
ダークハイビに対抗して初代ハイビ-30
9月1発目のデータ投稿はダークハイビに対抗して初代ハイビの打ち込みデータをお届けします。
この打ち込みは8月の涼しい日を選んで打ってます。腰を痛める前なので実機を運ぶのも余裕だったね。
パイオニア LダークハイビSB
2026年06月ホールデビュー
ノーマルの機械割りでダークモードで爆裂すると言われてもハマりが深いだけで出るとは思えません。
ダークハイビのスペック公表値
設定 ボーナス合算 出玉率
設定1 1/138.2 97.5%
設定2 1/132.6 99.4%
設定4 1/124.4 102.5%
設定5 1/114.7 106.8%
設定6 1/108.6 110.0%
連チャン中は凄い出玉率になるので、こんなスペックでは勝てない機種の代表かと思います。
まぁ〜そんな機種がとても増えたよね。
ダークハイビに対抗するのは・・・
我が家のハイビ-30 チェリ3連ver
ボリュームが焼けていたので交換しました。
コレはとある販社さんから2004年に購入した台ですがボリュームの加工がクソだった(笑)
知ってる販社さんだけどボリューム付けたの誰だろう?
このやり方はきっとアイツだな(笑)
ちなみに、この販社さんは十数年前に閉店してます。
打ち込み結果
今の爆裂と言われる機種に対抗する企画は今後も展開するとして、今回は初代ハイビでダークハイビに対抗したいと思い打ち込みました。
基本的に私は裏モノの研究などをするマニアさんとは違って、当時ホールで遊んだ台を家スロで単純に楽しむタイプです。
今回も思いっきり楽しみました(笑)
特にハイビ-30チェリー3連verはホールで遊んだパイオニアの最後の裏モノなので思い入れは満点です。
しかも、バツグンの相性なのでチェリー3連verでは負けた事は一度も有りません。
『ハイビ-30 チェリー3連verとは』
◇私の個人的な意見です◇
・チェリー3連がBIGの前兆となってます。
・REGは前兆を絡まない時も多いので小役扱いかと思います。
・REGで小役チェリ3が絡んだらほぼ連チャン確定
・連チャンゾーンは100ゲーム前後かと思います。
・連チャン突入率は80〜90%くらいかと思います。
・天井はMAX1,064Gと言われてますが、それよりも少し多いと思います。
・最大連荘数は12連チャンと言われてますが、我が家のハイビは12連チャンどころか調子が良ければ30連チャンを超えます。
・引き戻しは200G前後かと思います。
・コイン持ちは24G前後
今回、設定は表6・裏1(低換金)で遊んでみました。
※我が家のチェリー3連verは一般的な裏設定5・7タイプとは違って1・2タイプです。
表示だけが違うと言う方もいますが、私的には1・2タイプの方が波が荒いと思います。理由として高換金に設定すると普通に天井までハマるからね(´Д⊂グスン
コイン不要機はこちらのタイプを取り付けてます。
ハイビの前兆モノは過去に複数台持ってましたけど今はこの1台だけです(^_^;)
①神奈川リプ
②中部リプ
③チェリーanyチェリー
④ハウスモノ(何かの小役が前兆だった)
等など
小役前兆モノ以外も幾つか持ってたね。
①GODver
②バケ33ver
③33ver
等など
話が脱線したけど早速打ち込み結果を書きますね。
初当たりはREG
早い当たりにご満悦ですが、当たりが早いからと言って爆裂するとは限りませんよ(笑)
時間的な制限も有りましたので約2,000ゲームほどの短い時間でのお遊びでした。
しかし、遊んでいて納得の行く連チャンも体験出来てとても楽しいお遊びが出来ました。
動画はビスカス揃いです。
他の動画も撮ろうと考えたけどやめちゃった(笑)
詳細データ
