サクやサモ極フリ型で育てているメンバー用の情報です。
-サークル-
**********************************************************************************************
優先スキル
† アキュラシースピリット†lv10(推奨)
(周囲の敏捷の上昇)
†インクリーズスピリット†lv10(推奨)
(周囲の移動速度と攻撃速度の上昇 )
アキュ&インクリlv10をは、約40約と約lv46で覚えられるので必ずスキルは残しておくことが重要です。
スキルは20ポイントくらいは使用可能
point
○呪いの塔の攻略時間短縮
○ラッキー対策に有効
**********************************************************************************************
回復系
・キュアハンド(CH)
発動0.5 cool6
・ホーリーパワー(HP)
発動0.5 cool3
・バトルヒール(BH)
発動1 cool12
lv1 lv5 lv10
CH 15 27 42
50 170 320
HP 56 77 102
200 320 470
BH 105 130 161
750 1090 2000
MPは青 回復は赤
BHは、約lv43と遅めなため、単体回復ではCHよりもHPのlvをあげた方が良い。
HPは、CHよりクールタイムが短いが、MP消費量が高い。
ヒーリングサークル(HC)
グループヒール(GH)
HCは持続回復でGHは即時回復と性質が異なります。
GHは約lv41で習得するのでHCは、最後まで使える。
HClv10でMP168の1400 GHlv10で308の1000なので、HCの回復量が大きい。
HCを事前にかける→GHを戦闘時になどが有効。
範囲を優先してスキルを振るとよい。
****************************************************************************************
蘇生系
リザレクション(単体)
リバース(範囲)
リザレクションと違いリバースは、lvがあがれば後遺症の時間を短縮できるので、リバースは高lvが望ましい。
死亡寸前にリバースを詠唱すると、死亡した後自分にリバースがかかり復活できるので高lvがよい。
あれば便利系
フォーカス(命中率を%あげる。)
持続時間が5分と長め。
lv1lv5lv10
10 19 40
lv5過ぎると数値の上がりが良い。
命中率が上昇→攻撃が当たりやすくなる→クリア時間短縮につながる。
マジックシールド。
物・魔の攻撃を防御できる。
lv3でバトルバリアを超える吸収量がある。
最大吸収量:1000→3000→5500(大凡)
ダメージ→MP転換なのでMP消費に注意が必要。
アキュ・インクリ・HCに10ふれば大体いけそうなきがします。
******************************************************************************************
-サモン-
ライフスピリット(精霊さん)
○ペイシェンス:
○ヒール:単体:持続
○レンジヒール(周囲):即回復が特徴
○リザレクション:
ウォーバトラー
○バトルバリア
牛召還→バトルバリア→精霊召還→ペイシェンス&ヒール
サモ極フリで、補助しかつかわないのならば、lv50レンジヒールlv10で打ち止めでもよい。
~バフの注意点~
バトルバリア(BB)とマジックシールド(MS)は、「魔法シールド」なので、上書きされてしまう。
MSLv3>BBlv10
MSlv3以上で、吸収最大値がBBlv10を上回ってしまう。
MSlv3以上習得しているサクは、BB使用後MSをかけるとよい。
-サークル-
**********************************************************************************************
優先スキル
† アキュラシースピリット†lv10(推奨)
(周囲の敏捷の上昇)
†インクリーズスピリット†lv10(推奨)
(周囲の移動速度と攻撃速度の上昇 )
アキュ&インクリlv10をは、約40約と約lv46で覚えられるので必ずスキルは残しておくことが重要です。
スキルは20ポイントくらいは使用可能
point
○呪いの塔の攻略時間短縮
○ラッキー対策に有効
**********************************************************************************************
回復系
・キュアハンド(CH)
発動0.5 cool6
・ホーリーパワー(HP)
発動0.5 cool3
・バトルヒール(BH)
発動1 cool12
lv1 lv5 lv10
CH 15 27 42
50 170 320
HP 56 77 102
200 320 470
BH 105 130 161
750 1090 2000
MPは青 回復は赤
BHは、約lv43と遅めなため、単体回復ではCHよりもHPのlvをあげた方が良い。
HPは、CHよりクールタイムが短いが、MP消費量が高い。
ヒーリングサークル(HC)
グループヒール(GH)
HCは持続回復でGHは即時回復と性質が異なります。
GHは約lv41で習得するのでHCは、最後まで使える。
HClv10でMP168の1400 GHlv10で308の1000なので、HCの回復量が大きい。
HCを事前にかける→GHを戦闘時になどが有効。
範囲を優先してスキルを振るとよい。
****************************************************************************************
蘇生系
リザレクション(単体)
リバース(範囲)
リザレクションと違いリバースは、lvがあがれば後遺症の時間を短縮できるので、リバースは高lvが望ましい。
死亡寸前にリバースを詠唱すると、死亡した後自分にリバースがかかり復活できるので高lvがよい。
あれば便利系
フォーカス(命中率を%あげる。)
持続時間が5分と長め。
lv1lv5lv10
10 19 40
lv5過ぎると数値の上がりが良い。
命中率が上昇→攻撃が当たりやすくなる→クリア時間短縮につながる。
マジックシールド。
物・魔の攻撃を防御できる。
lv3でバトルバリアを超える吸収量がある。
最大吸収量:1000→3000→5500(大凡)
ダメージ→MP転換なのでMP消費に注意が必要。
アキュ・インクリ・HCに10ふれば大体いけそうなきがします。
******************************************************************************************
-サモン-
ライフスピリット(精霊さん)
○ペイシェンス:
○ヒール:単体:持続
○レンジヒール(周囲):即回復が特徴
○リザレクション:
ウォーバトラー
○バトルバリア
牛召還→バトルバリア→精霊召還→ペイシェンス&ヒール
サモ極フリで、補助しかつかわないのならば、lv50レンジヒールlv10で打ち止めでもよい。
~バフの注意点~
バトルバリア(BB)とマジックシールド(MS)は、「魔法シールド」なので、上書きされてしまう。
MSLv3>BBlv10
MSlv3以上で、吸収最大値がBBlv10を上回ってしまう。
MSlv3以上習得しているサクは、BB使用後MSをかけるとよい。