個人的な意見で申し訳ない。SNSについて2019
facebookの広告がだんだんうざったくなってきている。インスタもまあうざいけど、Youtubeは金払うと広告無くなる。とか・・・
facebookもビジネスだから別にいいけど、年齢高めの人しかやってないし、めんどくさいとやめるよね。
空気感が広告広告で行くことさえ面倒になる。
なんつうか、ネットが同じ方向を向いてきてつまらなくなってきた。
加齢からくるものなのか、わからん。
重蔵
いきなりステーキの失速について という記事を見て思う。
なんとかウォッチャーとか評論家が、いきなりステーキの失速のことをあれこれ書いているが、ちょっと待て、
書いてるやつは、一店舗すら経営できないのでは無いか?
話はそれるけど、日本電産の社長が放った言葉がとても印象に残っている。
何かを判断するときに過去の経験則からだめだという学者は多い、がしかし、日本電産がここまでなぜ成長できたかと言うことを証明できる学者はいない。的な事を言っていたと思う。
経営って、どんなに緻密に考えても最後は感だったり、博打要素が絡んできて、最終的に生き延びたのが今の形だと思うから、いきなりステーキの場合は飲食業態店舗を500店にしたら失速傾向にあるとか、それいって何の意味があるのかなと思う。だったら、300店でとどめたら失速しないんですか?とか、
自分はプレイヤーでいる人が好きなのかな、時代を読み違えて無くなる会社は運が無かっただけだし、再起も出来るかもしれないし、人のことだけ評論してる人はなんもないよね。
と思う。重蔵。
adobe Illustrator 2019 リボンの作り方 めんどくさがり屋さんの為の
あまったに イラレでリボンの作り方を指南しておりますが・・・最終的に面倒くさい。
だったらフリー素材を探した方がいいという、重蔵です。
CS6がダウンロード出来なくなって悶絶しているので、CC少しはいいふうになっているのだろうなと、ちょっと練習してみました。なんでそうなるのかはわかりません。
1.穴の無いリボンは意外と簡単。
-1.適当な曲線を描く。
-2.「効果」から「3D」-「押し出し・ベベル」-表面陰影無しにして「OK」
-3.「オブジェクト」から「アピアランスを分割」※実際の形にする。
-4.パスワインダーから「合流」
これだけだとなんか孤立点みたいののが残るので・・・・
-5.形状モードから「合体」
出来上がり。-5は要らないパスを一括整理。
さて、ここまではいいのですが・・・・・
2.穴のあるリボンは一手間いる。
-1.適当な曲線を描く。
-2.「効果」から「3D」-「押し出し・ベベル」-表面陰影無しにして「OK」
-3.「オブジェクト」から「アピアランスを分割」※実際の形にする。
-4.パスワインダーから「合流」
ここまでは一緒。
パスが極めて変な状態になる。気持ち悪い。
-5.リボンパスを選択してパスファインダの拡張?「複合シェープを作成。」
すると・・・円の真ん中まで全部塗られちゃうので・・・・・
-6.部分選択ツールで要らない塗りを削除。
-7.リボンを選択して「パスファインダー」の形状モードから「拡張」てのおします。
結構良い感じになります。ただ、まだ荒っぽい部分が残る場合があるようなので、気になる方は調整。
またはめんどくさがり屋はパスの単純化96%ぐらい?で対応してみてはいかがでしょう。
たいぶめんどく無くなった気はする。
一応 Youtubeにアップしました。こっち見た方が確実に早い。

