オトカツ!音ゲーカツドウ! -4ページ目

オトカツ!音ゲーカツドウ!

jubeatとアイカツが大好きな俺のアツイ音ゲー活動オトカツ!つぶやきます!フフッヒ。

 久々の日記となります。相変らず更新頻度がかなり低いのは申し訳ないですwww。

 ここ最近は研究室での研究活動が立て込んでいますが、ヲタ活動の方もモンハン4Gにハマッていますし、ヴァイスは地元のカードショップのなのは限定大会で参戦して新規組み込んでいないにも関わらず優勝できましたし、jubeatは新曲解禁イベント(スミスさん記憶回復)を完了しましたし、充実はしているので大丈夫です。
今回は前回に引き続いてアイカツに関する話となります。

(1)ゲームに関して
 最初に申し上げますが、スコアアタッカー向けな話になってしまっているので、その辺はご了承ください。

1.音ゲーとしてのの難易度は?
 全体通してみて音ゲー未経験でも十分やっていける難易度だと思います。アイカツの場合子供向けのゲームということもあってか音ゲー未経験の人の方がハマる作りになっているかと。
全部で5段階の難易度があって星の数で表示されています。全難度プレイしたので個人的な感想も含めて。

星1と星2:音ゲー未経験の人でも余裕。子供でも余裕。これからアイカツ始める人が慣れるための練習用かと。jubeatではレベル1,2相当かそれ以下かも。

星3:ここから少し難しくなっています。曲によっては要所難な印象でした。jubeatではレベル3、4相当かと。

星4:星3に比べて要所難多しな印象でした。慣れれば初見でもクリアに関しては問題無いかと。プレイし始めはミス多かったのですが、今ではフルコンもしくは1、2ミス安定までいけるようになりました。jubeatではレベル4~6弱相当かも。

星5:終始難所が多く、完全に大人向けだろコレという印象でした。挑戦するにはチケットが必要なので頻繁にプレイはできないので無理してクリアする必要は無いかと。jubeatだとレベル6~7相当な印象でした。

2.ハイスコア取るには?
 簡単に言ってしまうと
・ユニットオーディションに挑む。(今回だとロマンスチャレンジでかつ難易度4)
・自身のコーデはプレムアムレア一式にする。(第1弾だとオデットスワン、スノープリンセス)
・ユニットパートナーは自身のコーデと同じにしているのを選択。あとチームメイトとしてスカウトしておくといいかも。
・チャームをつけてから挑むこと。ない場合は回収してから挑んだほうが良いです。パートナーに関してもチャームつけているのがいれば尚良い。
・パフェ率上げる。
・スペシャルアピールは確実にパフェ成功させる。ロマンスシリーズに関してはタイミング合わせなので難しくはないと思います。

こんなところだと思います。

 ユニットオーディションではユニットアピールチャンスがあるので、成功させれば高得点が入るからです。
 あと今回に関してはオデットスワンコーデもしくはスノープリンセスコーデで挑みましょう。ボーナスポイントがかなり付くので。(レンタルチケット使うのもアリです。)
 チャームに関しては結構種類ありますが、最低でもロマンス系、ブランド系だけでも取っておけば十分かと。(これ全部取るとか無理でしょwww。)
 今回のチャーム収集にはコーデはスノープリンセスコーデ、オディールスワンコーデ、ヴァンパイアコーデの3つ使いました。
スノープリンセスコーデ

オディールスワンコーデ

ヴァンパイアコーデ

アップルフォレストチャーム、ナイトメアハローウィンチャームに関しては金色にできましたが、スワンダンスチャームはまだ金色にできていません。(スワンダンスユニットが組めていないためwww。)あと期間限定なので要注意です。

 ブランド系に関しては成功したスペシャルアピールの累積回数でつく感じですかね。現段階ではロリゴシック、ドリーミィクラウンのチャームがあればいいかと思います。
個人的は星座チャームが欲かったのですが、引継ぎ系みたいですね・・・。

 ユニットパートナーなのですが、ロリゴシックの人気率パネェwwwという状況になっています。まあ私もロリゴシック好きなのですが。なのでメインにやっているのがアップルフォレストチャレンジになってしまっています。

 パフェ率上げると、スペシャルアピールチャンス、ユニットアピールチャンス出せるようになるのと、アピールのレベルも上がるので。この辺は地力上げになってしまいますが。特にスターが出にくい序盤が肝心です。グレまくると1回目のアピールがスペシャルアピールよりスコア低いノーマルアピールになってしまいます。

