【MMO】需要のバランス | とある社会人ゲーマーの電脳誌

とある社会人ゲーマーの電脳誌

ネタは基本MMO。リアルもあるかも。
壁紙参照元:画像内のロゴを参照ください。

現在、ニコニコ動画での創作活動がメインになってきたので、
更新は止めてます。
気になる知り合いが居れば、
知り合ったゲーム関連の方でメッセージくれれば教えます。

過剰ならすぐ飽きてしまうし、不足すればストレスが溜まる。

協力してほしいというのはどういうときか。
スキルorレベル上げ、アイテム集め、クエスト補助…。
利用するされる関係に辟易する人も出る。

そして目標を達成してしまえば誘う理由が無くなる。

話題が豊富な人ならチャットで遊べるが、
それはプレイヤースキルであってゲームの魅力にならない。
少数狩りもプレイヤー次第となる。

どんなプレイヤーでも楽しめる魅力って何だろう。

黙々と狩りやアイテム集めが好きな人や、
大立ち回りが好きな人もいる。
ネタ要素を探す人もいる。

MMOの魅力は間口の広さ、でも隣りを結ぶ何かが足りない。