ファンタジーベースボールの権利を巡る裁判についに最終判決が下りました。

結論は:メジャーリーグの敗訴。つまり、選手名や選手成績を使ったファンタジーベースボールはMLBのライセンスなく自由に展開できることになります。

アメリカのファンタジースポーツ産業、またこれから興隆するであろう日本のファンタジースポーツ産業にとっても歴史的な判決と言えます。

日本とアメリカの著作憲法の事情は異なりますが、日本でもファンタジースポーツが興隆する大きなきっかけになると思われます。

<MLBがファンタジーリーグに敗訴>

2008/6/3(火)
米国最高裁は、MLBの「控訴裁判所の判決を不服とし、これを覆すことを要請した」上訴を否認。
ファンタジーリーグがライセンスなしに、選手データや成績データを自由に活用できることを認めた。

この判決は、このデータは公共のものであり、もう知的財産権により保護されることはないとみなされる、ということを意味する。控訴裁判所の判決では、CDMのファンタジーベースボールゲームで使用されている情報は、既に誰でも知りうることができる情報であり、もし人が、著作憲法修正第一条が定める「全ての人が入手できる情報は使用することができる」という権利を持たないとしたら、矛盾が生じる、としている。

MLBは従来、この権利をCDMにライセンス供与してきた。しかし、MLBがこのライセンスの供与の継続を拒否したがために、CDMの法的挑戦に至っていた。ファンタジーゲーム産業の市場規模は年15億ドル(1,600億円)と試算されてる。チームのオーナー達や選手会は選手名や成績を保護しようと模索しており、MLBの子会社であるMLBAMだけがファンタジーリーグで名前や成績を自由に使用できると主張していた。


原文

http://www.sportbusiness.com/news/166919/major-league-baseball-loses-out-to-fantasy-league

リソース:sportbusiness.com

Major League Baseball loses out to fantasy league

Tue, 03/06/2008 - 10:04

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The US Supreme Court has refused Major League Baseball’s appeal to overrule the Court of Appeals finding; leaving fantasy leagues free to exploit player data and statistics without licence.

 

The ruling effectively means that this data is now considered in the public domain and is no longer protected by intellectual property rights.

The appeals court said that the information used in CBC Distribution and Marketing Inc’s fantasy baseball games is "all readily available in the public domain, and it would be strange law that a person would not have a First Amendment right to use information that is available to everyone.”

MLB had traditionally licensed these rights to CBC. It was the League’s refusal to continue to offer the licence that led to the issuing of the legal challenge by CBC.

The fantasy gaming industry is worth an estimated $1.5 billion each year. The team owners and player’s union had sought to protect their names so that only the MLB subsidiary company Major League Baseball Advanced Media would be free to use them in its fantasy league.



J SPORTS PLUSで見ました。


プレイオフ大事な第3戦というのにホームのピストンズがふがいなかったなあ。


まあホーネッツが負けたからこの後の勝敗はある意味どこが勝ち上がってもいいのだけど、


ここまで来たらセルティクス対レイカーズ見たいと思っているのでいいんだけど・・・


純粋にいいゲームが見たい気持ちで見ていたので、ピストンズの驚異の反撃をずーっと待っていたのだけど不発。


ピストンズは、ビラップスが本調子でないようですね。その代わりのルーキーのロドニー・スタッキーは光るものを感じました。将来名を上げるPGと思いました。


セルティクスはレイ・アレンがいまだに今ひとつでしたね。ここまで見てきた試合はポール・ピアースが光っていましたがこの試合はKGでしたね。


まあこの試合も第7戦までいってくれれば盛り上がるってもんです。向こうの山ではレイカーズが順調のようですが・・・



ドットコム時代


ファンタジースポーツがインターネットのドットコムブームで火がついた一方で、時代の寵児であった多くのインターネット関連企業が破たんした2001年のように乱気流の時代もありました。ファンボール・ドットコムは2001年に破綻しました。(同じ2001年に再興するのですが)ロトニュース・ドットコムの親会社、ブロードバンドスポーツも2001年に破綻しました。その後その会社もロトワイヤー・ドットコムとして再興します。

ビジネスモデルもまた様々なものがありました。ロトニュース・ドットコムはネットでの最初の無料のコミッショナーサービスを1998年に立ち上げました。このサービスはすぐに最大のリーグマネジメントサービスとなりました。ヤフー・ドットコムは1999年にメジャーなメディア会社として最初に無料のファンタジーゲームを提供しました。激化する競争のため、$300もの課金をしていたコミッショナー・ドットコムは、2000年にまずフットボールからコミッショナーサービスを無料にしました。

2年後にはトレンドは逆転します。スポーツラインはコミッショナーサービスを有料モデルに戻し、これは今日まで続いています。ザ・ハドル・ドットコムは1997年から無料でしたが,情報に課金することを始めました。ロト・ワイヤー・ドットコムも2001年に無料モデルから有料モデルに回帰しました。



経済環境が不安定だったにも関わらず、ファンタジースポーツはポピュラーな趣味となり始めました。例えば2002年には、NFLの市場調査の結果、調査対象の内の一般の男性は1週間に6.6時間NFLをテレビで観戦するが、調査対象のファンタジープレーヤーは8.4時間NFLをテレビ観戦することがわかったのです。 NFLのシニア・バイス・プレジデントのクリス・ルッソは「初めてファンタジースポーツがテレビ観戦を促進させることを示すことができるようになった」と語りました。NFLは初めて現役選手を使って、ファンタジーフットボールのためのTV広告を始めたのです。以前はファンタジースポーツはプロのスポーツリーグからは否定的な目で見られていました。ファンタジースポーツは成長を続け、2003年のFSTA(ファンタジースポーツトレーディングアソシエーション)の調査によると、1500万人もの人がファンタジーフットボールで遊び、平均年$150をこの趣味に費やしており、産業として15億ドル(約1,600億円)産業になっていました。


 

以下Wikipediaの原文

 

 

Dotcom era

While fantasy sports were fueled by the dot-com boom of the Internet, there was a turbulent period when many of the high-flying Internet companies of the era crashed in 2001. Fanball.com went bankrupt in 2001[23] (later to re-emerge in 2001). RotoNews.com's parent company, Broadband Sports , went belly up in 2001. The company would re-emerge as RotoWire.com .

There were also wide variations on business models. RotoNews.com launched the Web's first free commissioner service in 1998, quickly becoming the largest league management service.[24] Yahoo.com became the first major media company to offer games for free in 1999. Due to the rising competition, Commissioner.com, which had charged as much as $300, offered its commissioner services for free starting with football in 2000.

Two years later the trend reversed. Sportsline moved back to a pay model for commissioner services[25] (which it largely still has today). TheHuddle.com, a free site since 1997, started to charge for information.[26] RotoWire.com moved from a free model to a pay model in 2001 as well.[27]

Despite the economic instability, fantasy sports started to become a mainstream hobby. In 2002, the NFL found that average male surveyed, for example, spent 6.6 hours a week watching the NFL on TV; fantasy players surveyed said they watched 8.4 hours of NFL per week.[28] "This is the first time we've been able to demonstrate specifically that fantasy play drives TV viewing," said Chris Russo, the NFL's senior vice president. The NFL began running promotional television ads for fantasy football featuring current players for the first time. Previously fantasy sports had largely been seen in a negative light by the major sports leagues.

Fantasy sports continued to grow with a 2003 FSTA survey showing 15 million people playing fantasy football and spending about $150 a year on average, making it a $1.5 billion industry. [29]