大怪獣バトルRRへの不安
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ガンバライド003弾にダイスオーDX1弾、、、期待のデータカードダス新弾の中。
こっちの方はどうなのでしょう、大怪獣バトルRR。
映画公開中という現在のピークを境に落ちるとこまで落ちるのか。
次の6弾は"ウルトラ変身カード"という箔押しカードが27種と大盤振る舞い!
昭和と平成含めて27人もウルトラマンっていたっけ・・・?
ともあれ、ウルトラマン達が大好きなフェたまにしてみれば嬉しいこの上なし。
でも・・・・そんな豪華なカードに薄れがちなのが、新技発表が2種という点。
いやまぁ、まだこの時期だからなのか。
来月くらいになれば続々と新キャラや技を追加の発表があるのだろうか・・・
27種という現存ウルトラのカードが大半を占めると考えると可能性低くない?
RR1弾、2弾とマニアックな技な大量追加、3弾でマニアックなキャラ追加と、、、
スタッフの愛がひしひしと伝わってきていたこのシリーズ。
4弾と5弾は映画に併せてゼロ関連のキャラがプッシュされまくってまして、、、
最近、スタッフの愛がご無沙汰してるような気がしてなりません。
考えたくはないけど・・・終焉の匂いがしてくる・・・。
マニアックな技もかなり出し切った感は確かにするから仕方ないともいえる。
ならばキャラや技が豊富に出揃った今こそ、
楽しく、そしてマニアックなゲームシステムへの進化を期待したいです。
・・・・でもそれじゃあ、子供は引き付けられなさそうかなぁ・・・・。
無理なら仕方ない。残酷なような事を言うようだけど、終わってもいい。
(資金的負担の軽減にもなるから/笑)
でも、きっちりWiiにでもなんでも移植してバッチリ補完してねネ☆
あれほどまでに作り込まれたキャラや技、無かった事にだけはしないでくれ。
それがフェたまの最後の願いだ。
・・・・って、終わること前提になに独りで盛り上がってるのだろう(笑)
ここまで記事打ちしておいて、まだしばらく続きましたとか笑って済ますしかw
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ガンバライド003弾への期待
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タジャドルチャンス、、、エクストリームがランダム4つのステータスUPと違い、
7つのステータスUPが恐ろしい・・・・と思いきや、上昇値+50とか低いのばっかw
とはいえ、総合的に驚異になるのは間違いなさそう。
003弾と先頭となるタジャドルは100%レジェンドレア。
「フレイムスリー」も期待だけど、「コアチャージアタック」も見ものとなりそう。
003-004のタジャドルがカッコイイので自作キラ化予定☆(←早ッ!?)
あとWとの「タッグキック」持ちのタジャドルやゴールドエクストリームもあり?
タッグキックって聞くと001弾CPの使いまわしかと不安になったけど、公式サイトの
情報によれば劇場版MOVIE大戦の再現をしているとの事で・・・・これは熱い!
バースチェンジ、、、一発目の必殺を炸裂後、ルーレットでもう1パターン必殺!
なんというフェたま好みのシステムなのだ・・・・!!
タトバキック、ガタキリバキック、ライオディアスの劇中技(+α)はもちろん楽しみ。
しかしサゴーゾの新搭載の劇中技がバゴーンプレッシャーって、、、
ロケットパンチの方かヨ!! 開発時期と、TV放送の時期の食い違い?
最近、2弾おきにシステムのバージョンアップしてくれてるみたいだし、
005弾でタジャドルともども、スキャニングチャージ技の搭載を希望♪
クリスタルスカルとしての新技キックシュートが搭載されるっぽいけど、、、
写真画像では普通のスカル(帽子付)が放ってるみたいなんだよね。
必殺の時には普通のスカルに変化するとかかな。555アクセルみたいな?
龍騎サバイブは、、、ひき逃げしないっぽぃ。バイクから火ィ吹いておしまい。
・・・・え? 冗談でしょ?
