JIN=FIZZのブログ-090531_2034~01.jpg

今描こうとしているミステリー漫画の主人公です
(頭がデカイのは気にしないで…)


仮タイトルがサドスティックなだけにいやらしい笑顔です


ネウロが好きだったので、そっち系ですが物理的なダメージではないです
精神を蝕むシナリオ

最初に描いた時よりいいと思えず



アイデアを詰め込みすぎると
シンプルさ
分かりやすさ
が失われるので行き詰まってます


いまだ上手く体を描けないし

焦る事もないんですけどね!
シルバーウィークに漫画好きな友達に見てもらいました


シナリオと最初の7ページ(扉絵込み)のネーム

漫画は最初の数ページで読者の興味をひかなきゃいけない

という訳で7ページ分見てもらいました


□評価は…
最初の7ページは面白いけど、トリックとファンタジー要素が上手く共存してない。

シナリオを見る限り、後半は盛り上がってない

伝えたい物がない

シナリオが少年漫画には向かない



全然駄目でした。
すねてもしょうがないので考え直しです
構成 忍/戦 青/忍 戦/忍 竜/忍 白/黒 赤/白


開幕忍者が挑発でナイトを取りマラソン
白を赤が通路に持っていき、ストキンと蝉でキープ

他で黒を倒す
ナイト倒す
白倒す


2敗しました。

★敗因
廃じゃない装備が4人なので、黒を倒すのが遅い

簡単だっ!というスレを真に受けた

白のヘイト調整が大切!
マラソンしているナイトのヘイトをかい、始まってすぐに死にました
リジェネがいいと思います。
真ん中で黒をやっているPTにくっつき、ケアル5か3のみで回復


開幕忍者がナイトを挑発した時に沸いたクイーン達からバニシュガと精霊4系を喰い、即死
一度みんな死んで立ち直そうとしたら一人だけ広場で死んだまま。リレイズを使って通路まで走るも、リレイズ済みの赤を巻き込みレイズ使える人がいない状態に…

立ち直しの時には即判断を下し、黒を倒せそうなら何がなんでも倒してしまう!

☆勝因
クイーンは沸いた時に近い人に攻撃するが、その後はキングに攻撃をした人を追っていきます
赤が開幕でナイトに精霊に変更。

開幕で一斉攻撃されないようにナイトのそばに黒を倒すメンバーを待機させ、黒にすぐ挑発とヘッドバットする。
忍者はナイトにすぐに挑発しマラソン
離れ過ぎるとヘイトが切れて赤にナイトが走って行きます

ナイトを倒した後に白は赤にMPをあげる。じゃないと白のタゲを取ってしまいます

弱体は一切しませんでした。



次回

青青黒を倒す
赤白キープ
赤ナイトをマラソン
吟歌う

踊子メインヒーラー
火力がないけど、踊の即ケアルが素敵