活動報告(遊び) | F-mel's blog

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F-mel(Fukuoka Mechanical Engineering Laboratory)の公式ブログ。
福岡大学空気力学実験室1階を活動拠点とし、
「作りたい」という気持ちを形にするモノづくり集団です。
コンタクトはこちらまで→ fmel.fukudai@gmail.com

Akiraです。
先日,超小規模ながらゲームイベントを行いました。
内容は
”ボードゲーム×シューティング”
すごろく内に射的をするイベントを入れたものです。
世界観は映画のバイオハザード2をイメージしました。
迫りくるゾンビから生き残りをかけたサバイバルボードゲーム
最後にもっともLIFEが多いプレイヤーが勝利
 
ゲームルール調整をギリギリまでやっていたのでボードのクオリティは低いです。
次回,開催までにはバージョンアップしたいと思います。

ルールはマリオパーティーをベースしています。
青マスが安全
赤マスがゾンビと遭遇! 射的イベントが発生しクリアすると見返りがありますが失敗するとLIFEが1減ります。
緑マスが?マス 何が起こるかはくじ引きしだい
その他
プレイヤーはスタート時,LIFEが5あり
0になるとゾンビになります。

映画を見た方は分かると思いますが,ヤツも登場します。
 
ネメシスです。
飲み物のおまけでついてきたある男性キャラを大幅改造しました。
ちなみに台座はボトルキャップ。
ネメシスはボード上で他のプレイヤーを追いかけダメージを与える役です。

バイオハザードとは関係ありませんが駒のキャラクターに合った専用の特殊技(一回限り)
を用意したところ,非常に評判が良かったです。
駒というのはガチャポンで手に入れたものでほぼ,アニメのキャラです。

今回のイベントの結果は
参加者全員が楽しめたようなので成功でした。
しかし,問題点も若干見つかったので現在改良中。