確かアプデ以降?にあったバグだけど2日目の夜ボス倒した後潜在の力が出現したけど選択画面で反応がないw同行者も同様だったらしくタイトル画面に戻ったようだったので私もならい再度復帰したら3日目のボス待機エリアにワープになってレベルロストで潜在の力も取れなかったwレベルが高かったからまあいいけどジリ貧だったらきつかっただろうなあって思いましたw滝汗

 

 

ラグについては先日youtubeでエルデンのライブ配信TVで見てたら別の部屋ではすでにボスバトル中だったのに部屋に戻ったらまだボス部屋の扉前だったw同じ家の中でもそこまでラグあるんだなってびっくりしたw(自室のTVが古いだけかw)さらにこれは昨日のことナイトレインプレイ中、中央砦の地下ボスを撃破して先に進んだら他二人が来ないw坩堝だったからとりあえず行ったん引き換えして他二人に合流したらなぜか戦闘中?いきなり攻撃を受けたからびっくり私なんかした?怒ってる?ってびっくりしてたら不思議なことにガチで戦闘モードだったらしく私視点ではエネミーらしき姿は見えなかったけど同行者の1人が急に乙ってたから実際見えない何かがその場にいたのかwなんらかのラグなのかw不思議でしたねwあれは本当になんだったんだろうwチーン?(この回復讐者で蘇生したら蘇生するまでにやっぱり数秒のラグがあったw)

 

私の適正レベルは2だなwでも勝ったら上がっちゃうから3に一瞬なるけど下手だからまた2になるの繰り返しになってるw今日は床ナメしまくりで同行者さんに大変申し訳なかったですwガックリ復讐者は封印しようw蘇生係が真っ先に床なめじゃ戦犯でしょw私以外でも復讐者さんご一緒したけどなんとなく蘇生あまりしない(アーツを頻繁に使わない)ような印象でしたwたぶん上手な方とだったら蘇生しなくていいからかもねwかといって私みたく敵倒したらアーツ増とか入れてても聖印出やすい付けてても欲しかった聖印がでなくてぴえんwしかも苦手なボスでピンクドーナツ状態だからw他にも鉄で行ったら勝てそうな敵に敗北しちゃったwうっかりミスで1乙したら立て続けにもう一人乙って残った同行者が蘇生失敗で乙ったw勝てるボスだったからもう少し粘りたかったなあw結局私も下手だし同行者もどっこいどっこいあせるで蘇生地獄が難易度を上げてる感じですねw二人で蘇生しあってボスの相手は一人だけだと火力不足でしょwおそらくこれまで上手な方にキャリーされてきて今この辺りで停滞してるんだと思うw深度2では私も鬼キャリーしてたけど(公のフレイディアとかw)w深度3だと逆に足を引っ張っちゃうwただ弓でチクチク3乙を起こしたりしてたから回避が徐々に上手くなってきて必ずしも不可能ではないけど苦手なボスだと難しいwだからこそ起こしやすい復讐者を使いたくなる気持ちもわかるけど今日会った復讐者はあんまり蘇生に力入れてないのかな?って感じだったw先入観で復讐者に3乙起こしてほしいって方もいそうねw私が思うにやっぱりまずボスの攻撃をきちんと回避できる立ち回りが安定してできるようになった方がいいかなwいくら起こしてもらっても即乙になるならねwボスがよそ見してる時だけスタミナに注意しつつ攻撃するようにしてなるべく乙ないようにすればいつか勝てるよw私の場合鉄なので大技をアーツで止めれなかったりすることもあるけど火力担当ではないからできることをまずきっちりできればいいなw結局ボスガチャになってるのが現状です。

 

ま、またいつ深度2になるかわからないけどw滝汗

 

本日の戦果ナメレス(敗北)常夜王リブラ(敗北)夜王リブラ(勝利で深度3)常世王カリゴ(勝利)←今ここあせる

 