(2015年3月1日追記)
 第2弾は同じロマンスプレミアムオンリーのユニット組んでもロマンスヒロインユニットになってしまう仕様になっていましたが、第3弾では解消されていました。

 星座アピールに関してはチャームがなくても、キャラチケットとそのキャラの対応ブランドの星座コーデを使えば出せます。

 第2弾以降でスコアタに挑む際には装備チャーム金ロマンス×3で挑むと良いです。またロマンスチャレンジの際のユニットパートナーのチャームはなるべく金以上の対応ロマンスのチャームつけているのが望ましいです。ロマンスのチャームに関しては通算上位100名のみにつくプラチナチャームがあるのですが、これは金よりもアピールポイントがさらに上乗せされるというとんでもない仕様になっています。なので第2,3弾の通算ランクに入るにはこれがないととランクインが厳しい環境になってしまっています。どうしてこうなったorz。

 ユニットパートナー選択で表示されるコーデはマイコーデで登録されたコーデが反映されます。また11人目以降のスカウトは選択頻度の低いパートナーは外してから加入させるという仕様になっています。

 スペシャルアピール3回の例外としてクラシックムーンチャレンジに関しては譜面と少なめのノーツ数の関係上3回スペシャルアピールは難しい(というより出せない気がする)ので、レベルマックス相当のスペシャルアピールとユニットアピールをパフェ成功を出せばある程度のスコアが望めます。
(以上追記)

 アピールは確実に成功させないと大失点になってしまいますので要注意です。その1つである早押し型は現在でも苦手なのですが・・・。

 これだけでデイリーランキングで全国1000位以内、都道府県別100位以内にランクインできるスコア取れました。(現在のハイスコアは200000弱で、最高位は全国で400位代、都道府県別30位代です。)jubeatを本格的に2年やっていた経験も活かされていると思います。ちなみに400円プレーは非効率なのでやっていません。

(2015年3月1日追記)
 別の記事でも記載されていますが、金ロマンスチャーム×2装備で200000以上出しました。また第3弾では金ロマンスチャーム×3装備で210000以上出しました。
(以上追記)

 最後に私のアイドルック公開しておきます。ウェブとも申請歓迎です。
https://idolook.aikatsu.com/idolooks/index/CPoNVVXZfNlZIPxp/

(2)イベント、グッズ回収
アイカツ関連のイベント参戦、グッズ回収もしたので、それに関して。

1.劇場版前売り券購入
劇場版アイカツ前売り券セット

 先月地元で買いました。来月楽しみです。

2.アイカツミニライブに参戦
 先月末お台場でやっていたアイカツミニライブに参戦しました。観たのは午前の部です。PRカードも回収できましたし、30分位でしたが最新曲全部生で聴けましたし満足でした。
アイカツミニライブ特典

余談ですが、午後の部であかりちゃんとスミレちゃんの声優さんが観に来てくれたとか。(これは公式ツイッターで知りました。)

3.アイカツオフィシャルショップでのグッズ回収。
 先週末東京スカイツリーのアイカツオフィシャルショップに行ってきました。一番大好きなユリカ様とスミレちゃんのグッズは回収しました。
アイカツオフィシャルショップ回収グッズ

あとPRカードとスタンプカードもゲット。
アイカツオフィシャルショップ回収物2

スタンプ5つ集めるとプレゼント貰えるみたいなんですが・・・。

ああ、ガチではないが、アイカツおじさんとしてのキャリアを歩みつつあるなwww。

そういえば来年2月にやるSTAR☆ANISの単独ライブやるとのことなので、先行抽選に申し込んだのですが、当選することを願います。問題は当日研究室の予定が入る可能性があるのですが、当日入ったとしても午前中で終わってくれることを願いますwww。

(2015年3月1日)
記事の追記及び一部修正。
 先日jubeatの今シーズン最後の一曲であるドーパミンを解禁しました。
キャンペーンをうまく活用したのもあって思ったより早く解禁できました。

ドーパミン解禁

気になったハイスコア更新はあるのですが、今回の本題はjubeatではないので、後ほどまとめて掲載しようかと思います。

 つい最近ではあるのですが、アイカツおじさんデビューしましたwww。前々から気になってはいたのですが、一応音ゲーではあるし、今月から新シリーズ始まるから、新規参入でも丁度いいのではと思ったからです。それに伴ってアニメの方もここ数日間まとめて観たのですが、どの回も取っ付き易かったですし、所々突っ込みどころ満載でしたwww。

