2月29日に発売された真・三国無双7ですが
システム面ではほとんど6と同じで一部追加とゆう形でストームラッシュ&ヴァリアブルカウンターが
追加されました
武器にも3すくみが追加され相手の弱点をつけばストームラッシュが発動されるのですが
基本的に敵は棒立ちが多いためハメ殺しができてしまいます
こっちが不利な武器だとしても騎乗攻撃で余裕で倒せます
ちなみにこっちが不利な武器の場合、相手はスパアマ状態になります
トロフィーにストームラッシュで武将を3人連続で撃破、ヴァリアブルカウンターで武将を3人連続で
撃破がそれぞれありますが、ストームラッシュはあっさりと取れるもののヴァリアブルカウンターは
先ほど書きましたが敵が棒立ちが多いため運が必要かと思います
シナリオは正史とIFの2ルートに別れますが、はっきり言って7以降の作品とほとんど同じです
マンネリ化は避けられないかと思いますがシナリオだけ楽しむのでしたら6で十分かと個人的に思
います
シナリオともう一つあるモードがあるのが将星モードです
銅雲雀を建設し帝を招き入れるモードなんですが、はっきり言って作業ゲーです。はい
銅雲雀を建てる為に施設のレベルを上げないといけないのですが、素材の集め方が3や4の立志伝
だったと思いますが、4つのステージの内どれか1つを選択して施設の素材や武将を集めていきま
す
個人的に7は良くも悪くもない作品ですね
システム面ではほとんど6と同じで一部追加とゆう形でストームラッシュ&ヴァリアブルカウンターが
追加されました
武器にも3すくみが追加され相手の弱点をつけばストームラッシュが発動されるのですが
基本的に敵は棒立ちが多いためハメ殺しができてしまいます
こっちが不利な武器だとしても騎乗攻撃で余裕で倒せます
ちなみにこっちが不利な武器の場合、相手はスパアマ状態になります
トロフィーにストームラッシュで武将を3人連続で撃破、ヴァリアブルカウンターで武将を3人連続で
撃破がそれぞれありますが、ストームラッシュはあっさりと取れるもののヴァリアブルカウンターは
先ほど書きましたが敵が棒立ちが多いため運が必要かと思います
シナリオは正史とIFの2ルートに別れますが、はっきり言って7以降の作品とほとんど同じです
マンネリ化は避けられないかと思いますがシナリオだけ楽しむのでしたら6で十分かと個人的に思
います
シナリオともう一つあるモードがあるのが将星モードです
銅雲雀を建設し帝を招き入れるモードなんですが、はっきり言って作業ゲーです。はい
銅雲雀を建てる為に施設のレベルを上げないといけないのですが、素材の集め方が3や4の立志伝
だったと思いますが、4つのステージの内どれか1つを選択して施設の素材や武将を集めていきま
す
個人的に7は良くも悪くもない作品ですね