同行者さんが上手な方だなって印象ですね。安定したルート取りのおかげでレベル15になるお願い

 

夜王リブラの時は私がオリマーだったのでレベルは12くらいになったけどw同行者さんが上手いプレイヤーさんだったのであえてピン挿さなくてもね、って雰囲気でした。だから胸を借りるつもりでオリマーさせていただきました。この時の同行者は隠者&復讐者だったので大教会や魔術師塔などを最優先しましたw不足分は各自の判断にお任せw続いて常夜王カリゴ戦の同行者は無頼漢&追跡者でした。この無頼漢さんが猛者だったw

 

上手いプレイヤーさんはPSが安定してるから無駄なくレベリングできますね。そこがやっぱり深度2で見かけた地雷ムーブのオリマーとの大きな違いwあんな風に戦えたらいいなって憧れますね。よく時間が足りずレベル上げられなかったってなるけど原因はPSとレベルに見合ってない戦闘でドーナツ量産するからだと思いますよ。蘇生に時間を費やし過ぎて肝心のボスがなかなか倒せないから時間がいくらあっても足りなくなるんだと思う。2乙したら次は3乙だから撤退しようとか祝福でダウンゲージ解消しようってところから意識変えたらいいと思うw

 

 

今回の猛者も収縮開始後に赤いボス(赤狼)に挑んだけどしっかり倒しきって祝福で回復もできたからねwPSない方がこれをマネしてボス会場に隣接してるボスにちょっかいかけると攻撃受けて最悪だし場合によっては2日目にまた挑むでもいいと思う。封牢もとりあえず解放してどんな敵か確認してから撤退するでいいし。無謀な雨凸だけはやっぱりやめた方がいいwなんでかっていうと「あと少しだから」って絶対意地になる人がいるからwよく深度5の情報見かけるけどワンパンされるあちらと違い深度2はまだまだ浅瀬なのでしっかりボスの弱点装備を整えて無理のないファームをすれば大丈夫だからwオリマーが暴走してそうな時はこちらからピンを挿して方向修正を思いきってしてみるのもあり。上手なファームする方とご一緒した時の戦果などを見て参考にしてみるのもいいかも。ただルートって実は様々じゃないかと私は考えてます。上手で誰も乙ないパーティとドーナツ量産パーティじゃ同じルート取りはできないですよねw各自の遺物構成によっても違うので。どれだけバフかけても床ペロして貢献できない場合もあるしwビルド構成は自由でいいけど勝ちたいのであればパーティで求められてる役割を意識するのも大事だと思いました。ニコニコ

一瞬で深度3終わったなwナメレス→常夜リブラ・・・レートくれる気ないでしょwえーんえ~んひどいよ~あんまりだよ~!!ナメレスではノクラテオだったのにオリマーさんが暴走して遅延ドラゴンをピン挿しwガーンない!絶対にそこじゃない!!って内心いやいやしてたら同行者2が乗り気!?びっくりマジ!?結局想像通りよw床ペロしまくり遅延ドラゴンで時間大幅ロスwだいたい無茶通すオリマーはPSない説あると思うw結局他力本願なんよなw封牢巡り大好きタイプもだいたい床ペロしてて火力アップのバフのありがたみわからないこと多いwノクラテオの前で終わってボス戦でもドーナツピンクドーナツwそういう方にかぎって彷徨う祝福持ってっちゃうのがねw(もう一人の同行者に渡したかったのにw)ま、まあ最後まで諦めたくない方に差し上げてるからいいんですけどw無駄すぎて草wどんより気分で出撃したら常夜リブラだったw全員狙われ難い持ってなくて即終了しましたw1時間半くらい深度3だったけどまた深度2になっちゃったwガックリ

