第壱話、一攫千金雅 裏設定を素人レベルで調べます。 | 【レトロふぁんた】の番外ネタ

第壱話、一攫千金雅 裏設定を素人レベルで調べます。

ずっとやりたかった企画の1つですが、裏設定を素人レベルのやり方で調べてみたいと思います。

実は昨年の春に裏設定を調べるぞ〜みたいなブログを書いたんだけどやっとその時が来ました(笑)


その記事です。

毎日連続投稿で取り上げます。
昔からこんな感じで裏設定を調査してましたけど久しぶりにチャレンジしたいと思います。
予定では打ち込みと考察を交互に投稿する予定です(-ω☆)キラリ

この筐体は当時、日遊社から複数機種のエマ機を持ってきた中の1台ですが、やっと重い腰を上げてこんな企画をする事にしました(-ω☆)キラリ

コイツと共に日遊社から持ってきた実機たちは・・・

・裏ニューペガサスα

・裏ビガーZ

・裏めんそーれ

ニューペガサスαと一攫千金雅は正体不明の裏モノでした(^_^;)


エマ 一攫千金雅 其の壱

2004年03月ホールデビュー

入手から1~2年後に裏設定を発見してますが、内容は不明です。
ちなみに雅招き猫は平安時代の京都のお公家の上品・風流・気品をイメージしていて、右手が上がってる商売繁盛とは違い左手は福を呼び寄せる意味が有ります。
※違ってたらごめんなさい(_ _;)
 
魔法の呪文を唱えたら・・・
コレが裏設定ねლ(´ڡ`ლ)

 導入した動機はもちろん裏モノだったからですが、とにかく内容は何も解らない代物でした。
日遊社は裏表に価格差を付けない販売価格でしたのでとても買いやすい販社さんでしたね。
裏モノを扱っているホールからの引き取り台はお声を掛けて頂きました。

 

当時の日遊社の店長だったT店長とはとても仲良しでしたので購入するなら日遊社みたいな感じですよね。

ちなみに後任の店長たちとも仲良しでしたけどね(笑)

 

  裏モノとしての仕様

正直に言うと一攫千金雅の裏モノがどう言う仕様なのかまったく判りません。

異常な連チャンをしたり全く出なかったりと意味不明の裏モノです。

裏設定ver(ハウス物)は、終日100万円を超える爆裂を叩き出した事で有名になりました。

反面裏設定をMAXにしても全く出ずホール泣かせの裏モノでした。

入手当時はこいつが裏設定verなんて知らなかったからね。

 

人気機種になったのか?

人気?機種のデザインも良いとは言えない代物ですし、一部の裏モノを追いかけて打った裏モノ大好きスロッターには受け入れられたかも知れませんが、爆裂すると言うよりもかなりキツい裏モノってイメージで『連チャンするのかよ?』ってな感じで裏モノ好きにも受け入れられなかった感じでしたね。

ゲーム性も複雑過ぎてイマイチだったのかも知れません。

実際にすぐに撤去されたり閑古鳥が鳴いてるホールが多かったと思います。

 

演出は多いです。

・小役ナビ演出

※矛盾したらボーナス確定

・対決演出

※巫女が勝ったらボーナス確定

・おみくじ演出

※中吉以上ならボーナス確定

・リーチ目

・リプ前兆演出

※リプ4連で激熱

・フリーズ演出

※エマ実機の伝統です。

・ボーナス中1ゲーム確定演出

 ets...

基本的にノーマルの演出をすっかり引き継いでいるのでベース変更以外はノーマルと同じで裏モノらしさはコインカットくらいしか判らないです。

 

裏設定の項目

初期値です。

1-0

2-0

A-4

F-1

H-7

C-4

の6段階となります。

 

各項目毎に以下の変更が可能です。

1が0〜6の7段階

2が0〜6の7段階

Aが0〜6の7段階

Fが0〜8の9段階

Hが0〜8の9段階

Cが0〜7の8段階

の47段階です。

これに表設定の6段階を合わせると282段階の設定が仕込める訳ですが意味はまったく不明です(^_^;)

 

コイツを初期値と少し弄って何が変化するがテストしたいと思います。

そもそも、多段設定が裏設定は・・・

モーニング

イブニング

連チャン突入率

連チャン継続率

ベース変更

ボーナス比率

ボーナスリミッター

天井

ets...

裏設定項目が多いので今回の企画は長丁場数日掛けて投稿になりますが、飽きずにどうぞお付き合いをお願い致します。

こんな事を調べるのも昔なら頻繁にやってたけど、久しぶりに昔を思い出してチャレンジしたいと思います。

先ずは裏設定の初期値の出方を検証からです。

ハッキリ言ってこの時点ですと、面倒くさいと思ってるのが本音です(笑)

しかし、遊んでるうちにどっぷりと・・・

 

  詳細データ

たくさんの設定が存在してますので、先ずは簡単に判別がつくベース辺りを集中して確認出来ればと思います。

ゲーム数が少ないですが、このゲーム数で今後も裏設定を探ります(-ω☆)キラリ

基本的に裏設定を調べるのに重要なのが初期値での結果です。

初期値をいじって変化を調査します。

 

設定6−裏設定初期値

ゲーム数 2,037ゲーム

BIG数 6回(1/339)

REG数 6回(1/339)

ベース 25.86G

獲得差枚数 −841枚

最大獲得差枚数 163枚

最大損失枚数 −1,006枚

機械割り 87.06%

最大連チャン 5連チャン

最大連チャン獲得差枚数 932枚

裏設定は初期値 なので出ないとは思ってましたけどやっぱり出ませんでした。

設定6でも裏設定が初期値では負ける設定ですね(笑)

しかし、それなりに連チャンもするので初期値から連チャンするように仕込まれてると思います。

 

10月収支結果

+2,239枚(4勝1敗) 

今月初の負けですが、高設定を打ってるのに低レベルの戦いだね(笑)

 

10月実戦済みと今後の打ち込み予定機種

①台湾バーサス 設定7 (310枚)

②海人弐X30 設定6 (1,112枚)

③D-ZONE 設定6 (1,195枚)

④リックデビュー 設定6 (463枚)

⑤雅 表設定6裏設定初期値 (−841枚)

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機種を見直しました。

◯対決シリーズ

☆L南国育ち SPECIALに対抗したい。

◯単純に遊びたいシリーズ

☆リックデビュー設定5で遊びたい。

☆D-ZONE設定5で遊びたい。

☆台湾バーサスを徹底的に打ちたい。

☆6号機で遊びたい

☆アステカ 基板②設定3の検証

☆アステカ 基板①設定5の再検証

☆ファニーサンタ 基板①

☆ファニーサンタ 基板②

☆南風-30 で遊びたい

☆クリエーター7S 爆裂ver(設定5)

☆キングキャッスル-30 設定6

☆赤光の剣で40連チャン以上させたい

☆海人弐X30で再度遊びたい。

☆ets

※赤字は負けです。

※青字は予定機種ですが、突然の変更有ります。

(実機の重さや置いてる場所を最優先)

 

本日も、ご愛読ありがとうございました。