順序が逆ですが、一番の理由はこれです。
今シーズンは
―
―
&
―
―
を採用してました。
この
つのシステムは兄弟みたいなものなので状況に応じて採用しようと思ってました。
それに守備の基本である
ラインが明確になるので失点が減ることを期待してましたが…
実際はバイタルエリアの守備が機能せず失点が増え、勝ちきれない試合が増えました。(印象ですが…)
修正を試みましたが、限られた時間では思うような効果が見受けられませんでした。
そこでボランチを採用するシステムに変更しました。
順序が逆ですが、一番の理由はこれです。
今シーズンは
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を採用してました。
この
つのシステムは兄弟みたいなものなので状況に応じて採用しようと思ってました。
それに守備の基本である
ラインが明確になるので失点が減ることを期待してましたが…
実際はバイタルエリアの守備が機能せず失点が増え、勝ちきれない試合が増えました。(印象ですが…)
修正を試みましたが、限られた時間では思うような効果が見受けられませんでした。
そこでボランチを採用するシステムに変更しました。