深度3になりました~(速攻出戻りそうで草w)深度2最後のお相手はおやつの夜王エデレさんでした。王の証いっぱい稼がせてもらえたから大丈夫っしょwってことで久々に復讐者ちゃんで出撃w(マジ久々すぎてオトモ操作忘れてたらどうしようレベルだったw)下振れ防止?に霜踏みつけてったけど微妙wスタート地点の雑兵くらいならいいけど動き素早くてがんがん妨害してくるザコが多いから踏んでも当たらねえ!って感じだったw次回から爪に冷気でいいやwもちろん適正な距離があれば後方支援としてはありだと思う。私みたいに近接無理って方にはいいのかも。今回は入手し損ねたけど個人的にはボウガン&余ってる弓でいいと思う(FP切れた時の緊急対処)いつもならマリス遺物なんだけど今回は星光の欠片6個持ち込める遺物を使ってみたよ。序盤に魔術師塔寄れなくて星光の欠片も買えなかった時とかいいと思った。10個集めて2個はレディさんに渡して1つ余りました。星光の欠片は貴重品なのでFP消費が多い方や火力担当の方に余った分を渡してあげたらいいですね。(ポッケ満杯の時はとりあえず持ち込んでボス部屋でピン挿しもあり。魔術レディが魔術使わなくなったらお察しなのでw)今回のレディさんが果たして魔術系だったのかはわかんないw(遺物確認怠りましたw)でも魔術師塔にピン挿してたしたぶん。星光の欠片はレディさんにお譲りしました。(だってどう考えてもあっちの方が火力出てるしw)久々の復讐者だったこともあって床ペロしまくってしまったけど敵倒したらアーツ増もあってアーツは適度にまわせたと思います。(3乙起こすのもありだけど大技での大ピンチの緊急回避もありだと思う)聖印が出やすい遺物にしてたので黒炎、雷の槍、光輪と欲しかった祈祷が全部ゲットできたのもよかった(光輪の燃費よさがお気に入り)こちらは揃ったので潜在から杖2本とってレディさんにお勧めしときました(これ魔術特化じゃなかったからかえって困らせたかもと反省w)レベル12でのエデレ戦だったけど通常個体でよかったwタゲられてモグモグされたけどw同行者にとっニコニコ

 

火口マップで開始早々北西の封牢にピン挿されたのでヤバいと判断。滝汗確かに攻略サイトなどでは外側からまわりましょう~的な情報もあったのかもwただそれはおそらく深き夜外のお話しだと思ってる。これまでの経験上北西の封牢は強敵の可能性が高かったのと開始早々封牢にピン挿したことでこちらでルートを提案し直すことにしましたwボスがグノスターだったので常夜王なら厳しいけど夜王の方ならレベル12~13くらい目指せばいいかなってwなぜかレベル15にこだわる人が強引なファームを繰り返すことがあるイメージですがそこはPSと相談なのでw遺物チェックはざっとしか見なかったけどとりあえず封牢に行きたいってのはわかったので比較的安全に時間の余裕のあるルートで確保。魔術師塔に寄れなかったのが申し訳ないwガックリその後坑道にも寄りました。またもや収縮が近いのに封牢にピンが刺されたので目視で確認したら赤ボスが封牢の横にいたので却下させていただきましたwガーン失敗の可能性が高い場合は同行者を危険にさらさないのも大事な判断ですね。一番困るのが脳しでピクミンをされてる方。指示されないと撤退もできないのはまずいと思ってるwあいつピン挿さないで撤退した~って他責する前に同行者のモチベが下がりそうな指示をオリマーが出さないのが大事wじゃああなたの指示で雨乙してルーンもレベルも下がったの責任とれるんですか?ってことよwオリマーは絶対じゃないからそれぞれ行きたいところにピンを挿してその都度PSと時間によりけりで臨機応変にできればいいですね。夜が深まるほど被ダメアップ、夜雨被ダメアップってデメリット付帯もあることを念頭に早めに撤退、各自許容範囲でザコ狩りしたり、装備を強化したりお買い物して(祝福もお忘れなくw←一番大事)1日目の夜ボス戦をやりました。2日目は中央砦には寄らず火口に直行、無事装備をレジェンダリーにできたし火属性の武器も入手することができました。(お願いマジで恩情w)いつもの地雷パターンなら誰かが黒き眷属ピン挿すけどそういうこともなくてよかったw(勝てるパーティならがんがん行きますよw)最終レベルは13~14で夜王グノスターに勝利することができました。オリマーって大変だなwいつもオリマーしていただきましてありがとうございますwニコニコ

