前回アイレムの作品を紹介したが、アイレムの作品で、
ほとんどの人がクソゲーとして、最初に名前をあげるのが、スペランカー(アイレム)だろう。
なぜか・・・。
それは、『主人公が貧弱すぎて、すぐに死ぬ』から。
初めてプレイをしたほとんどの人が、『1点も入らずゲームオーバーを迎える。』
のでは、ないでしょうか・・・。(もちろん、私もその1人です。)
今まで、スーパーマリをみたいに、何メートルもジャンプできるゲームしか
経験したことがない人にとっては、イラっとくるゲームです。
だって、自分の身長程度の段差で、死んでしまいますから・・・。
しかし、そこをあきらめず、やりこむと、やみつきになります。(元祖やりこみゲーム認定!)
少しの段差にも、細心の注意を払い、手に汗を握る。(本当にコントローラーが汗ばむ。)
音楽が耳から離れない。(特に死んだときの音が・・・。)
負けず嫌いの私は、なんとしてもクリアしたくて、
何十回も挑戦。そのおかげで、なんとかGOAL達成。
あの感動は、大人になった今では、味わえないものですねぇ。
この扉を開ければ、財宝だぁ。(当時、ここまで到達した人は、どれくらいいたのだろう?)
しかし、スペランカーは、ここでは終わらない。色が変わって、2週目スタート。
しかも、鍵が見えない・・・。どうやら、少し状況がかわっているようだ。
(でも、2周目は鍵が見えないだけで、鍵の場所は同じ。)
3周目・・・。
また感じが変わってる。しかも鍵が取れない・・・。どうやって取るんだぁ?
(結局、エネルギー切れで、ゲームオーバー。)
くやしいので、禁断の攻略本に手をだした。
攻略本によると、3周目は、どうやらジャンプして取るらしい。
おまけに、隠れアイテムなるものも記載。これは、さらに挑戦するしかない。
隠れアイテムのおかげで、4周目までなんとか、到着。
攻略本によると、4周目は、鍵を取るためには、フラッシュが必要だとか・・・。
けど、糞を落とすコウモリにもフラッシュを使うため、フラッシュが無くなった><。
それ以来、挑戦を断念した。(燃え尽きたぜ・・・)
評価:
このゲーム決して、クソゲーではない、逆に良作品だと思う。
主人公がすぐ死ぬのは、ゲームのバランスが問題ではなく、
プレーヤーの力量によるものだ。(やりこみが足りないぞ。)
おまけ
もうひとつ、スペランカーに限らず、アイレムのカセットで必ず話題になるのが、
この怪しく光る、発光ダイオード。
どうやら、正しく電源が入っているかチェックしているものだが、
果たして必要なものかどうかは、いまだに謎のまま・・・。
挑戦されたい方は、Wiiのバーチャルコンソールでも発売されているので、試されては・・・。
(攻略サイト)