削るタイミングに注意

会話で合図等を。

 

エビュリ後の削り過ぎに注意

削りきる場合は事前に準備

パッセ使用してもヘイトとれば召喚獣は即沈む

 

 

お題関係

物理関係はPT全員で頑張る

2アカキャラ等がいる場合は物理系お題をあらかじめ

MB18回はパンチ→ショックストライク→核熱

MB3万は上記で風にマレーズ+MB頑張ってもらう

コルセアの装備があるならws3万はレデンサリュート等。

 

 

 

王 桂はいつか・・・

 

はやくニルヴァーナ完成させたいです・・

どこかまちがってたらごめんなさい・・

 

 

 

 

アンバスでの出来事

 

とてやってたときにデッドアイのダウン効果がサクリですえなくなってたりするときがあります。

あわててイレース連打にきりかえましたけど・・

 

カイボッシュのダメージの件もあるので、何かモードがあるとはみてるのですが、爆弾は爆発されてはいないので他の行動・・もしくは削り具合がトリガーになってるのかな

 

カイボッシュはソラス+バファイラ 防御魔防ダウンなしの状態で青が一撃でHPマックスから沈みました

 

 

色々しらべてはみてるのですが。まだまだ何かありそうです

 

 

 

 

 

最近少しアンバスケード1章で構成を色々変えて遊んでみています

 

そのとき気になった・・・というか、これいいかなぁと思えるもの

 

既にしってらっしゃる方も多いとはおもいます

 

 

召喚士1をいれて、加護なしのまま支援履行しまくってもらっています

 

上弦の唸りで全ステータス+のアイコンがそれぞれつきますけど、ステータスをぬすむされるとこれの中のどれかひとつが消えるみたいです。

厳密に確認したわけではないので注意

 

普段ステータス+がないままぬすむされると結構なダウンになってるみたいなので、唸りでダミーをつくっておくのもありかなぁとおもいます

 

上弦の唸りは前衛系ステータスが満月のときでも最大7なので。ぬすまれてもそのくらいであれば・・

 

ほかにはヘイスガ2やクリスタルブレンジング 紅蓮の咆哮 大地の守り

スージングカレント ノクトシールド、ルビーの輝き等々。

時々インパクトもいれてもらっています

 

ラムウのボルトストライクが13000程だったそうなので、あいまにやってもらうのもありかなぁ

 

支援ジョブの支援行動ができない分、赤だけですとヘイスト回し等の負担が減らせるので、赤としては助かったりしてます

 

ただサンドスプレーがお供にかかったときに何かのトリガーになってるのかはまだ確認できず・・

 

ただたんにそういうあれなのかな・・

 

個人的にですが、前衛4でws連打ですとうまく連携タイミングがあわせられなかったりするので、前3召赤白という構成におちついています

 

支援ジョブが今回厳しいということですが、色々できることはあるみたいで、身内で試してみたり、話し合ってみたりするのが割と楽しいので今回のアンバスはポイントが多くもらえそうです

 

 

 

 

 

 

ではでは。ぽちっとな

 

 

 

 

サンドスプレーについてお供にかかった場合何があるのか何か知ってらっしゃる方がいたらおしえてほしいです・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

オーメン金と歩へ召喚構成で

とりあえずキャンペーン中・・・ということで前回前々回の固定オーメンで箱を期待していましたが・・

 

見事に何もありませんでした まる

 

 

召喚のカードが52枚になったので、ようやく胴を+3にできるようになりました。

 

お金がないのでまだ・・・まだ先です

 

ふつうに5将のほうをやっているとログが出すぎて普段のログ確認ができてなかったりとかしますけど、そもそも666って純粋に1000分の1の確率なんでしょうか・・

 

 

なんか最近違うような気が・・・するけど実際のところどうなんでしょ

 

 

次回は残りの2将

 

来週は王・・・

そろそろ袖でてほしいなぁ

 

アンバスケードのほうもおおよそ交換したので、あとは糸とかを今後のために・・

 

今月のアンバスも、構成を色々試してましたが、なんとなくこうじゃないとか色々話し合ったりしてます

構成とかは身内の都合上だせるもので。

 

 

ボスのサンドスプレーがお供にかかるときがあるんだけど、なにかのギミックなのか確認がいまだにできず。

 

 

来月は・・・厳しいものになるのかな・・

 

 

 

ではでは。ぽちっとな。