 

まずオリマーが知識不足wこれにつきるw私は攻略動画見まくり派で有効そうなものは真似させていただいてます。(赤獅子野営地のアローレイン騎士は爆弾処理とかね)ただ情報の中には絶対ってものはなくて必ずしも正しいわけじゃないw復讐者がヘレンしか出さないから蘇生はセバス使って欲しいわw遠くの教会に行くのは地雷ってのもあるね。地変の有無だけじゃなくて重要なのがパーティ構成だと思ってる。もちろんピック画面では推測でしかできないけど霊鷹で移動中に遺物確認したりあとはどんな装備を求めてるのかはおのずとわかる(関心があればの話)とにかく大事なのは誰が火力担当なのかってことです。昨日の方は同行者二人とも隠者なのに魔術師塔にも寄らず(遠くても霊鷹で移動可能)初期杖とゲルミアの杖でレベル6で赤ボスにゾンビアタックしてました。(その後二人とも萎え落ちw)そして今回の同行者のレディ&執行者もレベル8で赤ボスに挑んだけど時間と労力を無駄に消費してレベル&ルーンロスト(回収に行きまた赤ボスに狩られたw)そんなおそまつなファームになんでなってるかっていうと遺物の構成(封牢、侵入者を倒すなど)の条件を満たすためにレベルにみあってないボスとの戦闘を繰り返すから。さらにこの手のオリマーの共通点としてザコ狩りはいっさいしない。もう一人の同行者と私が協力してザコ狩りをしてたら戻ってきて参加してたくらいw他の共通点としては夜ボス前直前に強敵に挑みたがり雨ロストを繰り返すことです。なんでそうなるのか思考回路がわからないけどw夜ボス会場にそんなボロボロの状態でかけつけるつもり?っていつも呆れてるw中には先に逃げたことを逆切れして攻撃してくるのもいるw(今回レディが先に撤退したけど私はむしろ感心した。その損切が大事グッド!)そんなだから勝てないんだよw雨で聖杯瓶ない、雨でレベルもロストした→結局惜しくてまた取り戻しに行く二度手間で時間ロス。最悪なのが1日目のファームの失敗を取り戻すために装備もレベルも不足してるのに赤ボスに挑んで帳尻をあわせようとすることなんですw一応同意ピンを挿さないw撤退ピンを促してみたり、2乙してたら祝福にピンをさしてみたりはします。聞き入れるオリマーもいれば気が済むまでゾンビアタックするギャンブラー精神のオリマーもいてパーティ崩壊して負ける。一攫千金は狙わない方がいいし、1日目にしっかりザコ狩りドロップ品や宝箱もしっかりチェック、坑道にも行って、火力担当者の装備をなる早で整える。優先順位をつけられるかどうかだけなんですけどねwそれが全然理解できてないオリマーしかいないんだけどwお互いに提案ピンさしてお互いに譲歩して平和に勝利できる同行者もいるけど地雷ムーブをひたすらするオリマーがいるのがねw無謀に挑んで負けて全部失って雨で敗走・・こればっかりになったらそりゃ負けるでしょwたいがいそういう方だとこちらのピンはスルーするのよwもう無理だってwえーん

 

