皆さんこんばんは(* ᴗ͈ˬᴗ͈)”

休みの日の楽しみは••••••。

フラッシュモーターカレンをPSVitaで

のんびり攻略することですかね。

泉八郎さんのシナリオは15年経っても

古くさい感じがせず、見ていて楽しいです。


手元にあるHOPEMOONのゲームが

Vita版のカレンとAndroid版のカレン

だけなので、のんびりやってます。


ただなあ••••••Vita版は元はPSPで

出していた物の移植版で携帯アプリ版より

激ムズのステージがわんさか追加されてます。

そこがなー••••••動く系のパズルは結構

目が回ってしまって苦手なんですよね(滝汗)


矢印迷路ステージ??

あのいちばん最後のやつ?

あれだったら末っ子が図面作って解いてた。

完全クリアしてるよ、いっぺん。


苦手なステージ?砲台パズルステージと

動く足場のあるステージは大苦手。

逆に得意なのは足場組み系ステージ。

Vita版、ものすごく凶悪な難しさの

ステージが追加されてるからね。

甘く見てると痛い目見るよ、アレ。


うーん、追加ステージは

嫌いじゃないんだけど••••••。

私的に微妙だったのは第12章かな?

アレ入れるくらいなら不思議の国のイダ先生

ステージ入れて欲しかったのが本音です。


だって12章。

敵の頭に乗って下に降りて待ち伏せ戦法で

下の追手のdareka全滅出来るし。


上の追手も、足場ごとダメージゾーンに

落としちゃえば、早く片付くし。

12章タイムアタックするなら、

カレンビームは使用をおすすめしない。

壊せる足場壊れちゃうし。


うーん、一番はスットバスターかなあ?

追手を引き離せる&別の追手にぶつけて、

やっつけちゃえるし?

で、なければ••••••?

使い所難しいけどマネキネシスあたり。

マネキネシスは固定されてる構造物

以外は引き寄せてくれるから、わざわざ

動く手間が省けるし。








休みの日の些細な楽しみ

 

 

 

 

 

同じネタで投稿する

 

他の投稿ネタを確認する