
☆カリユシ-30☆の設定5で遊んでみた。
私の保有してる裏モノ実機の中でもかなりのお気に入り、カリユシ-30小役前兆ダイナマイトver
入手後20年以上経過してからバージョンが判明した愛機です。
バージョン解説ブログ
このバージョンは面白いですね。
カリユシ-30のダイナマイトverもかなりレアかと思います。
高砂 カリユシ-30
2001年5月ホールデビュー
メッキが極端に弱いのでかなり現存数 は少なくなってると思います。
打ち込み結果
バージョンを意識してから初の設定5の打ち込みですが、設定6と全く違う展開になりました。唯一撮った動画
この時に発見した子役前兆ですが、設定5では違った形になりました。
☆☆☆子役前兆の仕組み☆☆☆
7枚役がBONUSの前兆です。
上記で簡単に説明してますが詳しく説明します。
生入りボーナス
RB混合で連チャンはほぼしません。
子役1回
ほぼ BIG ボーナスで連チャンは10%くらいかと思います。
子役2連続
ほぼ REG ボーナスで連チャンも高確率で確定します。
子役3連続
ほぼ BIG ボーナスで連チャンは50%くらいかと思います。
子役4連続
ほぼ REG ボーナスで連チャンも高確率で状態に突入します。
長い連チャンは4連続の子役付きのレギュラーボーナスが必須で子役が4連チャンしてもボーナスがガゼるとヤバいです。連チャン終了や地獄モードへ転落します。
詳細データ
今回、設定5では生入り・小役前兆1〜2は一度も告知に結びつきませんでした。詳しく書くとこんな感じです。
☆小役3連⇒告知⇒BIGが1回
☆小役4連⇒告知⇒REGが6回
☆小役4連⇒告知無し⇒地獄1回
☆連チャンは全て小役前兆無し
これだとダイナマイトverですが、生入りや小役前兆の楽しさが楽しめないですね。
設定5
ゲーム数 3,000ゲーム
BIG数 28回(1/107)
REG数 6回(1/500)
獲得差枚数 6,106枚
最大獲得枚数 6,430枚
最大損失枚数 −294枚
機械割り 158.03%
最大連チャン 7連チャン
一撃出玉 2,098枚
連チャンの長さは設定6の方が高いと思います。
どちらの設定が面白いかと言うと圧倒的に設定6の方が面白いですね。
2025年
10月収支 +7,357枚(5勝3敗)
11月収支 +15,566枚(8勝2敗)
12月収支 +28,903枚(8勝4敗)
2026年
1月収支 +16,807枚(8勝3敗)
2月収支 +15,513枚(10勝5敗)
3月収支結果
44,152枚(10勝3敗)
初の4万枚突破出来ました。
実戦済みと今後の打ち込み予定機種
①ザンガスⅠ 金文字(設定6)
②ザンガスⅠ 白文字(設定6)
③ザンガスⅠ 白文字(設定5)
④主役は銭形 設定6
⑤海人弐X-30 都市伝説に挑戦(設定6)
⑥不二子2 設定6
⑦ニューパルサーX 設定6 裏設定MAX
⑧キンパル-30 設定6
⑨ザンガスⅠ IC白文字 設定3
⑩ザンガスⅠ IC白文字 設定1
⑪ニュー島唄-30 設定6
⑫ゴールドチャンス 設定5
⑬カリユシ-30 設定5
☆コイン不要機、都市伝説に挑戦中
☆主役は銭形、ストック貯めてます
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☆ザンガスⅠ 金文字(設定5)
☆南風と南風-30対決したい
☆赤光の剣で遊びたい
☆クリエーター7S 爆裂ver(設定5)
☆花浪漫-30 都市伝説に挑戦(設定6)
☆リックデビュー 状態ver(都市伝説)
☆ドリセブジュニア 都市伝説に挑戦
☆ets
※赤字は負けです。
※青字は予定機種ですが突然の変更有ります。(実機の重さや置いてる場所を最優先)
本日も、ご愛読ありがとうございました。