ゲーム数は少ないですが、納得の連チャンを確認したので連チャン後はやる気無し(^_^;)
終日打てば30,000枚オーバーのスペックが判ると思います。
まぁ〜他の機種でも遊びたいので今回はこんな感じで終了しました(-ω☆)キラリ
設定6-1
ゲーム数 2,030ゲーム
BIG数 26回(1/78)
REG数 6回(1/338)
獲得差枚数 5,868枚
最大獲得差枚数 6,202枚
最大損失枚数 −126枚
機械割り 180.72%
最大連チャン 19連チャン
最大連チャン獲得差枚数 5,463枚
今回は約2,000ゲーム と少ないゲーム数でチャレンジしたけど、ダークハイビの様な連チャンが楽しめたと思います。
ダークハイビは打った事無いけどね(笑)
19連チャンしたけどコイツのポテンシャルはまだまだこんなもんじゃ無いんだよね。
だってホールで打った時はもっと連チャンしたもんね(-ω☆)キラリ
9月収支結果
+5,868枚(1勝0敗)
1発目に勝てて良かったね。
このまま常勝で終わりたいです。
9月実戦済みと今後の打ち込み予定機種
①ハイビ-30 設定6-1(5,868枚)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
機種を見直しました。
◯対決シリーズ
☆ニューパルサーBTに対抗したい。
☆ニューキングハナハナV-30に対抗したい。
☆Lウミンチュ(海人)ZAに対抗したい。
☆L南国育ち SPECIALに対抗したい。
☆LハイハイシオサイReに対抗したい。
◯単純に遊びたい
☆大花火 設定5で遊びたい
☆赤光の剣で40連チャン以上させたい
☆6号機で遊びたい
☆アステカ 基板②設定3の検証
☆アステカ 基板① 設定5の再検証
☆ファニーサンタ 基板①
☆ファニーサンタ 基板②
☆南風-30 で遊びたい
☆クリエーター7S 爆裂ver(設定5)
☆一攫千金雅 裏設定の解析 続編
☆キングキャッスル-30 設定6
☆ets
※赤字は負けです。
※青字は予定機種ですが、突然の変更有ります。
(実機の重さや置いてる場所を最優先)
本日も、ご愛読ありがとうございました。
☆イミソ3V100番台☆設定1で遊んだよ。+ 雑記
今日は8月最後の投稿です。
数日前に8月最後の打ち込みは終了しましたが、ストックしていた設定1のデータが有ったのでそれを締めにしたいと思います。
今日投稿するデータは7月に遊んだんだよね。投稿するか悩んだ末に本日投稿する事にしました。
打ち込んだ時系列などは日付順では無くてバラバラなんですよね(笑)
イミソーレ3V-30は100番台で1番裏モノらしい挙動を魅せる筐体です。
ここで復習として3台の特色を書きたいと思います。
200番台
小役のコピーと思われる連続した小役抽選が怪しさを出してます。
チェリー役で当たる事が多くノーマル?と思われる挙動もします。
ゴミくん(2桁番台)
それなりに連チャンもするし裏モノらしい挙動は怪しさを出してます。
200番台と同じ様にチェリー役の後に当たる事が多い台です。
100番台
設定6で唯一フリーズしたのがコイツです。
チェリー役よりも生入りや珊瑚役で当たります。特に連チャンの殆どが珊瑚役で当たります。
又、ベル役の連チャンが唯一目立つ台です。
打ち込み結果
さすがに設定1です。
初っ端からハマってしまいました。
負けかなぁ〜と思いましたが、予想に反した出方をしました。
又、打ってみるとチェリーよりもサンゴから当たる事が多いので私の中ではサンゴverと思ってます。
初当たり
詳細データ
時間的な問題で長時間は打てないので前半は かなり負けを意識したけど、幸いにもベル役が予想外に落ちたのでコイン消費が少なくて助かりました。
