オープンβ版をやってみたけれど
こんにちは。
この2週間、FF14 オープンβ版をやってみました。
オープンβも終了したことですし
私の個人的なプレイした感想を述べさせてもらいたいです。
なお、私のMMORPG歴は、ものすっごく前に
ウルティマオンラインを外国人GM(ギルドマスター)に振り回されながら
やってたくらいです。ひさんだ。
FFF14では、冒険してるって感じがいいですよね。
美麗なグラフィックの中で、船に乗って異国に行ったり
深い森を抜けたり、霧の向こうにそびえる巨城(入れないけど)など
ファンタジーって感じがにじみ出てます。
街の雰囲気も良いです。
それぞれの街に特色があるし、そこにいる人々の話す言葉の節々に
冒険や物語の匂いがします。
ただ、オープンβ版だからなのか、製品版では修正されているのかわかりませんが
操作性に関して、難しい部分があるような気もします。
また、特にストレスに感じたのは、アイテムをNPCベンダーに売るときなどの
選択メニューの動作の遅さです。
カーソルを動かすたびに、アイテム情報をシークしているのか
反応が思わしくない上に、売った後にカーソルが一番先頭に戻ってしまう。
初代ファミコンの初期に出されたゲームを思い出しちゃいます。
製品版では、改修されていますように。
戦闘に関しては、可もなく不可もなく。
めちゃくちゃ面白いといった感じは、いまのところ感じません。
仲間と、ちょw回復、かいf・・・アッーーーーーー!!!みたいな、感じは楽しいですけど
まあ、最近のマルチプレイゲームじゃ当たり前ですよね。
もっと新しい要素が出てくると、面白くなるかもしれませんね。
生産に関しては、どうなの?
こんな感じなの?難しい気もするけど、
UOの時、毒上げてたときも、つらかったような気も・・・
まあ、もっと簡単に武器や防具が作れたらいいとは思うけど
それじゃありがたみが薄れちゃうのかな。
疲労度や、グリープ受注制限ですが
私のようなしがないリーマンには、とってもありがたいです。
会社から帰るたびに、どんどん皆が屈強なファイターになる姿を
横目で見るのは、少なからず「オラ、会社辞めてニートになる」と
廃退的思考に陥ってしまいます。まあ、結局は差はついてしまうんでしょうけどね。
全体的には、楽しかったです。
これからどんどん世界が広がっていくと思うと、ワクワクしますね。
さらに美しい景色をみせてくれるのではないかと思います。
ちなみに私の使用PCで
ベンチマークを行った結果は、以下の通りです。
オープンβ動作的には、まったく問題ないです。
快適に動作します。(人の少ないところなら)
High 4622 Low 5631
まあ、オープンβ版は、製品版とは必要動作環境が
違いますし、当たり前っちゃあそうなんですけど。
OS Windows 7 Home Premium 64bit
CPU Intel Core i7 - 860
Memory 4GB
Video Radeon HD5870 1G
では、また。






