まだ終わっていないんですが、データが揃ってきたので中間発表しておきます。
今後のご参考になれば幸いです。
ドリームウィート(水なし): 109 / 590 ・・・ 18.5%
ドリームウィート(水あり): 13 / 60 ・・・ 21.7%
切手 : 42 / 56 ・・・ 75.0%
前回のデータより、若干高い数値になりました。
ただ、体感的には、レア(ドリームウィート)の出る・出ないには、その時によってすごいバラツキがあるように思います。
30本収穫して1個しか出ない時と、10個も出るときがあって・・・当てにならない。(´・ω・`)
また、水なし・水ありの差は、まだ誤差の範囲だと思います。
ちなみに前回のトウガラシ・イベントのデータは、
青トウガラシ(水なし): 177 / 920 ・・・ 19.2%
青トウガラシ(水あり): 21 / 80 ・・・ 26.3%
切手 : 70 / 84 ・・・ 83.3%
でしたので、今回については『水あり・水なし』の差は認められないように思います。
あと、前回も書きましたが、トウガラシは12時間で収穫、今回は18時間で収穫。
なので、仮に同じレア発生率だとしても、今回は1.5倍入手しにくい訳です。
上の数値(発生率)は収穫1本あたりの確率なので、これから1時間あたりの収穫率を計算すると、
ウィート・イベ : 1.03% / 時間
トウガラシ・イベ : 1.60% / 時間
となるので、やはり1.5倍ほどの差が出てますね。
更に輪を掛けて切手の発生率が8ポイントほど低いので、やはり全体的に厳しいイベントだと思います。
机ゲットまで、課金なしだとあと3日くらいかかるかなぁ・・・?
その後にあるであろう村人クエ、間に合うだろうか?(´・ω・`)
今回の
マジカルウィート イベント
ドリームウィートの出現が少ないと思いませんか?(´・ω・`)
まだまだ検証数は小さいのですが、現状でのレア発生率は以下のとおり。
ドリームウィート(水なし): 28 / 200 ・・・ 14.0%
ドリームウィート(水あり): 3 / 20 ・・・ 15.0%
切手 : 11 / 16 ・・・ 68.8%
水なし・水ありのいずれも、14~15%程度。
一方、前回のトウガラシイベントのレア発生率は、最終的に
青トウガラシ(水なし): 177 / 920 ・・・ 19.2%
青トウガラシ(水あり): 21 / 80 ・・・ 26.3%
切手 : 70 / 84 ・・・ 83.3%
水なしの場合で 19.2% 、水ありの場合で 26.3% でした。
水なしだけに注目しても 5ポイント(率で73%) 減少しています。
しかも、トウガラシの生産時間は12時間のところ、マジカルウィートは18時間で1.5倍もかかる。
ということは、レア収穫率は時間を考慮すると実質 48.9% の減少・・・
つまり、トウガラシに比べて2倍もレア(ドリームウィート)が手に入りにくいんですよ!
ついでに切手の方も、現状で 15ポイント も低い。
ホント、ようやく入手したドリームウィートが無になる空しさと言ったら・・・○| ̄|_
・・・これって、ディズニー絡みは人気が出るだろう、という運営側のあからさまな
課金誘導
ですね。(´・ω・`)
マジカルウィート イベント
ドリームウィートの出現が少ないと思いませんか?(´・ω・`)
まだまだ検証数は小さいのですが、現状でのレア発生率は以下のとおり。
ドリームウィート(水なし): 28 / 200 ・・・ 14.0%
ドリームウィート(水あり): 3 / 20 ・・・ 15.0%
切手 : 11 / 16 ・・・ 68.8%
水なし・水ありのいずれも、14~15%程度。
一方、前回のトウガラシイベントのレア発生率は、最終的に
青トウガラシ(水なし): 177 / 920 ・・・ 19.2%
青トウガラシ(水あり): 21 / 80 ・・・ 26.3%
切手 : 70 / 84 ・・・ 83.3%
水なしの場合で 19.2% 、水ありの場合で 26.3% でした。
水なしだけに注目しても 5ポイント(率で73%) 減少しています。
しかも、トウガラシの生産時間は12時間のところ、マジカルウィートは18時間で1.5倍もかかる。
ということは、レア収穫率は時間を考慮すると実質 48.9% の減少・・・
つまり、トウガラシに比べて2倍もレア(ドリームウィート)が手に入りにくいんですよ!
