こんばんわ。

明日は休日ですね!


大学の帰りに序にジョーシンに寄り、モンスターハンター3Gの体験版やってみました。



プレイ感覚としては


Wiiでやってない人にとって、水中戦は初見殺しですね…とってもやりにくい…。w

あと水中は雑魚でもでかいモンスターが多いですね!素敵!



カメラ操作や移動に関しては


上にアナログパッド(移動)

下に十字キー(画面操作)


ですから、PSPとは上下が逆です。

ちょっと慣れるまで時間がかかりそうかな?

いわゆるモンハン持ちが通用しません。


モンハン持ちしようにも

移動しながらLでアイテム切り替えできないし、

なによりアナログパッドが人差し指を置くには少し薄すぎます。



大型モンスターに自動でカメラが合わせられる機能は、常にカメラが追ってくれるなら便利ですが…。

"Lをちょい押しした瞬間だけ自動でボスにカメラを合わせる"という形だったので、正直微妙でした。

ちょっとボスが移動する・自分が移動するだけで結局ずれてしまうので…。w

もしかしたら設定で変えられるのかな?


あと、タッチパネルの画面操作は使えそうで使えません。

移動する時だけなら使い易いですが…

ABXYボタン(攻撃系統)を使う時はタッチパネルを押せないので、戦闘中は使い物になり難いです。

カメラ操作に関してのオプションは沢山あった様に感じますから、

もしかしたらその辺で操作性を向上させられると思います。



個人的にPSP・PSコントローラー系統慣れしている方は、3DSカメラ操作を非常にやり難く感じると思います。

残念ながら拡張パッドは買いでしょう。w



それと、よく討論されている画質に関してですが

やはりPSPよりも画面が小さいので、その分気持ちしょっぱく感じます。


肝心の画質は


PSPの画面は境界線?がカクカクとしていているのに対して

3DSは境界線がぼやや~んとしているなー。

といった感じで"綺麗になったよりも誤魔化しが上手くなった"と言った様に私と彼女は感じました。

良くなったとは残念ながら私は言えません。


また、気になる武器の新要素ですが、

残念ながら銃系統のリミット解除は試していません。


攻撃行動・派生パターンは基本的にPSPのモンスターハンター3rdと同じ感じでした。

特別に追加や変更と言われている部分意外の攻撃系統操作は3rdと同じと思っても大丈夫かと。




兎も角問題は水中戦とカメラ操作ですね…。