シューティングゲーム プログラミング

この書籍内で環境設定の紹介部分がわかりにくかったので

私なりの私のためのメモです。

書籍内では必要な環境設定は

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VSC++のフリーバージョンなら

DirectX SDK + PlatformSDK で、

購入したVSC++ならば DirectX SDKのみで大丈夫よ。

のようなことが書いてありました。

(あくまで私の受け止め方。悪しからず。)

1.Windowsのフレーム(Win API)は確かにPlatformを

使わなくてもいいんですが、 調べたところ、

2005年以降にDirectX SDKのDirectShowが

DirectXから離れPlatform SDKに移植されたようです。

なので、フリーであろうが無かろうが関係なく

Platform SDKは必要です。(DirectX coreのみでいいです)

2.コンパイラのプロパティー設定で、

文字コードをUnicodeに設定しなおさないと、

エラーがでまくりです。

なお、ここではDirectX SDK(2005 August)

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以上の点を気をつけてライブラリ設定を行えば大丈夫です。