流石にカード無しでやるのも面白く無いので、中古のカードショップ(場所については割愛させていただきます。)で、ロリゴシックのプレミアムレアをアクセ付けて一式買いました。

アイカツプレミアムコーデ(ロリゴシック過去版)

カードリスト見て、数あるブランドの中で気に入ったのですが、一番人気であることは後々知りましたwww。ちなみに価格はネットショップにあった価格ほどではなかったので安上がりで済みました。今シーズンのメインブランドでもあるのと、これオンリーでも全ステージクリアできないことはないということなので、使っていこうと思います。

そしてシーズン開始日に10クレやった排出結果です。

アイカツ2015第1弾排出その1

いきなり当たり引いてしまったよwww。ちなみに4クレ目で出しました。残りのロリゴシックのプレミアムレアはカードショップ購入して、ノーマルは全部ではないけど、売却の方向です。キャンペーンレア、レアに関しては排出された時はいいとして、カードショップでの購入に関しては金欠気味というのもあって、今のところ検討中です。

排出結果は他の人のブログでも見かけるのですが、音ゲーとしてのガイドラインを書いているのが無かったので、今後それを書けたらかと思います。

余談ですが、今後コメントに関しては承認制という形をとらせるとします。スパムが多いので。
 久々の更新です。
 jubeatの曲解禁はとうとう最後の一曲であるドーパミン解禁できるかどうかというところまで行きました。
しかし、豆集めはしんどいですwww。指定された楽曲の難易度埋めしながらやらなければいけないんだものwww。
とはいっても緑譜面はエクセ量産してるし、黄譜面は一部のレベル5、6はあと一歩のとこまでいけたのは嬉しい限り。
かなりどうでもいいことですが、トータルベストスコアの順位が5ケタ切りました。

 今回はjubeat以外のお話です。
嗜む程度ですが、ヴァイスシュバルツというTCGやっています。
ヴァイス自体は初期のころから知っており、サークルの友人と稀ですが対戦していました。
先月末、パシフィコ横浜でやっていたしろくろフェスに2日目だけですが行ってきました。ちなみに1日目は家のの事情のため行けませんでした。本当ならアニサマに行く予定でしたが、就活がいつ終わるか分からん状態だったので、チケット取るのは断念しました。でも来年は土日だけでも絶対行きたいとこ。それに日程かぶっていないしワンチャン両方行けるかも。しかし、1日目が金曜というのがネックですね・・・。
 しろくろフェスには初参加で、今回はトリオカーニバルに参加しました。ちなみに会場で即席で組んだチーム参加しました。
使用したデッキはなのはのフェイトビートデッキです。現状これしかありませんwww。結果は全戦全敗だったというwww。
 シナジーを気にするあまり、単色でかつ、The Movie 2n`dのカードをを無理やり詰め込んだい感のデッキだし、レベル3のカードが少なめだからそりゃ勝てないわwww。対戦相手からは、フェイトビートの場合はなるべくクローン属性で統一させ、レベル2を少なめにして3を多く入れるというアトバイスを貰いました。

 これ以降フリー対戦や地元のショップ大会を通してデッキ改良を重ね、そこそこ勝てるようにはなりました。
既出に近い形ですが、一応デッキを晒しておきます。

【構成】
■レベル0 キャラ17枚
《黄色 キャラ》
使い魔アルフ×4枚
代わりの人形フェイト×1枚
戸惑うフェイト×3枚
友達のために フェイト×4枚
久しぶりの再会 フェイト×2枚


《赤色 キャラ》
中学三年生のなのは×3枚


■レベル1 キャラ11枚
《黄色 キャラ》
“お姉さん”アリシア×3枚
ソニックドライブ フェイト×4枚
新たなる力 フェイト×4枚


■レベル2 キャラ3枚 イベント3枚 計6
《黄色 キャラ》
狼形態アルフ×2枚
フェイト with バルディッシュ・アサルト×1枚


《黄色 イベント》
怒涛の質問攻め×3枚


■レベル3 キャラ8枚
《黄色 キャラ》
“雷光”フェイト×4枚
雷の帰還 フェイト×4枚


■クライマックス 8枚
《黄色》
雷光一閃×4枚
理想との決別×4枚


【コンセプト・回し方】
 相変わらす単色に近いで形になってしまいましたが、赤も組み込んでいます。

(1)マリガン
 基本的にはレベル1、2は交換。レベル3は最低1~2枚は温存。(雷の帰還 フェイトを優先。)
 クライマックスは基本的に全交換だが、理想との決別が来た時は最低1枚残す。