ってくらいおかしな同行者が一人混じってる回だったwまず単独行動マン→迷子、マイペースかはわからないw同中のザコ狩りは丁寧にやってたのでなんともwでも必ず遅れるからピン連打の鉄と常に二人でのファームを余儀なくされたw(この回は勝利)続いて負けた回(あのメンバーで勝てたとは思えないw)全然守護れない鳥さんのおかげで同行者&鳥共々ドーナツになったのをひたすら起こしまくったwしかもこの鳥さん昼間3乙したのに祝福寄らずにそのまま夜ボス戦に来た(時間はあったのにw祝福触る発想がないんだろうねw)2日目のボスにもドーナツになったのでこの際だからボスの練習がてら挑んで負けましたw続いて勝ったけどちょっとないなって思った同行者。隠者で行ったらオリマーさんがルートに魔術師塔をいれない方だったw最初の小砦で拾った杖と初期杖でどうにかやりくりw(わりとありがちだからもはや腹も立たないw)その人先行してはピン連打マンだったwマジでうるさいw肝心のPSの方はかなりやばくて床ペロの常連だったwただもう一人の同行者の近接さんが安定した強さだったので非常に助けられましたw最終日のボスには勝てたけどその鉄さん隠者の私をさしおいて「狙われ難い」持ってて真っ先に床ペロしてたwえ?なにしに来たん?ww(常夜王リブラ以外で)だいたいヤバいヤツ狙われ難い付帯持ってる説あると思いますwでも今回一番呆れたのが隠者よw隠者かぶりは避けてます(蘇生問題ねw)そもそも同じキャラだと同じ動きで全滅する可能性も微レ存なのでw楽しそうでも避けてる。ちなみに私が隠者やる時は復讐者&レディなどにアーツ支援を行う前提で(星光のかけらもルーン次第で貢ぐよ)近接ビルドだったらこちらが火力を担当する感じでやってる。できるだけ星光のかけらは3日目まで温存していただきたいから。で、今回の隠者だけどレベル6で赤い竜ツリガに挑めるゾンビアタック猛者だったw床ペロしてるなら切り替えればいいのにwすみません赤い竜ツリの落雷避けながら蘇生できるほどの腕前じゃないんでwいやいやそもそも挑みたくないよ!私基準で中央砦地下の王族の幽鬼、野良の赤シ儀礼、赤竜ツリに十分なレベルもPSもないのにゾンビアアタック仕掛けるヤツは大地雷ガーンそれに同行者を強引につき合せる気持ちは理解できない。あまりにも時間の無駄でしかない。案の定あきれて一人が離脱w二人になったけどその後またもや別行動して乙りまくってその方も萎え落ちされてました。こんな奴らのおかげでレート下がったわwガーン私は2日目の夜ボスに負けちゃったw私の場合救出はけっこうやる方なのでお荷物を抱えながらになることがあってw無理無理~って思いながらもキャリーの勉強させていただいたますよwちょっと祝福さわってダウンゲージ解消してくれれば迷惑かからないのにw平気でドーナツ勢いるのがもうねwピン連打、ピンなし独走、無謀なボスに挑み倒せずゾンビアタックw同行者の萎え落ち散々ですねw私、ドッジボールは当てるのは苦手、避ける方が得意だったけど今やそれが役に立ってるw回避しては弓チクで蘇生できてる~~wそれにしても少々難のある方達ばかりが同行者にちらほらいるのって類友だとは思いたくないなあw滝汗

