ブラウザ三国志 弓兵育成日記♪

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主に弓兵の合成に関する日記です。

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どうも、こんにちは「く~るぼ~」です。今日は少し昔話をしようと思います。


自分がブラウザ三国志を始めたのは今から約1年前。友人に「おもしろいゲームがある」と誘われてmixi14鯖でプレイを開始しました。


一番最初に引いたカードは確かC楽進。いま育てるならきっと攻撃極振りにするんでしょうが、右も左も分からない当時の自分は当然のように攻撃・防御・知力・移速のバランス振り。クエストクリアの為にがんばって豪傑のレベルを6にしたのですが思った以上に弱い・・・。この楽進は後に合成の餌になったのですが、他の武将の育成も似たようなものだったのでこのころのカードは現在1枚も残っていません。


(2期目で数枚の武将を育てましたが、ほぼ全てをSR張遼とUC孫策の育成に費やした為どれもが中途半端。その結果3期目で「弓武将を育てる」という現在に至っています。)


この反省を生かして始めたのがオープンしたばかりの19鯖。しかし、この時自分が持っていた知識は【武将育成は基本極振り】と少しばかりの合成知識。なので作られていく武将は、



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こんな感じ。もちろん隠し合成なんて存在は知っていながらも狙える確率ではないと変な勘違いをしていたし、強撃すら「課金者の贅沢」と思っていました。この勘違いに気付きエース武将の育成に着手したのが2期目の終わり頃。その結果自分の中でエースと呼べる武将はまだいません。


これらの反省を生かす為に始めた25鯖では、1期目からばんばん隠し狙っていってます。


☆25鯖エース候補達☆


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いろいろな反省を生かした結果、すでにブラウザ三国志が生活の一部になってしまいました。


結局何が合成あるあるなのか分からなくなってしまいましたが、これからも日常生活に影響が出ない程度に楽しんでいきたいです。

どうも、ご無沙汰でした「く~るぼ~」です。


隠し合成を狙う際に必須なのがレベル上げなのですが、このレベル上げの間ネタがないのがつらいですね。1期~2期と育ててきた武将の合成だとある程度高レベルなので素材があれば合成に踏み出せるのですが、自分の弓兵達はほぼ全て0からの出発。唯一育てていた孫策くんはすでにスキル付与が済んでいます。


合成をしないので素材だけがたまってもうすぐ100枚というところで蘇飛くんのレベルが40を越えたので、黄忠10枚分猛撃チャレンジすることにしました。


1枚目、2枚目と順調に失敗するなか8枚目でなんと成功。



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勢いにまかせてついでに神速チャレンジ。



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なんとこれも5枚目で成功と、今日の合成は神がかりでした。


これで蘇飛くんの合成も終わってしまい、また日記のネタが無い日々が・・・。次からは他鯖の合成の様子も書いていこうかな。




みなさん、こんにちは「く~るぼ~」です。


新武将追加における買い控えできっとトレード相場は冷え切っていると信じて450TPで劉備を3枚購入してみました。


目的はもちろん「覇道」です。いまの自分のデッキに仁君使ってまでHPを回復するような武将はいないので、思い切って合成に使うことができます。


手元の劉備と合わせてチャンスは6回・・・




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なんと、4枚の劉備で3枚に覇道を付与することができました。




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これで有事の際もドリラーとして役にたてそうです。とりあえずSLV8を目指さなくては・・・。



なんか合成があまりにも順調すぎてまたしても目標が無くなってしまった・・・。


今後は

・UC蘇飛に弓兵の猛撃

・UC祝融に蛮王の襲撃

・UC太史慈に弓兵の極撃

を目標にがんばろうと思います。