タンクもやれば楽しいロールです(*´꒳`*)
敵の攻撃を一手に引き受け、仲間のまさに盾として活躍するわけですから(*´꒳`*)
今日の未明に暗黒騎士70になります!!
今回もストーリーよかったw
グッときた!!!ちょっと思ってた展開と違っていたが…これは蒼天編を愛して止まない人にとっては悶絶する展開!!
暗黒騎士は50のクエも印象深いのですが…今回それを踏まえての70クエ…くそおおおおおおおお!!もう一回暗黒騎士のイベントやりたいです!!(≧∀≦)
あれほど大騒ぎしていたヘイト管理関連は、これと言って問題なく70になったのですが…
それほどヘイト厳しくないような…調整はいったのかな??入ったとしても入る前と同じスキル回しだし、それほど重篤な事故に発生する事はありませんでした。(先釣以外は…)
さすがに60超えるIDだと先釣すると…ヒラからもタンクからも見捨てられると学習したのか、早漏はあるにせよ悪質な先釣りには会いませんでした。
ヒラも自身も先釣して纏めても、回復しきれないのを理解したのかバカみたいなスプリントヒラには会ってないです。
ただ下位IDでは健在です…
あとどこのレベル帯でも存在してるには、MP管理できないで攻撃し続けてるヒラさんおおいな…ホーリーし過ぎて雑魚でタンクのHPがほとんど無くなっても回復できないっていう奴です。
防御系のバフが激減してるのでタンクは柔らかいです.°(ಗдಗ。)°.
前は暗黒騎士ならフォーサイト、ブラットパス、シャドウスキン…加えてアビサルドレインのHP吸収で持ち堪えられたのですが…
いまはランパードとあと二つぐらいしか防御系のバフないです。
しかも10秒前後でバフがきれる…アビサルではほとんどHPが回復できないし…
唯一の頼りはソウルイーターです…ダークアーツつきで3000…妖精ぐらい??光の癒やぐらい??
3。0の起動編零式が、来る前は…タンクと言えば「硬い!!」を目指す世界だった気がします。
戦士ならHPの高さを自慢して楽しんでた…古代の神殿でベヒーモスのメテオを戦士だけが越えれるのを見て大興奮したもんですw
ナイトはやっぱ硬い事が何より頼もしかった…
起動編零式頃から、ヒラもタンクも火力だと騒ぎ出して…ロールの役割を完全に忘れてしまった…ゲームバランスが崩壊してしまったのです。
それを今回のシステム変更で、ロールの役割を明確にしたわけなのですが…
やっぱりなんかタンク職でSTRに拘ってる人多い気がするな…
学者がメインなのでタンクでも全然硬さが違う人いるのを感じるけど…明らかにバフ回しよりもアクセがSTRつけてたりマテリア剛力つけたりしてるからね…
タンク柔らかい→ヒラに負担がかかるMPの枯渇が早くなる→全体攻撃やタンクへの大きなダメージに回復できない→タンク死ぬ→蘇生できない→PT全滅
タンクはベースです…PT全体の大事な地盤ですから…フニャフニャだと…その上にたってる人達がちゃんと立ち回れない。
だから柔らかくはいられない…
マテリジャ…全部不屈はめてやりました!!!
火力はDPSがだぜ!!
タンクとヒラの火力たよってるんじゃない!!
と、いう見解に達したのは、69IDで死んだ時だったw(*´꒳`*)
まずは…ラクシュミから!!