(2)レベル0
 代わりの人形フェイト戸惑うフェイト友達のために フェイトを中心にアタック。
 クライマックスがトリガーしたら、中学三年生のなのは久しぶりの再会 フェイトの効果で落とす。
 後列には使い魔アルフを最低1枚欲しいところ。
 レベル1になるまでに思い出は最低1枚は欲しい。

(3)レベル1
 ソニックドライブ フェイト新たなる力 フェイトを中心にアタック。
 手札・コストと相談しつつ、ソニックドライブ フェイトの手札アンコール、新たなる力 フェイトのチェンジ効果を優先的に使用する。
 “お姉さん”アリシアの早出し効果は後が続くかなくなるので使用しない。
 レベル2に上がるまでには思い出は2枚欲しい。

(4)レベル2
 基本的にアタックはレベル1と同様。雷の帰還 フェイトの早出しが狙えそうなら狙う。
 山札がリフレッシュしているようなら、怒涛の質問攻めで“雷光”フェイト雷の帰還 フェイトを優先的に回収する。

(5)レベル3
 “雷光”フェイトのクライマックスシナジーを積極的に狙い、相手の圧縮率を下げる。ただし強制ソウルバンプのため複数プレイに注意すること。ソウルは3~4が目安。
 また相手のターンで“雷光”フェイトがリバースされ、中学三年生のなのはがあるなら、効果を必ず使う。

【課題点】
 助太刀の有無とその枚数、代わりの人形フェイト戸惑うフェイトの枚数のバランス、その際に奇数枚ないしは2枚のカードをどう変更するか。

 こんな感じです。序盤でいかにアドバンテージをとるかによります。多少不利でも山札圧縮をできるので相手のアタックを高い確率でキャンセルしつつ、逆転勝ちすることも
できましたが・・・。
 
 地元のショップ大会で思ったのは、現状ニセコイデッキとのエンカウント率が高いです。しかしニセコイデッキには相手のデッキが事故起こした以外は全然勝ててませんwww。これをどうするかですね。艦これはエンカウントしてませんが、侮れないとのことですし。
ちなみにフリー対戦は何故か秋葉原でやってますwww。大会もそっちに顔出してみようかな。

