こんばんは!




今回は大会でよく使われているカードを紹介します。
私も大会経験者なので、大体、どのようなカードがよく使われているかは分かります。
あくまで、私の意見ですけどね。
では、紹介していきます。今回は3枚にしたいと思います。
まずはこちら。
大会でも、バトルスタジアムでもよく見かけるカードです。私も使っています。
多分、知ってると思いますけど、一応、紹介します。
何といっても、このカードはアビリティがチート級なんですよ!アタッカーにすると、敵アタッカーの人数分エナジーが増えてしまいますから。
敵が全員攻めてきたら、エナジー+7です!さらに、バーチャルカードを相手が使ってきた場合は、さらに増えますね。必殺技もバンバン打てます。
それだけでも強いのですが、エナジーが増えるので、超エナジーとの相性がよく、大ダメージ+妨害ができる最強カードですね。
パワーも高いので、アタッカーとしても活躍できます。私のチームのエースでもありますね。
次はこちらです。

このカードもよく見かける人が多いのでは、ありませんか?
このカードはアビリティ、カードアクション、アルティメットユニット、ステータス、全てにおいて、文句なしの性能を持っています。
これも一応、説明します。
まず、アビリティで毎ターン、作戦決定時に気力が回復できるので、チャージインパクトに負けても、気絶しにくくなります&ゴワス対策にもなります。同時にエナジー+1できるのもいいですね。
ゴットメテオは相手のアタッカーの人数✕1000ダメージを与えられるので、相手のアタッカーの削減にも使えます。ホイとの相性もいいですね。
そして、このカードの一番凶暴なのは、戦闘力制限ユニットです。
これを発動されると、相手の気力がどんなにあろうと、確実に先制が取れますね。メンバーが強いのとエナジーなしで発動できるところも強いです。
ついでに、よく使われているメンバーカードはこちらです。

ホイタン対策になります。

1ターン目に相手は必殺技が出せなくなるので、イチキル対策にもなります。
最後はこちらです。

最近、よく使われるようになったカードです。
ラウンド終了時に自分チームの仲間のパワーが+20000されるので、ホイタン対策になったり、高火力デッキに入れることもできます。
ドローも相手の妨害ができるので、使えます。
以上が今回紹介したカードです。
まあ、大会に出ている人だったら、知ってると思います。
大会で勝つには、よく使われるカードを知ることも重要です。
では…ジャスティス!!