ギャレンは、、、誰がなんと言おうと、収録される"台詞"に期待ですね!
本人よんじゃいなヨ!
ブレイドの「うぇーい!」を再現し、7弾53番目にイクサバーストを仕込んだスタッフ。
参戦希望ランキングで1位を飾った彼を、再びスタッフ方々の愛を注いで欲しい!
あいやー、、、期待すればするほどガッカリ感は強いとはいうけれど。
003弾の期待は抑えられないなぁ・・・。
もう、002弾に投資だのエンジョイだのしてられないわ!
ますます昨日を後悔してしまいそうだ。
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ダイスオーDX!
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テレマガとてれびくん買ってきましたー♪
後者は相変わらずカードの付録ないけど、やっぱり習慣になっちゃったみたい。
でらっくす・・・・・なんて魅惑な響きなのでしょう。
幼少の頃、"プラデラ"なんかじゃ満足できないとわかっていても、
かといって"DX"はダメだと親に言われてしぶしぶプラデラ買って貰っていた。
とにかくDXは豪華なのです。
完全変形合体といい、来年3月が楽しみな某オールスターズDX3といい。
・・・・とまぁ、いろいろ判る人には判るであろうマニアックネタから始まりましたが。
2月からのダイスオーはDXになります。
ゴウカイジャーの意味には、「豪快」とか「航海」の他にも「豪華」も含まれてるの?
果たして、どこまで進化するのか見ものです。
ランダム勝利、個別技の発動しづらさ等の改善して欲しい点も多いですが。
やはり個人的にロボ戦のシステムのバージョンアップに期待したいです。
これまでのカードもどうやってステータスが振り分けられるのやら。
それはそうと・・・・やっぱり始まるのか、プロモーション地獄。
マックにきましたか。同時にプリキュアとかはやらないよね・・・・?
映画は確実に行くから問題なし。
プレミア発表会、これは無理。オークション狙いだけど、価格の高騰は間違いなし。
あとシリアルナンバー入りチャンスカード排出のキャンペーンやるらしい。
いつぞやの、なりきりカードとかカードケースとか程度である事を願う。諦めがつく。
楽しみ半面、かなり気が重くなるDX1弾でございまス・・・;;
一方、昨日はガンバライドだけでなくダイスオーも少しエンジョイ。
3クレ目でした。
素晴らしいライダーキックのフォルムですね。
デンジマンとか、さすがに守備範囲外なので微妙なトコですが、
フルコンプは目指す中、キングレアの収穫は文句ありません♪
エンジョイの最初2回はふつうモードでブレドラン相手に善戦。
やはり「ふつう」だとどうにか勝てちゃう難易度で物足りない・・・。
かといって「むずかしい」だとまるで勝てないという極端なレベル差。
などと心で毒づきながらの3プレイ目、、、
キングレアの排出に動揺しつつもむずかしいモードに挑戦。。。
これがまた善戦できた。4ラウンドともダイスバトルに勝利できたし。
あのシビアなボタン押しで、ああまで高得点連続を叩き出せたのは初めてw
今までこんな事ってなかったのに。
ランダムでボタン押し判定のシビアさがゆるんでるんじゃないかと疑うよw
スーパーゴセイ組で挑み、レッド他3人で必殺もかまし、
気持ちよくグランドゴセイグレートで決める。
むずかしいモードで快勝できたの本当に久しぶりでした。
あいにくダイバトル進出しなかったのが残念。KR排出とむずかしい快勝という
あの勢いなら勝てたんじゃないかって思えるくらい勢いのってたのになぁw
とまぁ、現行システムのダイスオーで遊べるのもあとわずか。
なんだかんだでプレイテクニック(技術)の差がゲームの勝敗を分けるという
最近になって楽しめるようになれたと思われたシステムと早くもおさらば!
昨日みたく、もう少しじっくり堪能しておきましょう♪
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