☆5三成が10枚出ても弓1本出なくてゲンナリする討伐戦の最中、月末恒例の武神祭が始まった雑記。
■リニューアルガチャ「超武神祭 vol.1(前/後)」
武神祭自体は月末恒例ですが、「200万突破~~」とい…5月初の話じゃねーか…うことでお得なリニューアル版になって実施。

排出率が3%ということで「33回で☆6が1枚、66回で武神☆6が1枚」ぐらいの期待値。ただし、武神の数が増え続けた結果として分割数がえらいことになり、第何弾の前半/後半、ドレにダレがいるのかが予想すら出来ない状況なので、どのガチャで誰を狙うか(追うか)は慎重に。(特にxx家に分類される武神は、含まれたり含まれなかったりがコロコロ変わる)


3%の変更については、確率統計をするには「1ガチャの設定内で1万回ぐらい(神玉換算50万個、約300万円分)」しないと収束しなさそうなので、誰か実践・集計してくれると(自己満足的にも、承認欲求的にも、営業利益的にも)助かります。
ガチャ結果を自慢したくて堪らない方、お金をドブに捨てても支障がないほど余り余ってる方は公衆便所の壁までご報告ください。
個人的には。
”1%(平時)”だろうが”2%(武神)”だろうが”ピックアップ8倍(限定ガチャの新キャラ)”だろうが、ロクに出た記憶も記録もない生活が長すぎて、もはや「n%自体を疑って掛かる思考」に陥っているため、何とも思わないレベル。
まぁ、先のアップデートで「神玉消費を”無償優先”に変更」というのがあったため、真っ先に「無償消費時は(2-1)%、有償消費時は(2+1)%の振分方式」と思うぐらい疑心暗鬼に捕らわれているので、何も信用してないだけともいう。
■メモ
チャンスと言えばチャンス、信じる者は救われる的な意味で。
しかし、こういう時に限って手持ち(神玉&現金)はなく、無心モードでスルー中。無償神玉(日々の攻城戦など)が最終日までに500個集まりそうだけど、なんか別なのも来そうな予感が…うーむ…。
後半は雑記にしなくても良さそうな予感。