【ToS】モンクの特性 | とある社会人ゲーマーの電脳誌

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ネタは基本MMO。リアルもあるかも。
壁紙参照元:画像内のロゴを参照ください。

現在、ニコニコ動画での創作活動がメインになってきたので、
更新は止めてます。
気になる知り合いが居れば、
知り合ったゲーム関連の方でメッセージくれれば教えます。

双鎖功は目立った付加特性はないようです、残念。

鉄布衫は、
溜めゲージが発動中は敵の物理ダメージを反射するらしいです。
さらに特性で反射率が良くなります。

つまり敵からの物理ダメージが大きいほど強いスキル。

鉄砂掌は
真横に小範囲ながら9体吹き飛ばします。
付加できる特性は出血で筋力に振ると強いようです。

大量の敵で火力不足の際はノックダウンで時間稼ぎ。

観音掌は
真上に飛ばし、最大5体に強ダメージ。
付加できる特性は40%↑で7秒間アーマーブレイク

意外とパラディンのスマイトに合わせやすく強烈。

ちなみに吹き飛ばし系は除去する特性もあるのでお好みですね。
個人的には鉄鎖相は低く遠いノックダウンなので、
ヒールマスに当てるということができます。

ヒールがどんどん地雷設置の感覚になる不思議。

双鎖功は
スタミナ2消費して0ディレイで使い続けられるようです。
ただ、攻撃スキルを持つクラスを経由してれば、

別段双鎖功だけで頑張る必要はなさそう。