フェたま的美徳☆デッキ ─響鬼編─ | ガンバライド・DBH 自作日和 -フェログDCD出張版-

フェたま的美徳☆デッキ ─響鬼編─

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ガンバライド01の響鬼を前衛に使ったオススメデッキです。

響鬼のパートナーといえば、、、現時点はいないですね。威吹鬼さんや轟鬼さん・・・・


まぁ、例によってディケイド作中の"響鬼の世界"イメージなので問題ないですw

ディケイド作中の響鬼といえば、ディエンドこと海東と仲が良かったですね。


01響鬼は攻撃ベスパ、スキルは無条件で攻撃UP、基礎ステータスは攻撃特化。

これまた長所を伸ばせと言わんばかりの


いつものようにまた防御を上げたいとしても、

力属性の響鬼に防御ベスパの2Rディケイドは対応してくれない。。。


こうなったら、いっそ防御を捨てて、より攻撃の特化を目指そう。

攻撃は最大の防御なりってやつ?


サポーターにはディエンド。

意外と後衛ディエンドの中に攻撃に多めにポイントが割り振られたのがいない。

ポイントは1しか振られてないけど、スキルで無条件で攻撃+100される10弾Nを。

スキル名「なかなかのお宝だ」も決まってるし、スロットもなかなか安定してる


ブレイカーにディケイド、、、後衛型で攻撃に多めポイントのディケイドをと。

またしてもノーマルだけど、6弾。スキル名「夏海の呼ぶ声」、、、しっくり来ないw

スキルは無条件でチーム体力+100と地味。

ともあれ、攻撃に相性が寄っているため攻撃ベスパの響鬼とは相性が良い

ブレイカーとして見込めるため、3枚目のスキャン推奨となる。


響鬼の元値550、スキル+100、属性+100(数値表記なし)

ディエンドのスキル+100、相性ボーナス+250、ディケイドとの相性で+300。

攻撃値の合計は1300(+100)にまで上昇して攻め立てられる。


3人とも無条件スキルとはいえ、ディエンドもディケイドも必殺が2000を下回る。

肝心の響鬼も必殺の上昇は見込めていないので、攻撃でどこまで削れるか、、、

ともあれ、わりと扱いにくいデッキの紹介となってしまいました。



威吹鬼さん、轟鬼さんの救済が待ち遠しい・・・・;;



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