ファミコンのファイナルラップです。

元は最大8人同時プレイが話題を呼んだ

ナムコのアーケードレースゲームでした。





ファイナルラップはゲーセンで

一番たくさん遊んだレースゲーム。

やはり同時プレイが熱く、友達とボウリングで遊んだあとは

ゲームコーナーでファイナルラップが定番でした。

クラスの女の子でギアの入れ方がめっちゃ巧みで上手い子がいて

それに憧れ一生懸命練習した思い出があります。





ファミコン版の特徴といえば

マシンのチューニングができるという点。


ポイントを振り分けることで

直線の多いコースではスピード重視などといった

チューニングが手軽にできます。


レースゲームのチューニングって難しい感じが多いですけど

これくらいシンプルだと分かりやすくていいです。





レース画面は上下二分割。

ファミコンのレースゲームで2人同時プレイできるって

珍しかったと思います。

ファミコンでは初だったのかな?





これだけメジャータイトルな本作ですが

自分的にファミコン版はまったく印象に残ってないんですよね。


おそらくアーケード版で遊びまくっていた頃、

家ではPCエンジン版のファイナルラップツインをプレイしてました。

あれのRPGモードが面白過ぎてその印象が強すぎ

ファミコン版は存在すら知らなかったという・・。


アーケード版ファイナルラップにハマるのがもう少し早ければ

ファミコン版にもハマっていたかもしれない。

家で友達と同時プレイとか絶対楽しいよね。

う~んd(‥〃)o残念!!