 なのはは来月にアニメ仕様の絵柄で再録されるとのことですが、新規に16種類追加されるようなので、そちらにも期待です。

ここからはjubeat関連。

sauser fulfill稼動後初の記事になりますね。

いくつか書きたいことがあるので順番に書いていきます。


(1)コースモード

sauser fulfill稼動後にコースモード新しいモードが追加されました。

指定された楽曲・難易度を5曲やるというもの。

レベルによってはランク取得条件がフルコンも含まれているのでかなりキツイです。

上のレベルになるとハードモードとなり、判定がかなりシビアになっています。

ちなみに俺はレベル1でもゴールド取れませんでしたwww。


(2)サイドメニュー

前のバージョン(他機種連動解禁も含む)で解禁しきれなかった曲も解禁できるというもの。

メインメニューは新バージョンからの新曲しか解禁できないし、sauser fulfill稼動まで全曲解禁できなかったので個人的には嬉しい機能です。


(3)スミスゼミナール夏の陣

ボカロ曲解禁イベント「スミスゼミナール」の第2弾的なもの。

今回はまとめテストというのがあるけど、内容が鬼畜。


(4)最後に

スコア更新、フルコン等個人的に嬉しかったのをまとめてうp。


take your way赤譜面



こどなの階段赤譜面



MONO LOGIC黄譜面



LANAーキオクノカケラー赤譜面



キミ記念日赤譜面



LifeTime Journey赤譜面


レベル8の鳥Sもしくは鳥コンが着実に増えてきていますね。


数ヶ月前ですが2曲初見フルコン出せました。



この青空の下で黄譜面初見



僕は君に恋をした赤譜面


初見鳥コンには至りませんでしたが。

撮り忘れてしまいましたが、この青空の下では後ほど鳥S達成しました。


レベル9では新たにSSが誕生しました。


つぼみ赤譜面


初見Sは多くなってきましたが、SSはもっと増やしたいところです。


最後にレベル5で初めてエクセ取れました。しかも初見。


ルービックキューブ緑譜面

とまあ今回はこんな感じです。今回からプレイヤーネーム明かすことにしました。


そういえばjubeatも近日中に大幅にアップデートするようなので期待大です。

久しぶりの更新です。数ヶ月も更新しなかったwww。


ここでちょっといいお知らせです。

来年から社会人になることが決定しました。


去年春から就活をはじめ、今月始めに一つ目の内々定をいただいたという感じです。

ちなみに内々定いただいたのはIT系の会社です。

まだ選考は残っていますが、来月には全て終わると思います。


そういえばアニメは全然観れていませんでしたwww。

僕自身理系で研究室に所属していますので

研究室関連のイベント(ゼミとか)全て済んだらまとめて観ようかな。勿欄ラブライブは必修で。


jubeatは就活の帰りによくやっていたので結構進んでいます。

春にはついに2000tune超えました。


詳細は以下に書きましたのでこちらを観てください。

http://ameblo.jp/fatecustom/entry-11896796690.html


ポケモンは全然進んでいませんwww。

レーティング何戦か対戦はしましたが・・・。

一時1600キープできたのに1400まで転落するとは・・・。

あと新作楽しみです。

記事の連続投稿申し訳ないです。次はポケモンについてです。


先月ポケモンバンクが再配信したので、早速DLして、BWで育てたポケモン達を連れてきました。


それまでは我慢してモンハン4やっていましたがwww。ちなみに今年秋にモンハン4G発売とのことなので楽しみにしております。


早速レーティングに潜りましたが、環境が変わると、過去の戦術は安定して戦えないのね・・・。甘かったwww。


ちなみにここで言う過去の戦術というのは天候に依存した戦術ですwww。一応現環境でも存在しますが察しがつく人は何となく分かると思います。


なので今世代からサイクルを重視した戦術をとることにました。現段階での勝率は6割前後といったところです。

またこれまでになかった3-0勝ちも時々ありましたwww。

まだまだ選出や立ち回り等は見直す必要がありますが。


今作からバトルビデオを最大100件まで保存でき、かつ模擬戦もやれるのでパーティ作り直した際や、惨敗した際の選出・立ち回りの見直しに活用できるので嬉しい限りです。


昨日から新規シーズン開幕しましたけど、現段階での勝率が5割前後に留まってしまっています。1-0で負けるケースが多いです。とりあえず勝率7割目指したいのですが・・・。

あと今作からスマホのデザリング使ってやれるので、外出の際に対戦できたりします。

モンハン4もこれ使って攻略が捗りましたwww。

久しぶりです。ここ数日間忙しくて中々更新できませんでした。

その傍らでjubeatをはじめゲームプレーはやってはいましたがwww。

まずはjubeatについてです。


今月のjubeatは来月上旬にアップデートするとのことなので、(確かsauser fullfillとかだった。)

オンライン、ローカルマッチングができない状態です。

その代わりコナオリ削除曲全復活したので個人的には嬉しい限りです。

一応bistro sauserの過去シーズンの楽曲解禁は済ませることができました。

ここでスコア更新曲をうp。

LANAーセカイノハズレー赤譜面

今月から復活した曲です。鳥S更新できて良かったです!鳥コンしたかった・・・。

ロストワンの号哭黄譜面

初見で鳥Sしました!このレベルでは初です。


Ray赤譜面


現段階でレベル9はSS以上が少ないですが、更新できました!

今月はひなピタの新曲に、今放映中のアニメ「魔法戦争」のOPとEDが入りました。

どの曲も良曲です!


余談ですが、今月はラブライブの4thライブがありましたね。

ちなみに私は事情で行けませんでした。(それ以前に雪で無理だった気も・・・。)


以上でjubeat関連はここまで。来月のアップデート楽しみにしています。

今日は新年初のjubeatをプレーしました。


現在のところレベル7~9を中心に進めています。


アーケードは2週間ぶりですが、記録更新があったので写真をうp。


紅焔黄譜面


久々にやりましたが、SSの壁を越えることができました!



Gravity赤譜面


1ミスしましたが、鳥Sがまた1曲増えたので満足。鳥コンでいきたかった・・・。


今年はレベル10をSに乗せたいところです。


jubeatはknitの頃からプレーしていましたが、本格的にプレー始めたのは現バージョンのsauser稼動して始めた頃からです。


去年のこの時期はレベル8でもきつかった・・・。レベル7がやっとSに乗せることができるレベルでした。スローペースだけど着実に腕上がっています。


今月の解禁曲はsmooooch、宇宙戦争、三倍アイスクリームと弐寺の名曲です。

しかし、解禁のパーセントが全然伸びないorz。はらぺこボーナスで地道に稼ぐしかないか・・・。

新年あけましておめでとうございます!


今年からブログに挑戦してみようと思います。


趣味関連がほとんどかつ不定期になりそうですがよろしくお願いします。