バージョンアップがあってから、日曜日ごとに
七支公討伐に参加していました。
14日はフルカン、21日はユムカクスでした。
フルカンは、ひたすら雑魚を倒していると終わった感じでした。
戦利品はアニミキーブレットでした。
うーん、自分のジョブじゃ使えないw
ユムカクスはかなり大変でした。
変に攻撃しようものならリジェネがかかったりして
ちっともHPが減りません。
最初の30分は全然HP削れていない感じでした。
主導してくれている人たちが、
何度も前衛は雑魚のみの退治、召喚士は
通常時は殴らず、履行のみぶつけてということをシャウトしていました。
それでも最初のうちはなかなか浸透せず終わらないかもしれないと
思ってしまうぐらいでしたが、途中から徐々にHPが減り始めます。
そしてそのまま削りきったのですが、所要時間3時間30分。
長いよ長いよw
もちろん戦術に熟知していないというのもあるとは思うのですが、
ユムカクスのHP量のほうが問題なんじゃないかと思いました。
殴りまくるとリジェネがかかるとか、いろいろ特徴があるのは全くOKです。
しかしあれだけの時間がかかるのはしんどいです。
モンクでただ殴っているだけでもしんどいので、
縦をしている方や、召喚士で削っている人たちはもっと大変なんだろうなと思います。
その辺は今後調整が入ってくれるといいなと思います。
あと道中と言うか、ヨルシア森林ですが、道中もmapが全くつかえないので
たどり着くのも大変でした。
もうちょっとマップまともにしてほしいなぁ・・・。ならないでしょうけど(´・ω・`)
戦利品は、ブレムテグローブ、ゴストファイケープでした。
両方共かなーり高性能だと思いますが、モンクでは装備ができなかったw
でもそろそろモンクもAF3+2から脱皮しなくてはと思っています。
その辺を次回書いてみようかと思います。
それでは今日はこのへんで!
七支公討伐に参加していました。
14日はフルカン、21日はユムカクスでした。
フルカンは、ひたすら雑魚を倒していると終わった感じでした。
戦利品はアニミキーブレットでした。
うーん、自分のジョブじゃ使えないw
ユムカクスはかなり大変でした。
変に攻撃しようものならリジェネがかかったりして
ちっともHPが減りません。
最初の30分は全然HP削れていない感じでした。
主導してくれている人たちが、
何度も前衛は雑魚のみの退治、召喚士は
通常時は殴らず、履行のみぶつけてということをシャウトしていました。
それでも最初のうちはなかなか浸透せず終わらないかもしれないと
思ってしまうぐらいでしたが、途中から徐々にHPが減り始めます。
そしてそのまま削りきったのですが、所要時間3時間30分。
長いよ長いよw
もちろん戦術に熟知していないというのもあるとは思うのですが、
ユムカクスのHP量のほうが問題なんじゃないかと思いました。
殴りまくるとリジェネがかかるとか、いろいろ特徴があるのは全くOKです。
しかしあれだけの時間がかかるのはしんどいです。
モンクでただ殴っているだけでもしんどいので、
縦をしている方や、召喚士で削っている人たちはもっと大変なんだろうなと思います。
その辺は今後調整が入ってくれるといいなと思います。
あと道中と言うか、ヨルシア森林ですが、道中もmapが全くつかえないので
たどり着くのも大変でした。
もうちょっとマップまともにしてほしいなぁ・・・。ならないでしょうけど(´・ω・`)
戦利品は、ブレムテグローブ、ゴストファイケープでした。
両方共かなーり高性能だと思いますが、モンクでは装備ができなかったw
でもそろそろモンクもAF3+2から脱皮しなくてはと思っています。
その辺を次回書いてみようかと思います。
それでは今日はこのへんで!