強いFCAS、弱いFCAS・・・世の中には色んなFCASがいます。
Claireです。
でも・・・FCASの強さって一体なんなんでしょうか?
例えば別の職業をみてみると、
騎士なら殲滅力とか耐久力、砂なら殲滅力、Wizも殲滅力
支援はうまさも含めた安定性・・・などなど
定性的に捉えればこういうことなんでしょう。
定量的にみると・・・?
Pスキルを除外すると
Atk,Matk,詠唱速度,aspd,最大HP,SP回復力・・・色々ありますよね。
FCASセージ/教授は一応殲滅職なので
Atk,Matk,詠唱速度,aspdあたりが強さになってくるのでしょうか。
でも戦闘時、他職と比べてFCASセージには隠れた特徴があると思うんです。
それは戦闘時間のバラツキです。
魔法そのものもかなりダメージがばらつくと共に
ASやDCは確率によるダメージ上昇です。
試しに計算してみましょう。(RORatorioさんの総合計算機にて)
FCASが良くお世話になる
ミノ様(火2・大型・HP7431)VS.
FCASセージ(int105、dex40、aspd175、str1、シロマ*2、+7Dオットー定石、adb10)
CB10:最低7420、平均10620、最高13860(詠唱2.8秒)
殴り:秒間約88
AS:秒間平均1062*2*2*1/4=1062(ASボルトが1~3満遍なくと仮定)
単純計算するとボルト10唱える間に2973+246
最低ダメージは246+7420なのでCB10で確殺ということになります。
でも・・・これじゃもったいなくない?
どう考えてもオーバーキルしすぎです。
また、フェン無しの場合は詠唱時間も気になるところです。
じゃ、平均で確殺できるボルトレベルを設定すればいいの?
CB6:平均6372(1.53秒)
殴り:88*1.53=134
AS:平均1624
計:8130
一見良さそうですが・・・
先ほどはオーバーキルでしたが、今度は撃ちもらしが気になってきます。
確殺ではない場合、平均何秒で倒せるのでしょうか。
少なくとも確殺である2.8秒を下回りたいところです。
この辺りがFCASセージの難しいところです。
下手をするとCB10が最適解の可能性もありますよね・・・
殆どFCASの意味ない結果にはならないように祈ってますがw
ではまた次回
Claireです。
でも・・・FCASの強さって一体なんなんでしょうか?
例えば別の職業をみてみると、
騎士なら殲滅力とか耐久力、砂なら殲滅力、Wizも殲滅力
支援はうまさも含めた安定性・・・などなど
定性的に捉えればこういうことなんでしょう。
定量的にみると・・・?
Pスキルを除外すると
Atk,Matk,詠唱速度,aspd,最大HP,SP回復力・・・色々ありますよね。
FCASセージ/教授は一応殲滅職なので
Atk,Matk,詠唱速度,aspdあたりが強さになってくるのでしょうか。
でも戦闘時、他職と比べてFCASセージには隠れた特徴があると思うんです。
それは戦闘時間のバラツキです。
魔法そのものもかなりダメージがばらつくと共に
ASやDCは確率によるダメージ上昇です。
試しに計算してみましょう。(RORatorioさんの総合計算機にて)
FCASが良くお世話になる
ミノ様(火2・大型・HP7431)VS.
FCASセージ(int105、dex40、aspd175、str1、シロマ*2、+7Dオットー定石、adb10)
CB10:最低7420、平均10620、最高13860(詠唱2.8秒)
殴り:秒間約88
AS:秒間平均1062*2*2*1/4=1062(ASボルトが1~3満遍なくと仮定)
単純計算するとボルト10唱える間に2973+246
最低ダメージは246+7420なのでCB10で確殺ということになります。
でも・・・これじゃもったいなくない?
どう考えてもオーバーキルしすぎです。
また、フェン無しの場合は詠唱時間も気になるところです。
じゃ、平均で確殺できるボルトレベルを設定すればいいの?
CB6:平均6372(1.53秒)
殴り:88*1.53=134
AS:平均1624
計:8130
一見良さそうですが・・・
先ほどはオーバーキルでしたが、今度は撃ちもらしが気になってきます。
確殺ではない場合、平均何秒で倒せるのでしょうか。
少なくとも確殺である2.8秒を下回りたいところです。
この辺りがFCASセージの難しいところです。
下手をするとCB10が最適解の可能性もありますよね・・・
殆どFCASの意味ない結果にはならないように祈ってますがw
ではまた次回