デッキ「マドルチェ」 | はじまりのガゼル

デッキ「マドルチェ」

軽く形にはできたのでメモ代わりに


下級モンスター
3枚 マドルチェ・メッセンジェラート
3枚 マドルチェ・ホットケーキ
3枚 マドルチェ・マジョレーヌ
1枚 H・C エクストラ・ソード
1枚 マジック・ストライカー 
3枚 マドルチェ・ミィルフィーヤ
2枚 増殖するG
3枚 エフェクト・ヴェーラー

魔法
2枚 マドルチェ・シャトー
1枚 大嵐
1枚 ブラックホール
1枚 月の書
1枚 増援
2枚 マドルチェ・チケット
3枚 簡易融合
3枚 サイクロン

罠カード8枚
1枚 神の宣告
1枚 神の警告
1枚 血の代償
2枚 奈落の落とし穴
1枚 マドルチェ・ハッピーフェスタ
2枚 サンダー・ブレイク

エクストラデッキ
1枚 No.16 色の支配者ショックルーラー
2枚 マドルチェ・ティアラミス
1枚 機甲忍者ブレードハート
1枚 交響魔人マエストローク
1枚 深淵に潜むもの
1枚 ガガガガンマン
1枚 No.30 破滅のアシッドゴーレム
2枚 M・Xセイバー インヴォーカー
1枚 発条機雷ゼンマイン
1枚 カルボナーラ戦士
1枚 フュージョニスト


エクストラデッキは何度か対戦していてこれらは必要と感じているものです。
あと2枠も残っておりエクストラとしてはなかなか余裕がありました。
おそらく、種族的に合っており、また簡易フュージョニストで餌も作れるダイヤウルフ
簡易融合や増援といった腐る可能性も万一に考えるなら、チケットとのコンボも一応可能であるフォーチュンチュンの採用あたりが無難かとおもいます
まぁ、そもそも回った際のアドバンテージの獲得量も膨大でなおかつ、これらが腐る状況を加味してもサンダー・ブレイクが一番しっくりきたので罠はこんな感じになりました
はじめは激流、ミラフォを1ずつでしたが、微妙だったので大抵腐る場面の少ないデモチェへ
しかし元々が高いステータスでないためエクストラを使わねば止めたモンスターの処理も出来なかった
ということで、モンスターだけでなく、エクストラデッキからのモンスターに対しての除去があまりにも痛くバックもねらえるブレイクへ
これにより、墓地にモンスターがない場面でも手札から捨て無理矢理ホットケーキで攻めに入ることができます

天きワーウルフでサイドからKホースによる罠型のデッキに圧をかけるプランだったのですが、そもそもミィルフィーヤにヴェーラー当てられた際ワーウルフのサーチまで完了してようと反応出来ず、そのまま押し切られるパターンによく遭遇したのだ、ヴェーラー当てられた際関係なくそのまま展開出来るストライカー。
またエクストラデッキの圧迫はする代わりにレベル選択、種族、属性と都合のいいモンスターを場に置ける簡易融合をフル搭載したことでかなり変わりました

何かあれば答えれる限りは答えます







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