設定1
ゲーム数 2,500ゲーム
BIG数 12回(1/208)
REG数 6回(1/416)
スリーズ0回
獲得差枚数 530枚
最大獲得差枚数 753枚
最大損失枚数 −908枚
機械割り 106.52%
最大連チャン 6連チャン
最大連チャン獲得差枚数 1,172枚
各設定の公表値
BIG REG 機械割
設定1 1/235.7 1/481.9 96.5%
設定2 1/234.1 1/409.6 97.9%
設定3 1/232.4 1/360.1 100.1%
設定4 1/230.8 1/318.1 103.1%
設定5 1/229.1 1/287.4 105.8%
設定6 1/227.6 1/260.1 109.0%
とても楽しく遊べました。
コイツは今後も過去に打ったゴミくんレベルで打ち込みをしたい考えてます。
☆☆2025年☆☆
10月収支 +7,357枚(5勝3敗)
11月収支 +15,566枚(8勝2敗)
12月収支 +28,903枚(8勝4敗)
☆☆2026年☆☆
1月収支 +16,807枚(8勝3敗)
2月収支 +15,513枚(10勝5敗)
3月収支 +44,152枚(10勝3敗)
4月収支 −687枚(6勝11敗)
5月収支 +16,970枚(7勝2敗)
6月収支 +5,217枚(4勝3敗)
7月収支 +25,530枚(6勝2敗)
8月最終収支結果
+8,195枚(5勝3敗)
万枚を目標にしましたが、高設定で勝てなかったのが原因でしょう。
でも、8月の投稿結果にはとても満足してます。
8月実戦済みと今後の打ち込み予定機種
①花浪漫-30 設定5(2,445枚)
②Sジャックポット 設定5(−886枚)
③紅蓮 設定6(5,127枚)
④イミソーレ3V 200番台設定6(671枚)
⑤イミソーレ3V 200番台設定5(-352枚)
⑥イミソーレ3V 100番台設定6(1,550枚)
⑦イミソ3V 100番台 設定5(-890)
⑧イミソ3V 100番台 設定1(530枚)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
機種を見直しました。
◯スマスロ対決シリーズ
☆ダークハイビに対抗したい。
☆ニューパルサーBTに対抗したい。
☆ニューキングハナハナV-30に対抗したい。
☆LウミンチュZAに対抗したい。
☆L南国育ち SPECIALに対抗したい。
◯単純に遊びたい
☆大花火 設定5で遊びたい
☆赤光の剣で40連チャン以上させたい
☆6号機で遊びたい
☆アステカ 基板②設定3の検証
☆アステカ 基板① 設定5の再検証
☆ファニーサンタ 基板①
☆ファニーサンタ 基板②
☆南風-30 で遊びたい
☆クリエーター7S 爆裂ver(設定5)
☆一攫千金雅 裏設定の解析 続編
☆キングキャッスル-30 設定6
☆ets
※赤字は負けです。
※青字は予定機種ですが、突然の変更有ります。
(実機の重さや置いてる場所を最優先)
☆☆雑記☆☆
①昨日はパルさんから連絡が有ったんだけど腰痛で倉庫に行けないので会うのを延期しました。
実はGさんからも頼まれていた大東音響のボリュームのコードを作る用事もあったんだけどね。
天候のせいなのか痛めた腰がお尻の筋肉まで痛くて動けなかった(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
後日お会いすると約束をして私は1日中休息をしてました。
ちなみに頼まれてるボリュームコード作成はオフ会でに作成する予定です。
②昨日は意外に涼しかった。
そんな日に滅多に出ない煮物の定番の肉じゃがが夕食の食卓を飾った。
しかし、何か違う・・・???
