こんばんは!

一平来ましたね!

CLの試合開始を待ちながら寝そうな僕です。

前回のバンディエラと今回のEUなんたら
カードの数はレアリティ毎の枚数は同じだと思います。なので今回は分母が2倍!
そして、注目の高コスト(コスト30以上)の数は僕が数えた限り数枚の差でEUなんたらのほうが多い。
つまり、高コストを引く確率がほぼ1/2に!

ここから、一平ちゃんの報酬について、考察してみたいと思います。

まず、前回の一平では虹箱があまり出なかった。これはどこででも言われていたこのなので確かなはず。
そしてこのことについては苦情が絶えなかったはず。
そしたら今回の虹箱の出現率UPはユーザーを惹きつける上では至上命題なはず。
ここで、虹箱報酬の細分化をはかるには?
分母を増やして、下を伸ばすしかない。
券自体の種類を増やすのは、限界がある。
つまり、コスト20↗︎券、コスト24↗︎券から出てくるカードを増やす。
今回のカードを見ると、EUなんたらの上のレアリティのほうはほとんどのカードがこのコストに該当。さらにはEUなんたらの下のレアリティもコスト20↗︎券に食い込む選手がちらほら。しかもその選手達は皆が知っている選手。つまり出て来ても、あーこいつならコレクションにいっか!と納得してしまう。(僕もメッシとかクリロナってだけでうれしいもん)

そして、コスト30↗︎券の出現率は変えなければ、前回より、虹箱かつ夢のあるガチャ券の出現率をUPさせることができる。
コスト20↗︎とかコスト24↗︎からの高コスト出現率は前回の1/2以下なので、券を2倍以上出しても、ユーザーの高コスト獲得率は前回と同じ状況になるという、夢の集金企画のできあがり。
だって、虹箱でるならみんなお金使うもんね。

という勝手な考察でした。

虹箱たくさん出るなら、100位以内
この考察外れて、虹箱辛い!なら300位以内
で頑張りたいと思います