ディスクシステムの代表作といえば、ゼルダの伝説(任天堂)と、いう人は多いようだ。
看板ソフトとして、シリーズ化されているだ。

(けど私は、この作品と、リンクの冒険以外は、知りませんが・・・。)


zeldaチラシ


ディスクシステム第一弾で、ディスクシステムの性能を世間に知らしめるため
開発には、力を入れているようにうかがえる。たしかに、完成度は高い


ディスクの容量(両面)をフルに活かした、広大なマップ(地上だけで8画面×16画面)。

広大になり、長時間プレイに対応した、セーブ機能。再開のパスワードが不要になったのは、売りですね。


zeldaタイトル  zelda初期化

また、従来の『PSG音源』に加え、『FM音源』が搭載され、音楽により厚み(ゴージャス感)が増した。

ただ、容量の問題で、「カナ」しか使えないのは、ちょっと残念ですね。


旅人、リンクの目的は、隠された、8つの知恵のトライフォースのピースを集め、
大魔王ガノンを倒し、力のトライフォース奪回と、小王国のゼルダ姫の救出を行うこと。


実は、プレイしたのは、「リンクの冒険」が先で、それまでは『zeldaリンク がゼルダ』だと思ってた。


この作品、好きなんだけど・・・クリアまで時間が長いから、再挑戦に二の足踏むのよねぇ。
やりだしたら、一気にしないと・・・。

とりあえず、LEVEL-1の、トライフォース獲得までの流れを紹介。


zeldaスタート


まずは、おなじみの画面。全てはここから始まり、再開もここから始まる。

zelda001


フィールドの■(入り口)から、洞窟に入ることができる。

最初は、何も持っていないから、まず剣を入手。他の場所でも、条件しだいで、いろいろもらえる。

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敵を倒すと、たまにルピー(通貨)を落とす。ルピーを集めて、買い物しよう。


ドキドキ(LIFE)が0になると、ゲームオーバーになるので、


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泉で、体力回復。ダンジョンに行く前は、必ず満タンで行こう。


zelda002a  zelda002b


準備が整えば、ダンジョンに挑戦。挑戦できるダンジョンは、順番が決まってます。


zelda003  


ダンジョンには、階段があり、通路またはアイテムが、入手できる。必ず入手しよう。


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ダンジョンの最深部の一つ手前に、ボスモンスターがいる。普通の敵より強い。

場所によっては、中ボスとしての登場もある。


こいつを倒すと、知恵のトライフォース1つ入手。


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スタートボタンを押すと、インベントリ画面に切り替わり、アイテムを確認できる。


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このトライフォースを8つ集めると、ガノンへの挑戦権が獲得できる。

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各所にいる、おじいさんおばあさんから、ヒントをもらって、攻略しよう。

しかし・・・謎を解きながら、進めないといけないが、ヒント自体が難しかったり、ほぼノーヒントだったり・・・。

しらみつぶしに・・・ってどうなのよ。(怪しいところは、燃やせ、爆破しろ、押せ。)

ゲームを1回クリアするか、名前を下図のようにすると・・・


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いわゆる「裏ゼルダ」が始められる。

アイテム、マップ、迷宮の位置の変更、敵キャラの強化など、より難しくなっている。(少しだけ遊んだ。)


ちなみに、この作品は、経験地UPがないので、RPGではなく、アクションアドベンチャーゲームとしている。