ついでに切手の方も、現状で 15ポイント も低い。
ホント、ようやく入手したドリームウィートが無になる空しさと言ったら・・・○| ̄|_
・・・これって、ディズニー絡みは人気が出るだろう、という運営側のあからさまな
課金誘導
ですね。(´・ω・`)
始まりましたね。
今回はトウガラシよりも気合い入りますw
以下、必要な材料をメモとして。
ロイヤルミルクティー → ライフ切手No.16
茶葉(1) ミルク(1) マジカルウィート(2) ドリームウィート(2)
マジカルベーキングパウダー = 切手(2)
マジカルベーグル × 5
マジカルウィート(2)
マジカルベーキングパウダー(2) = 切手(4)
ゴーダチーズ(1) = 牛乳(1)
トマト(1)
小計:ベーキングパウダー(10) = 切手(20) =< ミルクティー(20) = ドリームウィート(40)
ドリームケーキ × 5
マジカルウィート(2)
マジカルベーキングパウダー(4) = 切手(8)
イチゴ(2)
生クリーム(2) = 牛乳(1)
ケーキ生地(1) = 小麦粉(2) + 卵(1) + バター(1)
小計:ベーキングパウダー(20) = 切手(40) =< ミルクティー(40) = ドリームウィート(80)
合計:ベーキングパウダー(30) = 切手(60) =< ミルクティー(60) = ドリームウィート(120)
何がキツイって、茶葉用の新芽と、ドリームウィートのダブルレア素材が必要な点でしょうか?
僕は
「どうせまた、お茶必須のイベントが来るだろ。」
と予想してこまめに収穫していた新芽の在庫が150ほどあるので、気にせずに進められますが。
(茶葉、ケーキ生地などは、18時間の収穫の合間に揃えましょう。)
現状で、レア(ドリームウィート)の出現率は、以下のように 1個 / 5本 程度。
ドリームウィート(水なし): 11 / 50
ドリームウィート(水あり): 1 / 5
切手: 5 / 6 (豊作タイム:0)
全部で最低でも 120 個は必要なので、600本は植えなければ無理な計算。
これに、切手の出現率をこれまでの9割と考えて補正すると、700本弱は必要でしょうか。
うちは 30本の畑×3枚のローテーションなので、成長18時間をうまくずらして収穫しても、1日3~4回の収穫(24時間PCに貼り付いていられれば・・・ですが)。
なので、1日に約100本収穫できればいい方だから、ドリームウィートが揃うまでに7日間は必要。
うん、先行ボーナスはギリギリだ。
まぁ、テーブルさえ貰えれば、それで満足ですけどね。
(基本的に着せ替えに興味はない。)
今回はトウガラシよりも気合い入りますw
以下、必要な材料をメモとして。
ロイヤルミルクティー → ライフ切手No.16
茶葉(1) ミルク(1) マジカルウィート(2) ドリームウィート(2)
マジカルベーキングパウダー = 切手(2)
マジカルベーグル × 5
マジカルウィート(2)
マジカルベーキングパウダー(2) = 切手(4)
ゴーダチーズ(1) = 牛乳(1)
トマト(1)
小計:ベーキングパウダー(10) = 切手(20) =< ミルクティー(20) = ドリームウィート(40)
ドリームケーキ × 5
マジカルウィート(2)
マジカルベーキングパウダー(4) = 切手(8)
イチゴ(2)
生クリーム(2) = 牛乳(1)
ケーキ生地(1) = 小麦粉(2) + 卵(1) + バター(1)
小計:ベーキングパウダー(20) = 切手(40) =< ミルクティー(40) = ドリームウィート(80)
合計:ベーキングパウダー(30) = 切手(60) =< ミルクティー(60) = ドリームウィート(120)
何がキツイって、茶葉用の新芽と、ドリームウィートのダブルレア素材が必要な点でしょうか?
僕は
「どうせまた、お茶必須のイベントが来るだろ。」
と予想してこまめに収穫していた新芽の在庫が150ほどあるので、気にせずに進められますが。
(茶葉、ケーキ生地などは、18時間の収穫の合間に揃えましょう。)
現状で、レア(ドリームウィート)の出現率は、以下のように 1個 / 5本 程度。
ドリームウィート(水なし): 11 / 50
ドリームウィート(水あり): 1 / 5
切手: 5 / 6 (豊作タイム:0)
全部で最低でも 120 個は必要なので、600本は植えなければ無理な計算。
これに、切手の出現率をこれまでの9割と考えて補正すると、700本弱は必要でしょうか。
うちは 30本の畑×3枚のローテーションなので、成長18時間をうまくずらして収穫しても、1日3~4回の収穫(24時間PCに貼り付いていられれば・・・ですが)。
なので、1日に約100本収穫できればいい方だから、ドリームウィートが揃うまでに7日間は必要。
うん、先行ボーナスはギリギリだ。
まぁ、テーブルさえ貰えれば、それで満足ですけどね。
(基本的に着せ替えに興味はない。)