もし、デイリークエストだけで維持しようとしたら何キャラ分必要か。
手に入れるかわかりませんが、
コンテンツのリスクは考えておいて損はないはず。
そんなわけでwiki情報を元に計算。
城Lvに合わせ7日毎にマテリアルポイントコストが変動。
Lv1:18,900P(1日2,900P)
Lv2:21,000P(1日3,000P)
Lv3:23,100P(1日3,300P)
Lv4:25,200P(1日3,600P)
Lv5:27,300P(1日3,900P)
Lv6:27,500P(1日約3,930P)
どういうタイミングでLvが上がるのか、
Lvごとにどう違いがでるのかはわかりませんでした。
維持できるかなのでLv1(括弧内はLv6)で考えます。
まぁ、城作るのもかなり大変そうなんですけどね。
クエストポイント消費が関わると、
本来の遊び要素が減るので、
なるべくクエストポイント消費しない方向で考えます。
マテリアルポイント入手方法。
クエスト1回で+300P,
ローマテリアル1個で+25P
マテリアル1個で+50P
ハイマテリアル1個で+300P
大マテリアル1個で+1000P
飛空城のブースで1000G商品売れる毎に+1P
(マーチャントスキル、ビートダウンLV10時は800Gにつき+1P)
クエスト数を消費しないデイリークエストは
マテリアル6個なので+300P
デイリークエストだけなら、1日10(14)キャラ分。
サブキャラ込でも、行ったり来たりを毎日は、きついですか。
ブースで商品を買い込んでポイント稼ぎはどうですかね。
どれ位の在庫を扱うのかも、書かれてないですが。
商品で賄うなら、1日3,000,000(3,930,000)G買い込めば…。
1時間毎の補充で購入直後に売りさばく光景は見物かも。
まいにちダンジョンゴールド初回で500,000Gなので、
強制的にゴールド選択なら、1日あたり6(8)キャラ。
つまり2アカウント分。
錯覚か、なんかこっちが現実的に見えてきました。
ゼリコ2個を薬品合成Lv1でゼリコポーションに、
ゼリコポーション2個をアイテム精製Lv3でマテリアル1個にできるようです。
石ころ10個で高度金属精錬Lv3でもマテリアル1個できるそうです。
1日あたりゼリコ240個、ゼリコポーション120個、石ころ600個。
まぁ、あくまで「それだけで」賄うならってことなので、
実際は組み合わせてなんとかやりくりしてくんでしょう。
ちなみにクエスト消費なら1日10(14)回。
正直、色んなMMO見て回る人には敷居が高い。