ガンバライド・DBH 自作日和 -フェログDCD出張版- -54ページ目

【オリカ】最凶のヒーロー

明日はガンバライド05が稼動なり。

無理を頼んで、明日シフト変更してもらったので突撃します。


ただし、レンコせずに数プレイのエンジョイ予定。

レンコ戦友のアカにーちゃんか、ダンディSさんがレンコするだろうので、

排出したカードを写真撮りさせてもらって、コード移植しようかなーとw


ゴホンッ、ゴホンッ!!ゲフンッ、ゲフンッ!!



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ガンバライド・DBH 自作日和 -フェログDCD出張版-


さて、水曜の不定期新作公開日。本日もオリカ紹介アナザー編、、、

DBHからフリーザ一族アバター:HRです。


超ユニット技を持つすべてのキャラを愛するフェたまが (以下略

もはや、製作動機を説明するまでもないですよね。


サイヤ人アバターのオリカ数多くあれど、

魔人、フリーザ族、ナメックのは、なかなかお目にかかれません。

そういった貴重なキャラをネタに作るというのが、なんとなく楽しいですw

ますます「オリジナル」。世界に数えるほどの貴重なプレーヤー?


さて、例によって描き起こすにいたりまして、、、

資料が少ないので、5弾の時のOPアニメをキャプチャしまくって参考に。


5弾OPアニメだと、悟空とアバ太くんと一緒に時空の旅の友であって。

フリーザ族を恐れる異星人に嫌悪されながらも、スラッグ一味の襲撃から、

無表情でクールに救っちゃうあたりカッコ良過ぎ。まさに英雄(ヒーロー)!


でもゲーム上では、なぜか時空乱入してプレーヤーを襲ったり、

なにより超ユニット技の時は、高笑いしながらあくどい攻撃をかましたり


・・・・・・OPアニメの時と違って、「悪者」っていう印象が衝撃的


なんなんだろう。OPアニメ、実は「いい奴」ぶっちゃってて、

心を許した悟空とアバ太を裏切って攻撃しかけるとか、そういうキャラ?

アビリティ「最凶の英雄」というのも、ひっかかるしなぁ (苦笑


イイモノなのか、ワルモノなのか

いまいちハッキリしない。DBH製作側はどういった考えなんだろう。

設定とかドラマとか、なにかしら情報が欲しい限りです。

え? ファンの想像に任すなんて、そんな投げやりいやいや~ン!!




ガンバライド・DBH 自作日和 -フェログDCD出張版-


PC上の印刷イメージはこんなカンジ。

いろいろデザインの決定に四苦八苦しました。


最初は指に光球。そこにエネルギーが収束してく、みたいな箔にしてた。

でも、試印刷してみたけど、、、なんかパッとしなかったので・・・・・。


どうしたものかと、バインダーに収めてあるDBHカードをペラペラめくって。

箔押しのデザインの何かいい参考になるものはないかなーと、、、




ガンバライド 自作日和 ─フェログ DCD出張版─


で。参考になったのが、2nd大会参加賞フリーザでした。

第2形態フリーザの全身を「これでもか」というぐらいの禍々しい箔オーラ。


「最凶」というぐらいのこのアバターなのだから、

やっぱり裏では、禍々しい野望を抱いてるに違いないみたいに決め付けた。

なんかフリーザ族っていうぐらいなんだから、それくらいの方がインパクトw


そんなワケで、

今回は「禍々しさ」を重点的に着色し直して完成させました。

随所の禍々しさ、伝わるかな、カナ?



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ガンバライド・シフト・オン!

明後日から、いよいよガンバライド05の稼動開始。

この1週間、じゅーぶんにDBHのGM2弾は堪能させていただいたので、

気持ちを切り替えて、ガンバライドにガンバります!


アメンバー限定の先行公開も停滞しちゃってますが、まだ続きます。

稼動ピーク時は少しお休みさせてネ☆


さて、シンの参戦。ガンバ06のサブタイトルが「全・員・集・合」との事から、

2ヵ月後の新弾には、主人公ライダーが全集結との予想がされまして、

ついにフェたま大熱望の「ZO」参戦の可能性が濃厚に!


・・・・・・・と、ワクワクしてるのですが。


早くも轟鬼ストロンガーCUの参戦を確認。・・・・・まだ2人だ・・・・・。

あと2人くらい新規参戦あるよネ・・・・? ZOとJ、ヨロシク!!



ガンバライド・DBH 自作日和 -フェログDCD出張版-


さて、余命残す2日のガンバライド04、、、

ファン投票1位にして、強力スキル引っさげて登場したLRキバエンペラー。


想像通りとはいえ、相場が一向に下がる事なく。。。

この時期にして、ようやく2.2kで確保できましたw

慌てて欲しかったというでもないけれど、

オリカ作るタイミングが遅れたという支障が発生したぐらいかな?


ガンバライド05にて、SRという順当なレア落ちでラインナップされてますが、

前衛限定スキルだし、この強力無慈悲なLRの足元にも及びそうに無い


もしキバエンペラーを使うとして、、、イクサの他に誰と組ませよう?

味方の3号ライダーが実在しない分、原作縛りに悩まされる。

こういう時のためのディケイドでしょーかねー・・・・?


いっそ、ガルルとかアームズモンスター参戦・・・・・ないですか、そうですか。

ていうか、ザンバットの暴走止めになってるんだっけ?



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魅せる最強フュージョン!