そ見た目は肉じゃがですが、お肉が入ってないっす(´Д⊂グスン
要するにじゃがの煮物だった
じゃがいも・人参・椎茸・玉ねぎ・インゲンだけね(笑)
味付けは美味しいのにイマイチ主役が抜けてるんだよね(^_^;)
嫁子さん曰く肉を入れ忘れたらしいけど、肉じゃがにお肉を入れ忘れたらヤバいっすよね(-ω☆)キラリ
③腰痛で昨日は寝て過ごす。
腰を痛めてから昨日は腰から右のお尻の筋肉が痛くて動けなかった。
結局、動けないので1日中寝て過ごす1日だった(-_-;)
朝は畑に収穫に行ってから掃除してからお昼まで寝てた。
お昼頃に来客が有って1時間ほど話したけどその後はお昼を食べて夕飯までぐっすり寝てたっす。
夕飯で嫁子さんに起こされたけど『完全に昼夜逆転してるね。』って言われたよ。
このブログが投稿された頃は畑から帰って寝てるかもね(笑)
◇◇追記◇◇
朝起きたら昨日よりはだいぶ腰の状態が良いみたいです。
出力充填20%くらいかと・・・
さてと、畑に向かいます。
本日も、ご愛読ありがとうございました。
ハイシオ-30、電源BOX交換 + 大東音響のボリューム
電源BOX交換
最近は腰痛で実機を動かす事が出来ないので比較的腰に負担の掛からない整備編をブログのテーマにしてます。
この日は地元の気温はヤバすぎるほどで残暑も酷暑と言えると思います。
そんな中で作業したのはハイハイシオサイ-30です。
ハイシオ-30の電源を入れたら少しノイズが気になった実機です。
ノイズの原因は色々と有りますが、今回は電源BOXを交換したいと思い作業しました。
交換する電源BOX
ノイズが発生するので交換します。
ノイズはボリュームなども原因ですが、基本的に電源BOXの劣化が原因です。
ノイズが発生すると下駄仕込み・CPU・ICに影響が出て最悪は壊れます。
交換する電源BOXと外した電源BOX
電源BOXを取り付けました。
今度はトランス無しで24Vです(笑)
この続きで打ち込むと思いきや今の倉庫でハイシオを稼働させるのはムリなのね。
何故?
倉庫の高温ではこの手の仕込みの実機は動作に異常が出るので涼しくなったら遊びたいと思います。
判る方もいますが、我が家のハイシオ-30の仕込みはROMでは有りません。
ROMなら多少暑くても打てると思いますが、熱やノイズで異常が出やすい仕込みなのね。
私は基本的に夏場や真冬は機械保護の為に実機の電源を入れない事が多いです。
まぁ〜だからって保護できるとは思いませんけどね(笑)
さて、オフ会の開催を先日発表したけど腰が痛くて実機の移動は1日数台のみで悪戦苦闘してます(^_^;)
症状的にはぎっくり腰です(-_-;)
そろそろ畑の耕運作業も控えてるので治らないとヤバいんですよね(ノД`)シクシク
チョッピリ焦ってます。
そろそろ本気で完治しないとヤバいよね。
朝から農作業、家の掃除、倉庫に行って作業・・・(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
焦りとは裏腹に私の腰は絶不調
どうしよう・・・湿布でもするかぁ~
大東音響のボリューム
お仲間さんから大東音響のボリュームハーネスを頼まれた。
コードを切りたく無いみたいです。
最近はコードを切らずにボリューム加工をする方が増えてます。
パピードックのボリューム加工
こんな面倒くさい加工が、いつ頃から流行ったのかは判らんけど私的にはコードをスパッと切っちゃうけどね(笑)
私のボリューム加工のやり方はボリューム交換が楽な様にリード線を切ってもコネクター式にして次回の交換が楽な様にしてますが段々マニアチックな方たちが増えてます。
マニアさん向けのボリューム加工
コレは岡崎産業用に作ったボリュームです。
☆☆拘りのボリューム加工☆☆
メリット
①コードを切らずにコネクターでボリュームが付けられます。
②ボリュームが焼けたらボリューム部分だけ交換出来ます。
デメリット
①部品代のコストアップ
②加工がクソ面倒くさい
③一般的には誰も認めてくれない
※最近はこんな感じがベストのボリューム加工だけど面倒くさいっす(^_^;)
前々から言ってるけどパチスロ実機は所詮は産業廃棄物です。
私が倉庫でパチスロを弄ってると嫁子さんはゴミで何をしてるのか意味不明らしい(笑)
今は不慣れなハンダ加工なども暇つぶしの一環として楽しんでますけど、一般的には受け入れられないんだよね(^_^;)
本日も、ご愛読ありがとうございました。










