こんばんわ。
明日は休日ですね!
大学の帰りに序にジョーシンに寄り、モンスターハンター3Gの体験版やってみました。
プレイ感覚としては
Wiiでやってない人にとって、水中戦は初見殺しですね…とってもやりにくい…。w
あと水中は雑魚でもでかいモンスターが多いですね!素敵!
カメラ操作や移動に関しては
上にアナログパッド(移動)
下に十字キー(画面操作)
ですから、PSPとは上下が逆です。
ちょっと慣れるまで時間がかかりそうかな?
いわゆるモンハン持ちが通用しません。
モンハン持ちしようにも
移動しながらLでアイテム切り替えできないし、
なによりアナログパッドが人差し指を置くには少し薄すぎます。
大型モンスターに自動でカメラが合わせられる機能は、常にカメラが追ってくれるなら便利ですが…。
"Lをちょい押しした瞬間だけ自動でボスにカメラを合わせる"という形だったので、正直微妙でした。
ちょっとボスが移動する・自分が移動するだけで結局ずれてしまうので…。w
もしかしたら設定で変えられるのかな?
あと、タッチパネルの画面操作は使えそうで使えません。
移動する時だけなら使い易いですが…
ABXYボタン(攻撃系統)を使う時はタッチパネルを押せないので、戦闘中は使い物になり難いです。
カメラ操作に関してのオプションは沢山あった様に感じますから、
もしかしたらその辺で操作性を向上させられると思います。
個人的にPSP・PSコントローラー系統慣れしている方は、3DSカメラ操作を非常にやり難く感じると思います。
残念ながら拡張パッドは買いでしょう。w
それと、よく討論されている画質に関してですが
やはりPSPよりも画面が小さいので、その分気持ちしょっぱく感じます。
肝心の画質は
PSPの画面は境界線?がカクカクとしていているのに対して
3DSは境界線がぼやや~んとしているなー。
といった感じで"綺麗になったよりも誤魔化しが上手くなった"と言った様に私と彼女は感じました。
良くなったとは残念ながら私は言えません。
また、気になる武器の新要素ですが、
残念ながら銃系統のリミット解除は試していません。
攻撃行動・派生パターンは基本的にPSPのモンスターハンター3rdと同じ感じでした。
特別に追加や変更と言われている部分意外の攻撃系統操作は3rdと同じと思っても大丈夫かと。
兎も角問題は水中戦とカメラ操作ですね…。