またもや野村克也監督の言葉を引用。


サンスポの記事にあったのだが、巨人と阪神の差が覚悟なんだなぁ。


巨人は3位に転落して打線がおかしくなった。そこで多分、原監督が


選手に対して何らかの言葉をかけたと思う。それが阪神戦3連勝につながり


昨日の中日戦にも繋がった。


巨人は強い。でも踏ん反り返ってはいけない。謙虚な気持ち。我武者羅さ。


弱者としての戦い方。原監督はよく言う。「我々のチームはまだ若い」と。


それをもう一度思い出しての首位返り咲きだと思う。


こうなった巨人は強い。


対して阪神は相変わらず上に立つと弱い。巨人を倒す覚悟はあるが


優勝する気持ちが薄い。巨人戦3連敗で、チームの流れが凄く悪くなってしまった。


初戦が本当にいけなかった。申し訳ないが小嶋・・・


阪神ももう一度、チーム一丸となり優勝に向かってやって欲しい。


打倒巨人もいいが、やっぱり優勝が見たい!


その為には投手陣である。今、とても上位のチームとは思えないほど悪い。


なにせ先発が1枚である。でもこれは若手にとってはチャンスなのである。


もっと我武者羅に、絶対ローテに入るんだという気持ちを見たい。


ここで入れなかったら一生入れない。その覚悟を若手投手は見せて欲しい。


それが阪神の優勝、来年も再来年にも繋がるのだから・・・


by覚悟がある者、ない者。そりゃどっちもいるけどね。リーダーでした~

では立ち回りに置き換えよう・・・


例えば1対3の場面。まず考えるのは状況である。


まぁ5W1Hをやっていけば良い話だね。


誰が、何を、いつ、どこで、、どうして、どのように、と想定すれば良い。


あと得物は?でケースバイケースが完成する。


これを考えてやらないとただやっているだけになってしまう。


それだと見ている人は面白くない。見ている側に分かりやすく伝える。


続いてやる事は、立ち回りを付けながら、相手の出方によって変化させていく。


芯はどのような設定で演技をしているか?カラミは、じゃあどうするか?


芯の演技によってカラミは変化していかなければならない。


それが役者だからね。相手の演技をしっかり受け取り、こっちも相手にしっかり


返してあげる。じゃないと、わざわざ4人でやっている意味がないからね。


これは練習でも絶対に出来ることだし少し考えれば済む事だと思う。


台本がないと役に入れないとか言い訳してる奴もいるが・・・


まぁざっとこんな感じでいつもリーダーは心掛けてやってます。


ので、よかったら皆さんもお試しあれ音符


by今日は休みです!リーダーKENでした~


またまた登場!本日も気合を入れて分析していきますメラメラ


今回はケースバイケースについて。


先日書いた野球の試合を見本にしながら立ち回りに置き換えてみよう。


まずは私のでた試合について・・・


私は今回6番という打順でした。いつもは2番を打つ事が多かったのですが


監督的にはチャンスで打ってほしい、という事だと思います。


2番は、チャンスメイクが基本ですから。私は2番は個人的には不向きだと思う。


ってな訳で6回1死2,3塁の場面。相手は草野球には反則的な速球のピッチャー。


こちらは4番、ですがバットを短く持ちコンパクトなスイングをしているではないか。


結局2-3からファールで粘り四球。これで満塁。


5番はあえなく三振。で私の打順。


1-0で勝っている場面ですが追加点がほしい所。ここで考えるのが


長打で大量得点、粘って四球、単打でつなぐ、最悪当ててエラー待ちなど


今回は相手投手が速球派でストレートでバンバン押してくるタイプ。


ですがコントロールがあまりよくない。球種はスライダーがある(前の打席で三振にされた)


ケース的には粘って四球狙いが妥当ですが、4番がバットを短く持ちどうにかヒットで


ランナーを返そうという気持ちが見れたので、その気持ちを受けて打席に立とうと決めた。


なので完全にヒット(単打)狙いで、カウントが有利なら積極的に、不利なら粘る。


ストレート狙いで打席へ、初球は外に外れてボール、2球目は真ん中やや高め


打ってファール。この時、「よしっ」と思った。ファールがバックネットに行ったからである。


振り遅れは逆方向に、引っ掛けは三塁方向にファールが行く。


タイミングが合うと後ろに行く。微妙に下を叩いただけである。


なのでタイミングはバッチリ。あとは甘いボールを捉えるだけ。


3球目はまた外に外れてボール、カウント1-2、最高のバッティングカウント。


そして4球目、甘い真ん中ややインコースをコンパクトに振りぬきレフト前にヒット。


見事に勝利です。


長々と書きましたがこれが一打席に凝縮されているのが野球なのです。


何打席目か、どんなピッチャーか、ランナーはいるか、アウトカウントは、点差は


打順は、カウントは・・・などを前もって考え、状況によって変化させていく。


これが野球の最高に面白い所である。


このケースバイケースは高校時代にメッチャ叩き込まれたからなぁ・・・


そりゃ野球IQ値も上がるわなぁ笑顔


これを立ち回りに置き換えると・・・明日にしよっと♪



さぁ今日も我がフェブラードの基礎練習日です。絶好調なので気合入ってます!!


by気分上々なリーダーKENでした~





先程書いた首位攻防戦(草野球)が終了~。


見事4対1で勝利致しましたヽ(゚◇゚ )ノ


リーダー3打数1安打3打点の活躍!!流石俺( ̄▽+ ̄*)


でも2三振と1エラー・・・御免なさいm(_ _ )m


つーかマジ相手の球が速くてビビリましたえ゛!


が、三打席目に修正。コンパクトに振りぬいたのが良かった。


野手の間を狙った安打製造打法。ちなみに阪神の平野みたいな構えになった音譜


2死満塁だったのでここで打たないと不味いので打てて良かった。


これで実は草野球始めて負け知らず♪ちなみに行けない日は負けてるらしい・・・


毎日行けるよう調整したいねキャハハ




あっ阪神また負けました・・・まぁ最初から勝つ気がないのだから分かりきった結果です。


これを機に阪神のユニフォームは黒の戦闘服にしましょう!!


巨人はさっさとダサい白の練習着で試合しやがれ!!


そうすればまた阪神は連勝、巨人は連敗だねキラキラ


セ・リーグは本当に3チームの戦いで面白くなってきたねtolucky*01じゃびっとDOALA


by今日は2回も更新した(初)リーダーKENでした~