マビノギ 信用度取引について | とある社会人ゲーマーの電脳誌

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ネタは基本MMO。リアルもあるかも。
壁紙参照元:画像内のロゴを参照ください。

現在、ニコニコ動画での創作活動がメインになってきたので、
更新は止めてます。
気になる知り合いが居れば、
知り合ったゲーム関連の方でメッセージくれれば教えます。

前回、信用度を上げていくことによって原価を下げて、
利益を出しやすくすることに対する追記です。

信用度の上げ方について象で移動しながら考えました。

そもそも信用度の計算は

信用度=利益*数量

で決まります。
利益を上げるためにやってるので、ちょっと矛盾するかもしれないですが
利益率の高い交易をすればするだけ信用度が上がってくというスパイラルですね。

勝手に命名しますが、以下3つのやり方があると思います。
1.拠点交易
2.比較交易
3.操作交易

1,について
1つの拠点を軸に、「この商品なら高く売れる!」というのを売るやり方です。
信用度は買い取った町のみに加算されるため、
一番やりやすいですね。

2.について
とにかく利益率の高いものを交易しまくるやり方です。
いづれトータルバランスに信用度が高まるはず。
前回の課金者向けって奴ですね。

3.について
相場の内部計算が何かあるようです。
ただ、売る人買う人がみんなバラバラなので、
きっとわかっても実用は出来ないですが、
ひとまずいえるのは「在庫が減ると、相場が高くなる」らしい。
なので、人通りが少ない拠点間で大量に売りにかければ、
買った町の相場がどんどん高くなり、他の町からの商品を売っての利益が高くなるようです。

参考になれば何より。

4度にわたって語ってしまいましたが、
そろそろ目標額に達するので、あとはだらだらやる感じですかね。