1986年に東映動画から発売されたファミコンの「バルトロン」。

東映動画のファミコンソフトといえば北斗の拳が思い浮かびます。
他にもスケバン刑事や仮面の忍者 赤影、もっともあぶない刑事など東映の映画作品がゲーム化されたパターンが多かったと思うのですが、このバルトロンは特にそう言った原作があってというものではなさそうです。




宇宙歴2999年の銀河系が舞台。

強大な力を持つビスマーク帝国がくわだてる地球征服を阻止しようと地球防衛軍により開発された超高速スターシップ「ジリトリアス」に乗り込み、最強武器「バルトロン」を含む敵基地を破壊するのがゲームの目的です。




ゲームは横スクロールのシューティング。

前方に攻撃できるビームとそれと同時に投下される爆弾が基本武器。
それに加え、画面上を敵を一掃できるフラッシュボンバーで攻撃したり、一定時間無敵になるバリアーを装着することもできます。

ゲームの大きな特徴としては、自機のスピードが調整できる点と、通常は左から右に向かってスクロールしますが、自機を方向転換させ逆方向(右から左)に進むことができるというところ。

方向転換することで取り逃がしたエネルギー物資を取りに戻ったりということができます。
自機のスピードは減速することで画面のスクロールスピードが遅くなり、加速すれば速くなります。
加速して敵の攻撃を一気に突破するなんてロボットアニメさながらな飛行も楽しめたりもします。





グラディウスやダライアス、アールタイプのようなパワーアップによる派手な攻撃もないですし、出現する敵も地味であまり印象に残らない感じがします。

ステージのグラフィックについても、説明書では512画面分のスクロール画面と具体的な数字が書いてあって、そこが売りになっているのか?と思いきや、プレイしてみると同じような風景が続きやはり地味かなと思いました。

また、シューティングゲームのBGMは疾走感があったりメロディアスでカッコイイBGMが多い気がしますが、これについても短いフレーズのループがひたすら続くという・・これも地味なんですが、いい意味で耳には残ります。




画面の写真が撮れなかったのですが、自機の全長とほぼ同じくらいの隙間を横にスクロールしながら上方向に抜けなくてはいけない箇所があり、ここで何回もミスってしまって・・

他のルートで進むこともできるのですが、どうしてもここから抜けたいと何回もプレイして、最終的には突破できてヨッシャ!!っとなったのがやりごたえを感じた部分です。
上手い人なら造作もなく突破してしまうのでしょうけど・・・

おそらく一番の見所である、パッケージのイラストにも描かれている触手持ちの生命体みたいなちょっと気持ち悪いラスボスのバルトロンを拝み戦ってみたいのですが、シューティング苦手な自分ではちょっと難しいです。




画像はコナミのグラディウスです。

バルトロンはグラディウスが発売される約1ヶ月くらいに前に発売されたのですが、


グラディウス欲しさに、もう一ヶ月待てませんよおおお!!

見た目が似てるからバルトロンを買っちゃいましたあああ!

けどなんか違ったああァァァァ・・・!


な人が全国に10人くらいはいたと思う。