【Master of Epic】狩場が足りない・再び | とある社会人ゲーマーの電脳誌

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ネタは基本MMO。リアルもあるかも。
壁紙参照元:画像内のロゴを参照ください。

現在、ニコニコ動画での創作活動がメインになってきたので、
更新は止めてます。
気になる知り合いが居れば、
知り合ったゲーム関連の方でメッセージくれれば教えます。

殲滅するのは構わないけれど。

強めのmob(敵オブジェクトのこと)のREPOPが遅すぎて、
クエストの完了がなかなかできません。
REPOP待ちをするも、その分狩場を占有になり、いい気分しません。

もう、あの系列のボスモンスターはゼロディレイREPOPでいい気がします。

そうすれば、POP地点での狩りは危なすぎてできないわけで、
ある程度安全地帯まで釣って戦うことになって占有になりません。
クエストも定常的に進められるようになります。

それでもやり方はあり、システム改変がない限り根本解決は無理。

インフレ化を助長する案ですが、
チュートリアルの案内クエストのように、
別空間に飛んでキーmobと戦うのが「イベント感」ありそう。

うーん、時間あるときにイベントできないって、歯がゆい。