うん、あれは猛者だった(たぶんね)夜王フルゴ苦手だけど猛者は乙らないからw前座の無名の王も火力の前に溶けたw隠者さん&追跡者さんだったんだけどこっそり遺物確認したら隠者さんの深層遺物魔力特化だったw+4を揃えるだけでも大変そうwそもそも私の場合隠者の追憶遺物を使うことが多いので緑のある台座、もしくは無属性スロットのある台座になりがち。さらにマリス遺物を外せないw外して参加したらチリにされたwその方はつけてなかったけど被弾しない前提なんでしょうね。今の私ではマネできないw持久戦になると聖杯瓶足りなくなるから回復祈祷ついた聖印あったら使うけどない時はマリス頼みになるw隠者の遺物を使わず他の色で同じような効果の遺物を使う手もあるけどw魔力以外に敵を倒したらアーツ増減とかアーツ増減+とかは最低限入れたいし。なんだかんだいっても魔術師塔解除遺物は必須だしwぎゅっとまとまった遺物はありそうでなかなかないですねw遺物上限まで持ってるのにwww実はその方も狙われ難い付帯持ってましたが追跡者さんが強くて大丈夫だったw(ガックリ私めは2乙しちゃったw逃げすぎて壁際で大突進されたw)いつもはもっと床ペロしてるからこれでもマシなのwファーム中も感心しっぱなしでございましたwその前のドーナツ保持者のレディww(3乙で祝福触らずそのままボス会場で3乙してたw誰が起こすかって言ったら私ですよw負けたけどw※)収縮間近でも高火力できっちり決める隠者がいるから私にもできそうって思っちゃうんだろうなあw隠者にそれだけのポテンシャルがあるとは思うけど私ではまだまだその高みには届かんわw別の夜王フルゴでは猛者のレディさん&執行者さんにキャリーしていただけましたwありがとうございましたw10連敗以上続いてたからかなり嬉しかったですお願いラブラブ

 

 

※このゲームで一番のはうんち弓のロック機能だと思う。ふざけてるほどタゲ変更が難しい。(目の前のボスじゃなく足元のかに座、背後の獣人ロックする仕様だからw)せっかく頑張って蘇生しようとしたのにwボスが動くたびにボスにダメージ入って、その間にゲージが元に戻る鬼仕様wあとミリで起こせたのに!!えーん

 

 

えー私が勘ぐってるのは「敵撃破でアーツ増」って遺物ね。これって結局うんちUIを誤魔化すためなんじゃないのw露払いしなきゃボスにタゲとれない(かに座かに座かに座かに座4の後で5番目にボスロックだもんw)フリーエイム?以外で鉄の目やってる方ならこの苦労わかるはずw違うよ!私ボス見てんじゃん!どこロックしてんだよ~ムキーむかっ~!!ってあるあるwで気づいたらし角からボスに反撃されて床ペロしてるんだわwガックリ

 

だからザコを一掃してアーツ溜めればアーツぶっぱでストレス解消!までがセットの遺物概念だと思ってるw滝汗

 

今日やった分連敗だったw意地悪サーバーとかでもあるんだろうかってくらい微妙な同行者ばかりだったしw(お互いにそう思ってるw)

 

最後は例のペアレンタルなんちゃらで回線エラー落ちでセッション解散の戦犯になってしまいました。ひらにご容赦くださいwガックリ

 

まず下手っピさん→私も、どんまいお願い

 

個性的なビルドさん→例狂い火守護者、大弓追跡者・・・無理w

 

単独行動さん→お願いついてきてw 迷子か我が道を行くタイプw

 

ゾンビアタックさん→撤退してくれwマジでwガックリ

 

ピンクドーナツドーナツゲージ保持者→大地雷w

 

萎え落ちマン→うんちうんちうんち

 

回線エラー→wwwすみませんwガックリ

 

 

なぜか常夜が連続して連敗後今度は夜王ばかりになったけどw

 

エデレでも勝てないw同行者が狙われ難いつけてたり何乙する気やねん!!ってくらい床ペロマンが多かった印象w最終日までに負けちゃったwガックリ

 

 

誰も狙われ難いつけてないのに2日目の夜ボスシ儀礼に3度タゲられたりw

 

奮闘中に回線エラーになっちゃったwガックリ

 

やっぱり隔離サバにいるのかなw音を上げるように苦手なボスばかり選んでブロックされまくりのブラックリスト同行者でも選んでる?ってくらい無理だったwガックリ

 

 

あと地変のノクラテオは恩情になってないのが現状w誰も火力でなくてアステールすら倒せないガックリ

 

なんなら2日目の夜ボスにすら勝てないもんwガックリ

 

やばすぎ~wハートブレイク