コンピュータグラフィックス 【 Computer Graphics 】 CG(シージー)
コンピュータとグラフィック周辺装置を用いて
画像や映像を作成したり処理したりする技術、
またはそれにらよって作成された画像や映像のことをいいます。
タブレットなどを使ったペインティングや、
写真を取り込んでのイメージ処理なども その手法の一つです。
特に目を引くのは、
ゲームなどでの仮想世界の表現や、
現実世界の現象/建築物/景観のシミュレーション、
CADを利用した工業デザインなど
3次元(3D)の表現への応用技術は
これからも 発展が期待されています。
基本情報技術者 平成25年秋期
午前問27
コンピュータアニメーション技法のうち,モーフィングの説明はどれか。
ア. 画像A,Bを対象として,AからBへ滑らかに変化していく様子を表現するために,その中間を補うための画像を複数作成する。
イ. 実際の身体の動きをディジタルデータとして収集して,これを基にリアルな動きをもつ画像を複数作成する。
ウ. 背景とは別に,動きがある部分を視点から遠い順に重ねて画像を作成することによって,奥行きが感じられる2次元アニメーションを生成する。
エ. 人手によって描かれた線画をスキャナで読み取り,その閉領域を同一色で彩色処理する。
【解説】
モーフィング(Morphing)
CGにおいて、ある物体の形状から別の形状へ徐々に変化していく様子を
動画で表現するために、
コンピュータ演算によって補完した、その中間を補うための画像を作成することです。
自然な変形をしていく映像を作成するための技法です。
選択肢をみていくと
「ア. 画像A,Bを対象として,AからBへ滑らかに変化していく様子を表現するために,その中間を補うための画像を複数作成する。」
⇒ 正しい。モーフィングの説明です。
「イ. 実際の身体の動きをディジタルデータとして収集して,これを基にリアルな動きをもつ画像を複数作成する。」
⇒ モーションキャプチャの説明です。
スポーツシミュレーションゲームなど、特に人間の動きが重要とされる用途で利用されています。
「ウ. 背景とは別に,動きがある部分を視点から遠い順に重ねて画像を作成することによって,奥行きが感じられる2次元アニメーションを生成する。」
⇒ セル画を用いて制作されるセルアニメの説明です。
商業用アニメーションの制作技法として普及した伝統的手法のひとつ。
セル画製作でのテレビアニメは現在放送はありません。すべてデジタル画像で作成されます。
「エ. 人手によって描かれた線画をスキャナで読み取り,その閉領域を同一色で彩色処理する。
」
⇒ 画像編集ソフトの閉領域を塗りつぶす機能の説明。
【正答】ア

