ファミコンのファイナルラップです。
元は最大8人同時プレイが話題を呼んだ
ナムコのアーケードレースゲームでした。
ファイナルラップはゲーセンで
一番たくさん遊んだレースゲーム。
やはり同時プレイが熱く、友達とボウリングで遊んだあとは
ゲームコーナーでファイナルラップが定番でした。
クラスの女の子でギアの入れ方がめっちゃ巧みで上手い子がいて
それに憧れ一生懸命練習した思い出があります。
ファミコン版の特徴といえば
マシンのチューニングができるという点。
ポイントを振り分けることで
直線の多いコースではスピード重視などといった
チューニングが手軽にできます。
レースゲームのチューニングって難しい感じが多いですけど
これくらいシンプルだと分かりやすくていいです。
レース画面は上下二分割。
ファミコンのレースゲームで2人同時プレイできるって
珍しかったと思います。
ファミコンでは初だったのかな?
これだけメジャータイトルな本作ですが
自分的にファミコン版はまったく印象に残ってないんですよね。
おそらくアーケード版で遊びまくっていた頃、
家ではPCエンジン版のファイナルラップツインをプレイしてました。
あれのRPGモードが面白過ぎてその印象が強すぎ
ファミコン版は存在すら知らなかったという・・。
アーケード版ファイナルラップにハマるのがもう少し早ければ
ファミコン版にもハマっていたかもしれない。
家で友達と同時プレイとか絶対楽しいよね。
う~んd(‥〃)o残念!!