シューティングゲーム プログラミング
この書籍内で環境設定の紹介部分がわかりにくかったので
私なりの私のためのメモです。
書籍内では必要な環境設定は
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VSC++のフリーバージョンなら
DirectX SDK + PlatformSDK で、
購入したVSC++ならば DirectX SDKのみで大丈夫よ。
のようなことが書いてありました。
(あくまで私の受け止め方。悪しからず。)
1.Windowsのフレーム(Win API)は確かにPlatformを
使わなくてもいいんですが、 調べたところ、
2005年以降にDirectX SDKのDirectShowが
DirectXから離れPlatform SDKに移植されたようです。
なので、フリーであろうが無かろうが関係なく
Platform SDKは必要です。(DirectX coreのみでいいです)
2.コンパイラのプロパティー設定で、
文字コードをUnicodeに設定しなおさないと、
エラーがでまくりです。
なお、ここではDirectX SDK(2005 August)
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以上の点を気をつけてライブラリ設定を行えば大丈夫です。