ガンバライド05、、、今日まで明かされる事のなかった新参キャラ判明。

やっぱりというか、マニア感涙ときたらシンさんでしたね。

予想通りすぎるのもなんとなく拍子抜けでもあったりする強いみたいだけどw


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さて、超ユニット技を持つすべてのキャラを愛するフェたまがオススメ☆


そのメインとなるキャラクターをいかに魅せるかに重点を置き、

けして強さを求めたデッキではない事をご了承くださいw



ガンバライド・DBH 自作日和 -フェログDCD出張版-


DBH GM2弾稼動および本命ゴジータ確保記念☆

最強フュージョンユニットのフェたま推奨デッキのご紹介です。


【内訳】

・GM2弾 UR ゴジータ

・GM2弾 SR パイクーハン

・ 6弾  CP トランクス:幼年期

・ 3弾  SR 孫悟天

・GM2弾  C グレートサイヤマン



前提としたのが超ユニット技、そしてゴジータを魅せるという事。

魅せるといっても、要は「ソウルパニッシャー」は発動させましょう的なw


ゴジータという劇中でも強力なキャラゆえ、カードとしての能力も強力。

その分、チャージインパクトが速いので、扱いきれるかが不安。

じゃあ、連携しかないですね


ゴジータと連携させるのは、絵的に劇中にはなかったけど、

フュージョンした者同士が並び立たせたらいいと思って、ゴテンクスを。

・・・・・・・・・・・というワケで、ゴジータのエリートタイプに合わせて、

合体CAAを持つエリートタイプをと、6弾CPトランクス幼年期でした。


ゴテンクスに合体済みのを組ませるのも考えました。

そしたら、よりキャラ編入しやすいし。

アニメ劇中でパイクーハンと縁のあった、クリリンとヤムチャを入れようかとw


まぁ、本来の「フュージョン」も魅せるのも重要課題としまして、

ゴジータではないけど、ゴテンクスは合体CAAを組むことにしました。

映画本編も、ゴジータの誕生を察知してからフュージョンした、という流れだし。


ちなみに、ゴテンクス単体を入れようとした時は連携させるための

エリートタイプのゴテンクスがなかなか発見できずにどうしようかとも悩んだ。

通常形態、もしくは超覚醒のSRもあったど、、、後者で大成功したSS3化しちゃうw

どうしたものかと思ってたら、最近のグミカードに存在してました。


合体CAAのゴテンクスなので気力も安定して扱いやすいです。

ゴジータ自身も永続エナジーゲッターのアビリティだし、10エナジー余裕♪


余裕ではあるのですが、、、ここでまた1つの欲望。

どうせだから、合体前のトランクスと悟天も魅せてみようじゃないか、という。

トランクスの技の必要エナジーが4、悟天も4エナジーのにすれば、

1ラウンド目から必殺技をお見舞いできそうなのが、、、3弾SRでした。

ただし2人を魅せるには、ロボパーツ1R目に戦闘力2000以上が必要


エナジー稼ぎはじゅうぶんではあるけど、より確実になる悟天のアビリティ。

チャージインパクト勝利で1エナジーを稼いでくれます。

その分、超ユニット技を撃つラウンドのための気力の温存もできるしね!


悟天とトランクスの連携も考えてエリートにもしようとは思ったけど、

なんとなく、グレートサイヤマンを。

ほら、映画本編中にはゴテンクスとともに頑張って悪人退治してたし。

悟天と組ますのも絵になるなぁ~と思いまして。。。


GM2弾のサイヤマンは、チビ2人とアルティメットユニット組めてベストマッチ

効果はエリートタイプのガードを1にするっと、、、

地味だけど相手によっては絶大効果。実際、ミュー編のリルドトリオを撃破!


そしてパイクーハン、、、超ユニット技を撃つのに、効果的なアビリティといえば

GM2弾Rで攻撃されても気絶しないというのもいいけど、、、

ただ単にキラキラしてるSRをチョイスさせていただきました (大笑


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流れはこう。


[1ラウンド目] 戦闘力:6000

トランクス、悟天、サイヤマンで3エナジーを稼ぐ。

悟天のアビリティでチャージインパクト勝利で+1エナジー。

この時点で4エナジーになるのでトランクスの技が発動可。


[2ラウンド目] 戦闘力:10000

合体CAA「フュージョン」でゴテンクスに。中間配置で2エナジー、

ゴジータとパイクーハンを中間列に、2エナジー稼ぐ。

ゴジータのアビリティ。連携でゆるくなったインパクト勝利で+2エナジー。

10エナジー貯蓄完了。


[3ラウンド目] 戦闘力:10000

ゴジータ:2、パイクーハン:2、ゴテンクス:2(×2)、サイヤマン:2メモリ。

とりあえず何も考えず全出しすれば、10000近くの戦闘力で超ユニット技。



1R目に戦闘力2000以上のロボパーツがあれば、

初っ端からチビ2人の技で精神的に優位に立ちつつ、より後半で戦闘力安定。

2R目でゴジータとパイクーハンを中間配置して確実に10エナジー稼ぐもよし、

インパクトの自信があれば、後列手前配置で2R目6000、3R目12000の戦闘力。


例によって戦闘力は目安。

相手のアビリティや気弾攻撃とかで変動するけど、かなり安定。


せっかくだから、超3化するゴテンクスを入れてユニット業の演出変化もしたい。

その時は是非さきほど述べたクリリンを、3弾Rのエナジーゲッターを☆



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